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Metal Gear 【サイト名】コナミネットDX 【ジャンル】スクロール系ACT 【課金体系】従量315円 月額会員の方は無料 【容量】386KB 【通信機能】認証時 【レビュアー評価一覧】 4.0点 2 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/05/01 【使用機種】W51SA 【プレイ時間】4時間15分でクリア 【評価・点数】★★★★☆ 1987年にMSX2で発売されたものを移植したステルスACT PS版のMGSと違い、2Dの俯瞰から見た感じのやつです。 新米のスネークが単身タバコだけ持って敵地に潜入。 捕虜を救出しつつ、メタルギアの破壊が目的。 難易度はORIGINALとEASYがあり、セーブスロットは5つ 以前Java版をクリアしたが、久々に今回プレイしたら何も覚えてなかったw 何回も死んでしまう。犬うぜー( A`) セーブがエレベーター等特定の場所でしか反映されないのがキツい。 なのでちょこちょこ進めたらエレベーターに戻ってセーブのチキンプレイw 敵兵士は直線状しか見えないらしく、少しずれた斜め前方にいても全く気付かない。 でも余裕ぶってたら見つかって敵がワラワラ出てくるのでパニクるw あとシリーズ恒例の段ボールもある。 各ボスをどれだけ短い時間で倒すかというボスサバイバルモードもあるよ (本編クリアしてから出現かな?うろ覚え) 2006/08/14(月) 【使用機種】PENCK 【プレイ時間】10 【評価・点数】4 面白いです 独特の雰囲気と隠れて進む緊迫感がたまりません この手のゲームが好きな方は楽しめるはず 操作等も良好 しかし多少高難易度な気がします 明らかにゲーマーじゃない方はあっさり死ぬうえに先に進むのが辛いと思います しかし進めば進むほど面白くなるので個人的にはオススメします サイト別/か行/コナミネットDX
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BGM一覧 武器選択画面でプレイ中に流れるBGMが設定可能。 (ただしスニーキング・ミッションでBGMを選択できるのはスネークのみ) "METAL GEAR SOLID 3" DEFAULT SET ◆戦闘時 METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER ORIGINAL SOUNDTRACK DISC 2より 001 Battle In The Base ONLINE MODE ORIGINAL SET "METAL GEAR SOLID 2" TANKER CHAPTER SET "METAL GEAR SOLID 2" PLANT CHAPTER SET "METAL GEAR SOLID" ORIGINAL SET ◆戦闘時 METAL GEAR SOLID ORIGINAL GAME SOUNDTRACKより 006 Encounter "METAL GEAR SOLID" ARRANGED SET "METAL GEAR 2 SOLID SNAKE" SET ◆通常時 METAL GEAR METAL GEAR2 SOLID SNAKE Music Collection METAL GEAR2 SOLID SNAKE ORIGINAL SOUND TRACKより 003 FREQUENCY 140.85(警戒体制レベル1 part.1) "METAL GEAR" SET ◆通常時 METAL GEAR METAL GEAR2 SOLID SNAKE Music Collection METAL GEARより 002 THEME OF TARA(潜入BGM1) ◆戦闘時 METAL GEAR METAL GEAR2 SOLID SNAKE Music Collection METAL GEARより 003 -!- RED ALERT(戦闘BGM) VS THE BOSS VS SHAGOHOD METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER ORIGINAL SOUNDTRACK DISC 2より 007 Takin On The Shagohod PURSUERS METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER ORIGINAL SOUNDTRACK DISC 2より 005 Sidecar - Escape From The Fortress 006 Sidecar - On The Rail Bridge VS COLONEL VOLGIN METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER ORIGINAL SOUNDTRACK DISC 2より 004 Clash With Evil Personified VS THE FULY METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER ORIGINAL SOUNDTRACK DISC 1より 018 The Fury VS THE FEAR METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER ORIGINAL SOUNDTRACK DISC 1より 015 The Fear VS THE PAIN METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER ORIGINAL SOUNDTRACK DISC 1より 014 The Pain VS OCELOT METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER ORIGINAL SOUNDTRACK DISC 1より 012 Ocelot Youth~Confrontation NO MUSIC BGM無し。
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METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES 項目数:15 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆(~650) ★★☆☆☆(~1000) One版とは別実績。 コンプには全Sランク、ノーマルで全マーキングトライアル達成、ハードで全ミッション2回クリアが必要になる。 14/05/01のアップデートで追加された『デジャヴ・ミッション』は実績には関係ない(全ミッションクリア・トライアル・カセットテープ)。 再会 チコまたはパスと再会する 50 瓦解 MISSION『GROUND ZEROES』をクリアする 50 発端 SIDE OPSまたはEXTRA OPSのいずれかをクリアする 50 完遂 全てのミッション(SIDE OPS・EXTRA OPSを含む)をクリアする 50 才器 いずれかのミッション(SIDE OPS・EXTRA OPSを含む)をSランクでクリアする 100 英雄 全てのミッション(SIDE OPS・EXTRA OPSを含む)をSランクでクリアする 250 救出 MISSION『GROUND ZEROES』で処刑前の捕虜を救出してヘリに回収する 50 表裏 SIDE OPS『帰還兵排除』でターゲット2名を回収してクリアする 50 不殺 SIDE OPS『諜報員奪還』で敵兵士を一人も殺さずにクリアする 50 潜伏 SIDE OPS『機密情報回収』でトラックの荷台に乗ったままクリアする 50 回収 SIDE OPS『対空兵器破壊』で全ての捕虜を救出してヘリに回収する 50 隠密 EXTRA OPS『ジャメヴ・ミッション』を敵戦闘態勢数「0」でクリアする 50 開放 全てのトライアルを開放する 50 情報 全てのカセットテープを入手する 50 臂章 全てのXOF部隊章を入手する 50 英雄 ノーマル・ハードどちらかで達成すれば良く、当然ノーマルの方が簡単。 今作でのランク判定はスコアのみで判定しており、シリーズ恒例のノーキル、ノーアラートは必須ではなくなっている。 クリアタイム:速いほど良い リトライ、キル、アラート:少ないほど良い 捕虜の回収:多いほど良い リフレックス:発動させないorオフでボーナス 隠し条件:満たせればボーナス Sランクに必要なスコアの目安は以下。 Ground Zeroes:60000 帰還兵排除:45000 47000? 諜報員奪還:20000 機密情報回収:50000 対空兵器破壊:45000 ジャメヴ:22000 参考動画 (S-Rank Walkthrough) https //www.youtube.com/watch?v=aqKPnONkoms list=PLRr5L69yg_kErKnE6884v8o722Abj096u ジャメヴミッション https //www.youtube.com/watch?v=5SERQ72Dh3A 救出 捕虜はスタート時点で南西キャンプ地点の北西辺りに居る。 http //www.youtube.com/watch?v=M-IJ_dBp0Uc 表裏 https //www.youtube.com/watch?v=vlKgutHJfgM 不殺 Uragan-5のみで対応する。 装甲車はロケットランチャーで破壊してOK。 装甲車破壊の際には、気絶させた敵が巻き込まれないように注意。 要は銃で敵を直接殺さなければいい模様。 ドラム缶射撃での爆発、車両を射撃しての爆発などはキルになっても対象外。 最後のヘリは引き付けてからロケラン兵をUragan-5で倒せば、去っていく。 https //www.youtube.com/watch?v=UWwaLEpJAOo 潜伏 トラックの荷台から降りてはいけないという事ではなく、トラックの荷台に乗ってクリアということの様である。 トラックがゲートをくぐり停車するまでは伏せ、停車したら一目散に調査員の記録を回収。監視カメラには注意。 回収したらトラックに戻り、荷台で伏せていればクリア。 http //www.youtube.com/watch?v=kcbETfR8tWI 回収 チコの居た場所に3人、パスの居た場所に1人の計4人。 開放 トライアルを全てクリアする必要はなく、開放するだけで解除。 Trial Recordsで???表示が無くなれば良い。 ノーマル:初回クリア後、全ての敵兵士をマーキングをクリアで全開放、諜報員奪還は初回クリアで全開放。 ハード:各ミッションを2回クリアで全開放(初回クリア→ミッションクリア最短時間) 情報 全12個。 回収後チェックポイント等で記録されないと回収記録は消えるので注意。 http //www.youtube.com/watch?v=02jOOGXtBGk GROUND ZEROESチコの記録5(チコ救出前のみ)パスがいる地下入り口付近(北西)、奥側 チコの記録2管理区画の監視塔内部 MGS V GZチコのいる牢の反対側 チコの記録3チコ救出 チコの記録4「救出」対象の捕虜を救助し、クリア後獲得 帰還兵排除チコの記録6鍵の掛かった南の小屋の中 諜報員奪還チコの記録1ミッションクリア後獲得 機密情報回収調査員の記録チコの記録2と同じ位置。監視カメラに注意 機密情報データパスの居た地下区画途中の兵士を尋問 対空兵器破壊チコの記録7「回収」対象の捕虜を救助し、クリア後獲得 ジャメヴJamais VuGround Zeroesでのチコから最寄の回収地点(ランディングポイント近辺) その他Zone of Enders Tape全ミッションハードクリア 臂章 GROUND ZEROESに存在し、全9つ。 テープと同様に、回収後チェックポイント等で記録されないと回収記録は消える。 全回収時には解除されず、リザルトで解除される。エクストラミッションも同時に解除。 http //www.youtube.com/watch?v=gdAin9Kz804
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登録日:2011/11/20(日) 07 40 26 更新日:2024/06/16 Sun 06 29 12NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 2008年 KONAMI MGS MGS4 PS3 “蛇”の系譜 おじいちゃん せんべ~い もはや映画 ゲーム ゲームより長いムービー コナミ シリアス色強し センス ネタバレ注意 ビッグボス フォックス? ←ダイ! ←…じゃな~い メタルギアシリーズ メタルギアソリッド 一応完結 伊藤計劃 小島秀夫 愛国者達 戦争は変わった 村田周陽 蛇の終わり 賛否両論 「戦争は変わった。一つの時代が終わり、俺たちの戦争は終わった」 METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTSTACTICAL ESPIONAGE ACTION METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS(メタルギアソリッド4 ガンズ オブ ザ パトリオット)とは、コナミから2008年6月12日に発売されたPS3用ゲーム作品。 MGS(メタルギアソリッド)シリーズの完結編にあたる。 概要 長きにわたったメタルギアシリーズの(時系列上の、及びソリッド編の)最終作。 これまでの全ての伏線が(少し強引という意見もあるが)見事に回収されている。 またシリーズ総決算という意味もあって、これまでのシリーズに登場したキャラクターがほぼ総出演している。通信越しでしか登場しなかったナオミやメイ・リンなどはその代表的存在。 ハードをPS3に移したことでグラフィックがさらに向上し、目標プレイ時間約30時間のうち、約10時間をムービーに充てているなど、ストーリーに力を注いだことでもはや実写映画と見間違える程のクオリティになっている。 特にグラフィック面ではACT4のシャドー・モセス島が非常に分かりやすく、PS1→PS3に進化したグラフィックの差がはっきりと出ている。 プレイ操作も今まで以上に柔軟性が高く、しゃがみ歩きや武器構え移動が肩越しカメラになる、敵をダウン状態でホールドアップ可能、投擲武器の放物線と着弾点が表示されるようになった。 一方で映像に関しては高い評価を得たものの、一方で前作であるMGS3に比べゲームとしてのボリュームや自由度が低下したことに対する批判もある。 何周もプレイをするとムービースキップするようになるのは必然の流れとなるが、そうなると一周にかかるプレイ時間が相当短くなり物足りなさが露呈。ACT1~2は自由度がそれなりにあり楽しめるが、ACT3では強制的にスニーキングミッションを強いられ、ACT5はスキップ不可の強制演出が垂れ流されるのでストレスが溜まるという意見もある。 また下記の新システムや多岐にわたる武器装備を活かせる状況が少なく、周回プレイヤーにはレールガンとM82A2のみで強引に突破できてしまう。 ストーリーも高い評価を受けてはいるが、過程がご都合主義であるとの批判もある。 例えば『それまで亡き者として扱われていたビッグボスが実は生きていた⇒冷凍保存された身柄を守るために敵陣を突破するが失敗⇒実はその身柄はソリダスので、本物は別で保存されていた』という展開がある。 MGS2でソリッドの墓にリキッドの遺体を入れ偽装していたという展開があったが、プレイヤーからはモロバレな上に話の筋としてはそれほど強引では無かった。しかしMGS4はこの一例以外にも、シリーズ全体を通しての"実は…"が連発したため、紆余曲折を経て決着というパターンにくどさがあった。 ちなみにシリーズ完結編と銘打ってはいるが、あくまでソリッドスネークを主人公とした作品の話であり、シリーズ自体は雷電やネイキッドスネーク等のキャラクター達を主役として継続している。 一応ではあるが、シリーズ完結編となっている為か、過去作の音楽や回想シーンが多く、MGSからやりこんでる人にとってはムービーといい音楽といいサービスだらけである。特に、ラスボス戦からエンディングにかけては涙腺がFOXDIEした人も多いとか。 あらすじ そう遠くない未来――。 国家間の戦争は消滅し、戦場における民間軍事請負企業、PMCの台頭によって、戦争は世界経済を支えるビジネスへと変貌していた。 自身の遺伝子の宿命によって急激に老化し、余命幾許もなくなったソリッド・スネークは、戦場を支配するPMCを影で操るリキッドの率いる組織「アウターへヴン」の存在とPMC軍を用いた愛国者たちへの戦争準備を知る。 全ての因縁に決着をつけるべく、スネークは最後の戦場に身を投じることとなる。 ゲームシステム スネークのアクションが複雑化していた為、これまでのシリーズとは操作性を一新。 MGS3から追加されたCQCがより進化した形で実装されている他、視覚的に音の方向を探知しやすくなるなどのプレイヤー補助が充実。 さらに床や壁に合わせて見た目質感を擬態化するオクトパスカムフラージュなど、PS3の性能を生かしたシステムが追加された。 ACT1、2ではPMCと民兵が激しく戦う中東や南米を舞台とした戦場に潜入することになる。 民兵の味方になりPMCを倒せば英雄度が上がり、変装しなくても民兵が見逃してくれるようになる。 ACT3ではPMCの徘徊するヨーロッパの街中でレジスタンスを尾行する。街中での純粋なスニーキングミッションはMGS関連では最初にして最後となる。 外出禁止令が発令されている中での尾行なので、レジスタンスがPMCに発見される事も避けなくてはならない。なので進路上にいるPMCの陽動や排除もスネークの役割である。 ACT4ではMGS1の舞台となったアラスカに再度向かう。高画質で演出されるかつての要塞の足跡に、スネークのみならずプレイヤーも郷愁の想いに駆られた。 ここでは民兵はおろかPMC側の兵士も配置されておらず、専ら月光や仔月光が徘徊している。なので従来のやり方とはちょっと違う潜入方法や排除を心がけるべき。 最終盤ではメタルギアREXを操縦するシーンもあり、かなり熱い展開が繰り広げられる。 ACT5はアウター・ヘイブン内部に潜入し、代理AIの破壊を目論む事となる。最終ステージとあって潜入難度も高いが潜入ポイントは最初のマップのみで、そのほかはボス戦か直進するだけ。 リキッドとの決着、それぞれの未来や自分との決着をムービーを挟みつつ締めくくってくる。 登場人物 オールド・スネーク 「俺は英雄じゃない、今までも、そしてこれからも」 ソリッド・スネーク改めオールドとなったスネーク。 急激な老化によって実年齢40代前半にもかかわらず肉体年齢は70歳を超えており、余命あと半年の命となっている。 今作での彼の任務はリボルバー・オセロット(リキッド・スネーク)の暗殺。 リキッドとの決着をつけるため、衰えた身体機能を新型ス二ーキングスーツで補い最期のミッションへと臨む。 オタコン 「終わらせようスネーク。僕らには終わらせる責任がある」 スネークの永遠の相棒。 今作では自身とサニーが制作した小型端末「メタルギアMk.Ⅱ」を通して、スネークを無線のみならずサポートする。 相変わらずの1級フラグ建築士。 サニー 「オルガっていうの」 オタコンの新しい妹…ではなくオルガの娘。 スネークとオタコンによって保護され、彼らは彼女にとって家族同然。 「ソリッド」「リキッド」「ソリダス」という鶏を飼っており、よくその卵で目玉焼きを作るが、いつも失敗している。 天才的システムエンジニアにしてハッカー。 幼少期の経験からか、吃音症がある。 メシマズ嫁の有力候補ながら、改善の兆しを見せている。 メリル・シルバーバーグ 「私にとって、あなたはまだ英雄よ」 キャンベルの不貞の娘で、シャドー・モセスでスネークに出会い、憧れていた兵士。 現在は国連所属のPMC監視部隊「ラットパトロール・チーム01」の隊長をしている。 かつての新兵から部隊を率いる隊長にまでに成長した彼女だが、根っこの部分では未だスネークに焦がれ、激情に駆られやすい性格が残っている。 血縁関係は知ったが、キャンベルとは剣呑な仲で父親と認めていない。 ジョニー・佐々木/アキバ 「ルーキーだと!俺はこの道10年のベテランだ!」 シリーズ皆勤賞のジョニー一族の末裔。 本作ではメリルの部下。チームではトラップ解除や電子機器の取り扱いを担当。 いつもどこか抜けた言動で、腹が弱く漏らしがち。 最初はチームワークを乱してばかりだが、終盤はしっかり活躍する。 実はスネーク、雷電に次ぐイケメン。 雷電 「スネーク、今度は俺が守る」 MGS2の主人公。 2から4にかけてサニーを救助したが代償は大きく、全身をサイボーグに改造して生きながらえている。自分の過去とは決着がついておらず、半ば自棄同然にヴァンプと戦い続ける。 婚約者だったローズとは別れ、姿をくらまし連絡もしていない。 元上官に嫁を寝取られた。 ロイ・キャンベル 「手段は問わない、リキッドの決起を阻止しろ」 かつてのスネークの上官。 スネークに対して「リキッドの暗殺」という個人的かつ違法の依頼をする。 こちらからはほとんどコールできないが、たまに無線に出る。 元部下の嫁を寝取った。 しかし…… ローズマリー 雷電の元嫁にしてキャンベルの現嫁。 現在は軍での心理カウンセラーをしており、キャンベルと共にスネークをサポートする。 飯の不味さは健在。 ドレビン 「俺は敵じゃあない、そしてまだ、味方でもない」 ID付き銃が普及した本作の世界において、敵から奪った銃はそのままでは使えない。 使うためにはIDなしでも撃てるように「武器洗浄(ロンダリング)」と呼ばれる特殊な改造を施す必要がある。 彼は戦場に出向いて兵士から武器を買い取り、武器洗浄を施し売り捌く、非合法の武器商人。 彼自身はATセキュリティ社の社員で、その立場を利用していると言うが… 敵味方問わず取引する商売人で、様々な情報に精通しているがとにかく胡散臭い。 非合法の任務を請け負ったスネークに対し拾った武器の買い取り(洗浄)と、武器弾薬の提供を持ちかける。 コーラをよく飲み、自前の装甲車の中には自販機も設置している。 好事家でもあり、毛のないサル「リトル・グレイ」を飼っているほか、有名な兵士の写真や武器をコレクションしているらしい。 リキッド・オセロット 「これがガンズ・オブ・ザ・パトリオットだ!」 リキッド・スネークによって自我を完全に支配されたリボルバー・オセロット。 本作ではPMCの経営者であり、これまでのスタイルを捨てサングラスにスーツ、黒のロングコートという出で立ちになっている。 自らが所有するPMC軍を率い、愛国者達に対して戦争を仕掛けようとしている。 本作のネタ要員 ナオミ・ハンター 「罪はその当人が償うべき、これだけは次の世代に委ねるわけにはいかない」 かつてスネークにFOX DIEを投与した張本人。 リキッドの実験に協力していて、スネークは彼女を救出することとなる。 スネークにリキッドの計画を伝え、スネークの寿命が僅かとなっていること、さらに体内のFOX DIEが変異を始めており、それによってスネークがいずれ歩く大量殺戮兵器になるであろうことを教える。 オタコンとフラグを建ててしまうが… ヴァンプ 「お前、俺を殺してくれるかもな」 MGS2のビッグ・シェル事件を起こした、デッドセル最後の生き残り。 現在はリキッドと行動を共にしている。 今作でもその不死性は健在。 最近声変わりした…のにはきちんとした理由がある、項目参照。 メイ・リン スネークのシャドーモセスでの戦友。 現在は戦艦ミズーリの艦長をしている。 最終決戦ではミズーリをもってスネーク達をサポートした。 死なない桑島声。 以下ネタバレ 愛国者達 アメリカ、そして世界を支配する組織。 その実態は人ではなく、「規範の集合体」としての代理AIであり「ジョン・ドゥ」を頂点とする3つのAIによって構成されている。 元々は50年前にスネークイーター作戦に関わった者たちが、ザ・ボスの遺志を引き継ぐべく創設した組織であったが、内部分裂と抗争の果てに創設者のゼロが次世代の人間に組織を継承させることを拒否し、その存在を永遠のものとするために作り上げられた。しかし現在は戦争経済の運営へと突き進んでいる。 ゼロ 愛国者達の創設者。 約40年前にザ・ボスの遺志を継ぐためにビッグボスやかつての仲間たちと愛国者達を創設するが、その過程でビッグボスと袂を分かつこととなり、人間不信に陥る そのため組織の後継者に代理AIを選びこれが「規範としての愛国者達」の誕生につながる。 現在も生存しているがすでに機械に繋がれた生ける屍と化してしまっており、AIの行動も彼の理念に沿ったものかは疑わしいものになりつつある。 シギント 愛国者たちの創設者の一人。故人。 メタルギアソリッドにて死亡したDARPA局長・ドナルド・アンダーソンであったことが明かされた。 パラメディック 愛国者たちの創設者の一人。故人。 メタルギアソリッドにて、フォックスに殺害されたクラーク博士であったことが明かされた。ナオミは「彼」と呼んでいたのに EVA/ビッグ・ママ 「私がママ、ビッグ・ママよ」 かつてビッグボスと共にスネークイーター作戦を遂行した元中国の女スパイで、愛国者達の創設者の一人。 現在は東欧で愛国者達に抵抗するレジスタンス、「失楽園の戦士達」を率いている。 スネークに対して愛国者の真実を教える。 今作で彼女がスネークやリキッドの代理母であったことが判明する。 70過ぎてもそのスタイルと情熱は健在。 ビッグボス 「蛇は一人で…いいや、蛇はもういらない」 ネイキッドスネークのコードネームを持つ伝説の傭兵にして、全ての蛇たちのオリジナルとなった人物。 愛国者の創設者の一人。 これまでの作品では死亡していることになっていたが実は「愛国者達」のイコンとするために人工的な脳死状態にされ、保管されていた。 物語中盤はその肉体が重要な鍵となる。 全てが終わった後…… MGO2 2012年6月13日までプレイできたオンライン対戦。現在では正規のプレイでは遊べない。 自分のオリジナルキャラを作成してバトルする。後のアップデートでMGS4に登場したキャラクターが有償DLCで発売している。 小説版 虐殺器官でおなじみの伊藤計劃氏が担当。以前から小島秀夫氏とは交流があり、本作の後書きには同氏による思い出が書かれている。 ゲームと比べると、BB部隊やトルーパーなど超人的なキャラが登場しない。終始オタコン視点で書かれ、スネークの最期やMGS4後の未来が若干だが描写されている。あとナオミとの逢引も。 「アニヲタwikiは変わった、冥殿の時代が終わり、俺たちの追記・修正は終わった」 BEFORE:METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY THE CIRCLE IS NOW COMPLETE―― BEFORE:METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER CHAPTER OF BIG BOSS STILL CONTINUES――PEACE(平和) NEXT:METAL GEAR SOLID PEACE WALKER CHAPTER OF RAIDEN STILL CONTINUES―― NEXT:METAL GEAR RISING REVENGEANCE △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 3やPWと比べると、意外と新しい要素が少なかった気がする -- 名無しさん (2013-06-17 23 08 57) 評価は人それぞれだから仕方ないけど大団円だったと思うな! -- ジョニィ (2013-06-18 04 06 38) 例えば2章辺りで進行ルートの端っこに池があるんだが、寄り道しようとでも思わない限り行かないし、そこ限定で泳げるのだが特に意味は無いっていう。そしてネタどころかそもそもバリエーションにも乏しい無線。 作品としては全く問題ないのだが、前作と同じモノを期待すると残念、って感じ。 -- 名無しさん (2013-09-11 07 53 46) 私はザ・ボスとビックボスに救いがあって良かったと思っている -- 名無しさん (2014-02-19 14 11 56) シャドーモセスのワンコ達がしょつはなからデレてきたのには驚いたな -- 名無しさん (2014-03-13 15 15 09) EDの雷電なんだけど、ライジングで台無しにされたような気がする -- 名無しさん (2014-03-13 15 37 51) オセロットとの格闘はよかったよな -- 名無しさん (2014-03-27 22 51 11) ビッグボスのボスの墓前でのスネークとの掛け合いはマジ泣いた 僅かだけど救いがあって良かったよ -- 名無しさん (2014-04-04 22 35 19) ↑ゼロ少佐の姿にまた別の意味で涙が出てきた -- 名無しさん (2014-04-04 23 02 34) スネークが怒ったらすごく怖そうだな、無言で机とか蹴りそう -- 名無しさん (2014-04-08 01 32 23) そんな堪え性のないDQNみたいな人だったら世界はとっくに核戦争で滅んでる -- 名無しさん (2014-10-26 20 14 59) ゼロとビックボスなんでああなっちゃたんだろうな・・・・仲よかったのに -- 名無しさん (2015-02-12 20 16 40) ↑3のエンディングでどことなくゼロにハメられた感があったしな。・・・まさかツチノコが原因じゃないよな -- 名無しさん (2015-02-12 22 45 55) メイ・リンの所に○なない桑島声ってあったからパラメディックにも?と思ったが。そこに筆者の優しさを見た -- 名無しさん (2015-02-16 23 54 24) オレは感動したし大満足なんだが、確かにファン向けだったな~。ファンとしちゃ嬉しいんだが、前作をほぼ必須にしてるのは確かに問題か…。ムービー除いてもアクション部分で10時間位とか、普通にボリュームあるんだけどね -- 名無しさん (2015-08-24 11 54 03) スネークと△ボタンと指を殺しにかかるマイクロ波通路はやめてほしかった… -- 名無しさん (2016-01-10 14 46 20) ↑まあ、1回目の演出としては悪くなかった。スネークめちゃがんばってるのにオレが呑気にスティックだけ倒すのも・・・ってさ。苦しみを共用できたから。でも2週目からは連コン安定でしたすいません -- 名無しさん (2016-01-10 16 53 53) TPPで真実の記録を聞いた後にビックボスがゼロ少佐を殺すシーン見ると泣く -- 名無しさん (2016-02-08 23 25 47) ぶつ切りで過去作と比べてそこまで新要素の無いゲームパートと、途中でセーブ出来る気配り溢れる長いムービーパートに、「小島isGOD」と言う言葉の意味がよくわかる神ゲー -- 名無しさん (2016-12-03 00 23 02) ↑まあ君の中ではそういうことなんだろうね、君の中では -- 名無しさん (2016-12-03 00 26 40) 神ゲーであることを否定したいアンチ乙w -- 名無しさん (2016-12-03 08 04 22) 出自がどうあれポッと出の脇役のドレビンがスネークに無断で新型FOXDIE打って、EVAとオセロットとビッグボスと人気 重要キャラ全滅させた設定だけはどうしても気に入らない。しかも何のお咎めも無しでこれから俺たちは自由だぜ☆とかとことんふざけたキャラクター。 -- 名無しさん (2018-07-11 15 10 13) オタコンはむしろ対女性の1級(死亡)フラグ建築士じゃないのかと思ったが、サニーが無事か -- 名無しさん (2018-07-11 15 22 14) せめてMGSVにコレの英雄度システムがあれば… -- 名無しさん (2018-07-13 23 08 46) ↑3 最初シギントの息子かと思ったけど違うようだった -- 名無しさん (2020-04-20 02 52 10) ↑4 愛国者達っていうのは世界の秩序構築と銘打ったいわゆる世界征服を半世紀という長い期間続けていたわけで。その関係者は次の時代(MGS4のEDから先)には必要ないからお咎めがない=旧時代の後始末を付けたともとれるし、AI達からすればEVA達は離反した裏切り者だからね。当然始末する機会をうかがっていたんだろう。その両方の意図が合わさってあの結果になったんじゃないだろうか -- 名無しさん (2023-04-08 01 02 06) シャドーモセスに入ったスネークが「懐かしい…」と呟くシーンと、見上げた監視カメラがスネークの眼前で経年劣化してバラバラになる所は涙腺に来たね。あそこで1の主題歌流すのもずるい(誉め言葉)よなあって思った -- 名無しさん (2023-04-08 01 04 24) 賛否あると思うけど、(小説版込みだけど)スネークがすべてのしがらみに決着をつけて多くの仲間に看取られながら幸せに息を引き取ったであろうことが分かっただけで十分。 -- 名無しさん (2023-04-08 01 39 31) たまにやりたくなる…がPS3引っ張り出すのは面倒なんだよな -- 名無しさん (2023-04-08 02 10 46) スネークが結局、愛国者たちのシミュレーションゲームの駒扱いで終わってしまったのが残念だった。 陰謀に次ぐ陰謀もMGSシリーズの特徴だけど、暗躍キャラばかりがイニシアチブ握ってプレーヤーキャラは掌で踊らされてただけ、っていうのは興ざめすぎる。 -- 名無しさん (2023-12-05 19 47 14) 名前 コメント
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メタルギアソリッド4 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 移動 ナビゲーション, 検索 メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット ジャンル ステルスゲーム 対応機種 プレイステーション3 開発元 小島プロダクション 発売元 コナミデジタルエンタテインメント 人数 1人(オフライン) 最大16人(オンライン) メディア BD-ROM(片面2層)1枚組 発売日 2008年6月12日(世界共通) 価格 通常版 ¥8,800 スペシャルエディション ¥9,800 プレミアムパック ¥51,800 ウェルカムボックス ¥49,800 (いずれも税込価格) 対象年齢 BBFC 15 CERO D(17歳以上) ESRB Mature OFLC(豪) MA15+ OFLC(新) R16 PEGI 18+ コンテンツアイコン 暴力、犯罪 デバイス デュアルショック3対応 売上本数 約75万本 約108万本(同梱版含まず) その他 対応音声出力 リニアPCM5.1ch ドルビーデジタル5.1ch 表・話・編・歴 『メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』 (METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS、略称 MGS4) は、2008年6月12日発売のプレイステーション3用ソフト。メタルギアソリッドシリーズの4作目にあたる。開発は小島プロダクション。 目次 [非表示] 1 概要 2 あらすじ 3 ゲームシステム 3.1 既存の機能と変更点 3.2 新機能 4 用語 5 登場人物 5.1 主人公とその関係者 5.2 ラットパトロール・チーム01(RAT PT 01) 5.3 OUTER HAVEN(アウター・ヘイブン) 5.4 ビューティ ビースト部隊(BB部隊) 5.5 ビッグ・ボスとその関係者 5.6 その他 5.7 登場する組織 6 ノベライズ版 7 METAL GEAR SOLID4 DATABASE 8 関連事例 8.1 企業との連携 8.2 その他 9 スタッフ 10 受賞 11 関連項目 12 出典 13 外部リンク 概要 [編集] 2005年5月17日(米国時間)E3のコナミカンファレンスで製作を正式発表。以後様々なメディアにおいて本作監督・小島秀夫が「本作で、メタルギアシリーズ本編の謎はすべて解決し、ソリッド・スネークの物語は完結する」と明言し[1]、メタルギアソリッドシリーズは完結するが、メタルギアシリーズそのものはライフワークとして継続することを宣言した[2]。これは小島監督の作品としてではなく、小島プロダクションとしてシリーズを製作していくという意味で、本人はプロデュースに徹すると述べている。 2008年2月29日 、ゲーム業界では珍しい全世界同時発売を2008年6月12日に行うと正式発表。同時に3種類のパッケージによる販売も発表し、本編のみの通常版、通常版に特典映像ブルーレイディスクを同梱したスペシャルエディション、スペシャルエディションとPS3をセットにしたプレミアムパックを発売[3]。また、SCEからも『PLAYSTATION3 METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS WELCOME BOX with DUALSHOCK3』が発売された[4]。 日本の『ファミ通』のクロスレビューでは史上8作目の40点満点を獲得、海外の大手ゲーム雑誌のGame Informer[5]、大手ゲームサイトのIGN、GameSpotでも満点を獲得。[6][7] ゲーム機関の1UP、GameSpot、PALGNで最優秀賞であるGame of the Yearを獲得、Joystiqでも2008年のナンバーワンゲームに選ばれるなど数々の賞を受賞した。 2009年時点で、週刊ファミ通で合計で94部門受賞したと発表された。また当誌で、エンターブレイン社長浜村弘一は、「ゲーマーなら、このゲームをプレイしなければ必ず後悔する。」と称賛している。 ゲームのジャンルはステルスアクションとされるが、「隠れるところはない (NO PLACE TO HIDE)」を基本コンセプトとし、敵に気取られずに進む事が重要となっている。そのため従来のように小部屋やロッカーなど身を隠せる場所は少ない。物語のテーマは「SENSE」で、劇中では感覚、意志、遺志など、台詞の中に様々な言葉のルビとして用いられている。 初週販売本数は約46万本、2009年12月現在までに約75万本を販売している。長らくPS3用ソフト販売本数1位だったが、2009年12月発売のFFXIIIが初週で約152万本を販売したため、現在は2位となっている。また、アメリカでは2008年終了時点で108万本(同梱版含まず)を販売し、世界累計では約400万本を販売している。[8] あらすじ [編集] 注意:以降の記述で物語・作品・登場人物に関する核心部分が明かされています。 →[記述をスキップ] 武装集団「サンズ・オブ・リバティ」の引き起こしたビッグシェル占拠事件以降、世論の反発で正規軍の他国への派兵が困難となったアメリカが、PMC(民間軍事会社)にこれを代替させるようになった。その結果、PMCが急速に台頭。無人兵器の発達やナノマシンによる兵士、武器、兵器、戦場の制御管理を行う「SOPシステム」の確立を背景として合理的な戦争経済が成立し、戦争はビジネスへと変わっていった。 オタコン、雷電と共にオルガの娘の捜索、愛国者達の調査を行っていたスネークだったが、肉体の急激な老化が進み、急な発作に苦しめられるようになっていた。そして、ビッグシェル占拠事件から約5年後、スネークのもとに国連職員となった元FOXHOUND司令官ロイ・キャンベルが訪れ、世界各国の大手PMCを運営するマザーカンパニーOUTER HEAVENを統率し、大規模な軍事蹶起を目論むリキッド・オセロット(精神がリキッド・スネーク化したような言動を取るリボルバー・オセロット)の暗殺を非公式に依頼する。残り僅かな余命をこの任務に賭けたスネークは、任務を遂行するためリキッドが潜伏する中東の戦場へと単独潜入を開始した。 ゲームシステム [編集] 主人公オールド・スネークを操作し、障害となる敵や仕掛けなどを攻略しながら目標地点に到達させるのが目的となる。 既存の機能と変更点 [編集] キャラクターの操作 スネークは立ち、しゃがみ、ホフクの三姿勢で行動できる。立ち姿勢では走る事ができ移動速度が速く、ローリングも使用できるが、敵に発見されやすくなる。ホフク移動は見つかりにくいが移動速度は遅い。本作では、しゃがみ姿勢から中腰のまま移動することが可能になった他、ホフクから死んだふりをすることもできる。CQCは今作でも使用できるが、敵兵への尋問はできない。武器ボタンがR1に変更され、その他主観などの操作方法も変更された。武器ボタンがR1に移ったことにより、3Dカメラを右スティックで操作しながら武器を扱えるようになった。MPOと同じくクイックリロードは存在しない。 カメラ視点 MGS3 サブシスタンスで採用された3Dカメラが正式採用されており、主観カメラを使わなくても遠くまで見通しが効き、広い視野が確保された。壁際で切り替わるビハインドカメラは廃止されている。主観カメラ中でも移動が可能になっている。 アクションマーク △ボタンで特殊なアクションを実行できる場所に、アクションの内容を示すアイコンが標示されるようになった。 クリア評価 各ACTクリア後に、トータルプレイ時間、コンティニュー回数、危険フェイズ回数、殺傷人数、LIFEアイテム使用回数、集めた武器の種類、フラッシュバックを見た回数、スペシャルアイテムの使用可否によって評価が決まる。成績によってDPを獲得でき、評価が良いほど入手できるDPは増加する。メタルギアソリッド3で存在していたセーブ回数や治療回数の計測は廃止されている。 新機能 [編集] オクトカム オクトパス・カムフラージュ(蛸の擬態)の略で、周囲の色や模様、質感などを表面に再現する事で、その場に応じた迷彩効果を得られる特殊な迷彩技術。記録された色や模様を任意に再現することもできる。周囲の模様や質感だけではなく温度まで擬態するので赤外線センサーなどにも反応しなくなる。スネークの身につける新型スニーキングスーツの機能だが、国防高等研究計画局(DARPA)で開発された技術をオタコンとサニーが盗用したもので、スネーク以外にも同様の装備を持つキャラクターが存在する。頭部に装着するマスク型オクトカムの機能で人間の顔を再現し変装する装備は、フェイスカムと呼ばれる。 ソリッドアイ 周囲のSOP情報を視覚化する他、望遠鏡、赤外線暗視ゴーグルの機能を備えた眼帯状の機器。赤外線モード使用中は、小さな動作音が発生するため、ナノマシンにより聴力が強化されているヘイブン・トルーパーに気づかれる恐れがある。 メタルギアMk.II オタコンが設計、開発したメタルギア。オタコン曰く「遠隔機動端末」であり兵器ではない。人間が抱き上げられる程度の大きさ。機体を透明にするステルス迷彩を装備しており、偵察機として利用できる。過度の損傷やバッテリーの消耗、操作圏外などの条件で強制的に操作が中断される。端末コネクターを兼ねる触手状マニピュレータで相手を感電させ気絶させることができ、胴体には小物を収納し、小銃程度の荷物なら引きずって運べる。スナッチャーに登場するキャラクターと同名、同デザインだが、モニターはCRTからOLED(有機ELディスプレイ)に変更されている。なお、予備機としてメタルギアMk.IIIが存在する。 スレットリング スネークが察知した気配を視覚化した物。しゃがみやホフク状態でじっとしているとスネークの体の周りに白い円が現れ、気配のある方向が波立つ。壁越しに気配を察知することも可能だが、気力が減っていたり、ストレスが溜まっていると円が小さくなり見辛くなる。 英雄度 現地武装勢力などによるスネークへの評価。戦場が舞台となる本作では、PMC(民間軍事企業)と現地の武装勢力などが戦闘状態となっており、交戦中のPMCを倒す、アイテムを提供するなどの手助けで英雄度が上昇する。上昇すると武装勢力はスネークを味方と認識し、姿を見せても攻撃してこなくなる。逆に、武装勢力を攻撃すれば敵対行動と見なされ、PMC、武装勢力の双方から狙われる事になる。PMC要員はSOPによるID管理を受けており、敵味方の識別が明確なためスネークを味方と思うことはない。 ドレビンポイント 「武器洗浄屋」ドレビンのサービスをうけるのに必要なポイント。現地調達した武器、兵器をポイントに変えることができ(敵を倒したりすることでもポイントを手に入れられる)、ID管理でロックされた銃を使用可能にするガンロンダリング(武器洗浄)や、武器の購入に使用する。サプレッサーや銃弾も購入可能。 SOPシステム Sons Of the Patriots(愛国者の息子達)の略称で、「ソップ」と発音する。体内にナノマシンを投入することで兵士のID管理、体調管理、兵士間の情報共有や兵器の利用制御なども行える戦場管理システム。メタルギアオンラインでは、プレイヤーもSOPによる連携や情報共有が可能。 インストール ゲームデータはディスクからHDDへとインストールする必要があり、ゲーム初回開始時に約8分間、各章の開始時に2-3分間のインストール待ちが生じる。データは章ごとに入れ替わる方式の為、インストールされた以外の章のセーブデータから再開する場合や、2周目以降も同様にインストールが行われる。インストール中にも様々なメッセージが表示されるが、ゲームについての説明の外、タバコのマナーについての説明などゲームの内容とは関係のないメッセージもある。 メタルギアオンライン 本編ディスクには「METAL GEAR ONLINEスターターパック」として、本作のシステムをベースにしたメタルギアオンラインが収録されている。メインメニューからMETAL GEAR ONLINEを選択し、起動する。今作の発売前にプレミア(披露のための)βテストが行われていた。βではデスマッチ、チームデスマッチ、キャプチャーミッション、拠点制圧ミッション、スニーキングミッションがプレイ可能だった。 「メタルギアオンライン」も参照 用語 [編集] 詳細は「メタルギアシリーズの用語一覧」を参照 OUTER HEAVEN(アウター・ヘブン) かつてビッグボスが、兵士が生の充足を得られる世界を目指して創った武装要塞国家。本作ではビッグボスの遺志を継いだリキッド・オセロットが運営するPMCの社名として使われている。 OUTER HAVEN(アウター・ヘイブン) 愛国者達の束縛から解放を目指しリキッド・オセロットが作ろうとしている、システムの避難所。作中後半ではその名を冠したアーセナルギア級の戦艦も登場する。 愛国者達 アメリカを影で支配し、世界の法律、情報、戦争経済などのあらゆる事を管理、統制する謎の組織。 FOXDIE 愛国者達によって人為的に作られたウィルス。遺伝子レベルで個人を特定し、設定された人物のみを殺害する効果をもつ。シャドーモセス事件の時にFOX HOUNDを壊滅させるためにスネークに感染させたが、事件から9年の月日が経ち、スネークの体内で無差別殺人ウィルスに変貌しつつある。 SENSE(精神) 今作のテーマ。MEME、GENE、SCENEからは受け継ぐことが不可能な存在。今作ではナノマシンに管理、統制された「心」という意味もある 戦艦ミズーリ 1944年に竣工されたアメリカ海軍艦。本編ではシャドー・モセス事件で後方ユニットの一員だった美玲が艦長を務めている。 登場人物 [編集] 主人公とその関係者 [編集] オールド・スネーク 声:大塚明夫 急激な老化が進んで髪は白髪となり、髭を生やしたソリッド・スネーク。低下した身体機能はマッスル・スーツを兼ねる新型スニーキングスーツで補い、リキッド・オセロットの抹殺を遂行すべく世界各地の戦場を転戦する。 ハル・エメリッヒ(オタコン) 声:田中秀幸 専用輸送機「ノーマッド」の機内からの通信や、メタルギアMk.IIでスネークをサポートするほか、輸送ヘリで現場に乗り付けてスネークを救い出すなど、多方面にわたって活躍する。義妹エマを殺害したヴァンプを憎んでいる。 ロイ・キャンベル(大佐) 声:青野武 元FOXHOUND司令官の退役大佐。当時のソリッド・スネークの上官であり、リキッド・オセロット暗殺の依頼者。現在は国連職員としてPMC関連の事案にあたっている。 雷電(ジャック) 声:堀内賢雄 『MGS2』ではプレイヤーキャラクターとして登場したが、今作ではデモシーンのみで登場。愛国者達からサニーを救出した後、スネークと別れて姿を消していたが、外骨格の装備や人工血液による身体強化を受けた姿で、スネークを守るために現れる。ナイフや剣術、トラッキング(追跡術)の達人となっており、その知識と戦闘能力を活かし、スネークをサポートする。 ナオミ・ハンター 声:鶴ひろみ ソリッド・スネークが感染しているFOXDIEを開発した人物。今作ではSOPやナノマシン、ソリッド・スネークの老化などについて詳しく知る人物。 リキッド達と行動を共にしていた。 美玲(メイ・リン) 声:桑島法子 『MGS1』ではソリッド・スネークを無線にてサポートした。MGSシリーズに登場する「ソリトンレーダー」の開発者でもある。シャドー・モセス事件を知る厄介者の一人であるため、今作では練習用戦艦の艦長という閑職にまわされていた。自らが艦長を務める戦艦ミズーリで、アーセナルギア級戦艦「アウターヘイブン」への突入を支援する。 ローズマリー(ローズ) 声:井上喜久子 雷電の元婚約者。軍の内勤アナリストだったが、後に心理学を学び、戦闘ストレス小隊に加入。今作では通信でソリッド・スネークのメンタルケアを担当する。『MGS2』で長かった髪を本作で切っている。ロイ・キャンベルの妻として振舞っていたが、実際は危険を避けるための芝居であった。ややヒステリックな一面を覗かせていたMGS2の時と比べ、今回はだいぶ落ち着いた性格となっているが、料理の腕は相変わらずのようである。 サニー 声:井上喜久子 オルガ・ゴルルコビッチの娘で、彼女と同じ銀髪の持ち主。オルガを利用する為に愛国者達によって囚われていたが、雷電によって救出された。大型輸送機ノーマッドの機内でスネーク、オタコンとともに生活し、オタコンを兄と慕う。メタルギアMk.IIの開発の一端を担い、ネットワーク関連の技術ではオタコンが自らを超えたと言うほどの才能を持つ。リキッド、ソリダス、ソリッドと名づけた鶏を飼っており、目玉焼きの焼け具合で占いをするのが趣味。ノーマッド機内はサニーの意向で禁煙となっている。 ドレビン 声:藤原啓治 本来、SOPに登録された者以外は使用できないID銃を非ID銃にする武器洗浄屋(ガンロンダラー)で、一種の武器商人。「ドレビン」とは組織の名前と武器洗浄屋の総称であり、本名ではない。彼は893(ヤクザ[9])番目のドレビンで、愛国者達などの事を知っており、BB部隊の生い立ちも把握している。オクトカム機能を装備した専用のストライカー装甲車で行動し、武器の提供や脱出の支援など、要所でスネークのサポートに現れる。通信周波数は148.93。 リトル・グレイ 声:小堀修一 ドレビンが飼っている白い猿。全身に毛が無く、パンツをはいている。ドレビンと一緒に炭酸飲料を飲み、スネークに煙草を要求して吸ってみせるなど、人間のような嗜好の持ち主。 ジョン 声 川村悠椰 エンディングに登場するローズの子供。「リトル・ジョン」の愛称で呼ばれる。 少年 エピローグで登場し、言葉は通じないがサニーの「外」での初めての友達となる。小説版では、彼がソリッド・スネークの良い部分を潜在的に所有している、彼がサニーの結婚相手だと仄めかす描写がある。 ラットパトロール・チーム01(RAT PT 01) [編集] 戦場の主役となったPMC(民間軍事企業)の査察を目的に活動するアメリカ軍CID(アメリカ軍犯罪捜査司令部)の部隊で、ARSOCの指揮下にある。蹶起を企てるリキッド・オセロットの追跡調査任務に従事しており、「FOX HOUND」の偽装パッチを身につけている。 メリル・シルバーバーグ 声:寺瀬今日子 MGS1では、新兵ながらもスネークと共に「シャドーモセス島」での「FOX HOUND」による武装蜂起を生き延びた女性。兵士として成長し、PMC査察部隊のリーダーを務めている。デザートイーグルを愛用し、脚、腹部、腰のホルスターに三挺を所持。腕相撲の実力は部隊内で最強。 ジョニー (アキバ) 声:福山潤 MGS1にてFOXHOUNDとともに蜂起した次世代特殊部隊の元隊員で、ジョニー佐々木と同一人物。シャドーモセス事件の時はメリル、スネークが入れられた独房の看守を務めていたが、その時に一目惚れしたメリルを追って正規軍に復帰していた。慢性的な腹痛と下痢に悩まされており、戦闘中はチームの足手まといになってしまうが、データ分析と罠設置のスペシャリストでもある。部隊内での腕相撲の実力は最弱。日本の秋葉原に通っていることから、通称アキバと呼ばれている。注射が苦手。 ジョナサン 声:田中秀幸 ラットパトロール部隊所属の兵士。韓国系アメリカ人で、2メートルに迫るチーム一番の巨漢。性格は豪放磊落。背後を取られることを嫌っている。トレードマークであるモヒカンは、後ろから見ると「!」のマークになっている。部隊内では、2番目に腕相撲が強い。小島監督作品『ポリスノーツ』に登場した同名キャラクターをモチーフにしている。 エド 声:飯塚昭三 ラットパトロール部隊所属の兵士。両腕に刺青を入れた黒人男性。部隊のサブリーダーであり、狙撃手兼通信手。他の隊員と違い長銃身型のXM8小銃を装備している。慎重で細かいことも見逃さない性格。部隊内では、3番目に腕相撲が強い。ジョナサンと同じく、小島監督作品『ポリスノーツ』に登場した同名キャラクターがモチーフ。 OUTER HAVEN(アウター・ヘイブン) [編集] HAVENは「避難所」や「安息の地」を意味し、「天国」を意味するHEAVENとは別の言葉。 リキッド・オセロット 声:銀河万丈 MGS2のプラント占拠事件以降、リキッド・スネークが乗り移ったような言動を取るリボルバー・オセロット。SOPシステムの掌握による愛国者達の完全排除、OUTER HEAVENの再興を目指して決起を目論む。 ヴァンプ 声:塚本晋也 メタルギアソリッド2に登場したデッドセルの元隊員でルーマニア出身のナイフ使い。今作ではリキッド・オセロットの部下として傭兵部隊を束ねており、ナオミと共に行動している。ナノマシンの力により、額を撃ち貫かれても平然と立ち上がる不死性を備えている。また下半身はヘイブン・トルーパーと同様のパワーアシストを装着しているため驚異な跳躍力を持つ。 メタルギアソリッド2でも塚本がヴァンプ役を勤める予定であったが、都合により置鮎龍太郎が担当していた。 ビューティ ビースト部隊(BB部隊) [編集] 隊員たちはもともと美しい生身の女性(ビューティー)だったが、戦争による強烈なPTSDなどにより心の中の獣の部分が表出化し、それぞれの特徴を持つ機械スーツを装着して怪物(ビースト)となり、戦場に身をおいている。それぞれの名前に含まれている動物は、『MGS』の「FOXHOUND」の各員のコードネームに含まれていたものと同じで、劇中ではBB部隊の情報を聞くスネークの脳裏に彼らの姿がフラッシュバックしてくる。彼女達の素顔は北欧系、アジア系、アフリカ系、ラテン系より各1名ずつ、実在の女優やモデルが元となっている。 『MGS3』の「コブラ部隊」のコードネームと同じように、BB部隊のコードネームにも感情を意味する言葉が使われている。[10] ラフィング・オクトパス 声:相元晴名/飯塚昭三 笑う蛸。身につけたスーツの外皮はオクトカムと同様の機能を持ち、頭部に固定された4本のマニピュレータを自在に操る。オクトカムによる擬態や罠を利用した攻撃を得意とする。ヨーロッパでは珍しく蛸を食べる習慣があるため、「悪魔の村」と忌み嫌われていた小さな集落で生まれ、村を襲ったカルト集団に捕まり、自身の命と引き換えに、笑いながら肉親を殺せと命じられたことがトラウマになっている。素顔は銀髪のショートヘアの美女。モデルは北欧系のリンデル・ジャーヴィス。 レイジング・レイヴン 声:菊地由美/飯塚昭三 怒る大鴉。スライダーと呼ばれるUCAV(戦闘用無人機)と連携して攻撃を仕掛けてくる。 紛争地帯でどこの国の人間かもわからない兵士たちから家畜のような扱いを受け続け、兵士たちが去る時、同じ境遇の仲間と共に鴉の餌にされた。仲間が皆鴉に食い殺されていく中、奇跡的に自分だけが生き残ったものの、解放された直後から、それまでの苦痛、兵士たちの仲間への仕打ち等から文字通り怒り狂ってしまった。 常に「怒れ」と言いながら襲ってくる。素顔は黒髪のポニーテールの美女。モデルはアジア系の菊池由美。 クライング・ウルフ 声:平田絵里子/飯塚昭三 泣く狼。堅牢な装甲とレールガンを装備し、四足歩行で高速移動する。民族紛争により親兄弟を失い、乳飲み子の弟を抱えて戦火を逃れていたが、ある日敵兵から隠れていた時に弟が泣き出したため、敵兵がいなくなるまで弟の口を必死にふさいでいた結果、弟を殺してしまった。 そのことがトラウマとなっており、常に「哀しい」といいながら襲ってくる。素顔は、黒人の黒髪ロングヘアーの美女。モデルはアフリカ系のミエコ・ライ。 スクリーミング・マンティス 声:夕貴まお/飯塚昭三 叫ぶ蟷螂(カマキリ)。ザ・ソローとサイコ・マンティスを模した人形によるナノマシンへの干渉で他者を操り、他のBB隊員のマインドコントロールも行っている。元は内戦の絶えない南米の小国の出身。敵軍の襲撃から逃れようと、誤って敵の拷問所に逃げ込み、閉じ込められてしまい、周囲の悲鳴と自身の飢えに耐え切れず、雌の蟷螂のように男の死体を貪り食い、数週間を過ごした。しかし地上に戻った後も、頭の中から悲鳴は途切れず、それをかき消そうと叫び声を上げるようになった。サイコ・マンティスの意識が埋め込まれており、自らをサイコ・マンティスの後継者と名乗った。素顔は黒髪のショートヘアの美女。モデルはラテン系のスカーレット・ショーバ。 サイコ・マンティス 声:曽我部和恭/飯塚昭三 かつてFOXHOUNDに所属していた超能力者。シャドーモセス島で息絶えたが、亡霊となって現世に残っていた。その後スクリーミング・マンティスの心にダイブし、BB部隊を編成した。ソリッド・スネークと対面し、『MGS1』当時と同じく、ゲーム機本体を利用した超能力を見せつけようとする。 ビッグ・ボスとその関係者 [編集] ビッグ・ボス(BIGBOSS) 声:大塚周夫 かつての冷戦時、ソ連に単独潜入し、米ソの全面核戦争を回避した功績から「恐るべき子供達計画」の素体となった人物。ザンジバーランド騒乱で死亡したと思われていたが、その身体はナノマシンによって意図的な植物状態にされ保存されている。 ソリダス・スネーク 声:大塚明夫(回想シーンのみ) ソリッド、リキッドとは異なり、遺伝子的にビッグ・ボスと完全一致するクローンで、「恐るべき子供達計画」とは別に生み出されていた。特殊部隊デッド・セルと共にビッグシェル占拠事件を引き起こしたが、雷電との決闘の末に死亡している。 ビッグママ(EVA) 声:夏木マリ 冷戦下の60年代には、スネークイーター作戦にてKGBのエージェント、EVAを名乗りBIGBOSSと共闘した女性。実際には中国の人民解放軍総参謀部第二部のスパイだった。その後姿を消し、現在は愛国者達に対抗するレジスタンス組織“失楽園の戦士達”のリーダーとして、東欧に拠点を構えている。80歳近い高齢となったが、いまだ衰えを知らない。偉大なる母(ビッグママ)を意味するマットカ・プルクの別名で呼ばれることもある。 ゼロ(デイビッド・オウ) 声:銀河万丈 スネークイーター作戦を指揮した人物。100歳を超えた高齢となっており、植物人間状態で生命維持装置によってかろうじて延命している。 その他 [編集] ザ・ソロー 声:堀之紀 『MGS3』に登場したコブラ部隊の元隊員。スクリーミング・マンティスとの戦闘後、幽霊として僅かに登場。 登場する組織 [編集] 詳細は「メタルギアシリーズの用語一覧#組織」を参照 民兵 中東で活動する反政府組織。PMCに反発しているが、潤沢な資金のあるPMCの装備に比べ、人数や地の利などが売りの彼等の装備はAK102、RPG7、鹵獲品のHK21E、自作の火炎瓶など。ナノマシンによる制御を受けていない為、感情の変化が激しい。元々は一般人である為、オタコンは戦闘能力を「素人に毛が生えた程度」と評している。スネークの行動によって、敵にも味方にもなる。 反政府軍ゲリラ 南米で活動する元政府軍。中東の民兵と違い、軍歴がある者が大半を占めているため戦闘能力は高い。水平二連ショットガン、G18C、イングラムM10、H K G3A3、PKM、M60E4、SVD、M72A3など世界各国の様々な銃を使用し、装備は多様化している。戦闘のほか、潜入、破壊工作などのゲリラ戦法を得意とする。 PMC兵 リキッドが運営するPMC、「OUTER HEAVEN」の子会社に所属する社員達。先進国の正規軍人だった者や、一切未経験の者など能力にばらつきがあるが、SOPシステムによって高度な連携を可能としている。敵味方識別が明確なため、スネークを味方と思うことはない。ID登録された銃を使う為、PMC兵から奪った銃を使うには、ドレビンによるロンダリングが必要となる。主な武装はFN SCAR、SIG GSR、M14-EBR、レミントンM870など。作中にはイギリスのプレイングマンティス社、フランスのピューブルアルメマン社、アメリカのレイブンソード社の3社の正規登録社員が登場し、同じくアメリカのウェアウルフ社はシャドー・モセス島に配備された無人兵器の運用を行っていた。OUTER HEAVENの子会社はこの他にも、ロシアのアツェロタヴァヤ・ヴァトカが存在するが本編には登場しない。 ヘイブン・トルーパー 声:小池亜希子、小池いずみ、東條加那子、平田宏美 PMCから選りすぐられた強化兵による、リキッドの私兵部隊。独自のヘルメットとボディスーツに身を包み、隊員は女性で構成される。FN P90、ファイブセブン、マチェットで武装し、接近戦でロープを使ったCQCも使用する。壁を跳び回るなど俊敏な動きや、カタパルトを使用したダイナミックエントリーを行う姿から、「カエル」という通称がある。隊員全員が女性のため、ボディチェックをすると他の兵士とは異なる反応をする。体内ナノマシンの作用により、死亡すると遺体から青白い炎が上がり灰になる。 失楽園の戦士(パラダイス ロスト アーミー) ビッグママことEVAが率いるレジスタンス。東欧に本拠地を置き、愛国者達と戦う数少ない組織。 以上で物語・作品・登場人物に関する核心部分の記述は終わりです。 ノベライズ版 [編集] 『METAL GEAR SOLID GUNS OF THE PATRIOTS』 筆者:伊藤計劃。ISBN 4047072443。 オタコンの目から見たMGS4、ソリッド・スネークの伝記となっている。前三作の内容と説明も含まれ、小説単独でも意味がわかるよう考慮されている。BB部隊は登場せず、ナオミの追跡などゲームパートの一部がカットされ、ストーリーにはアレンジが加えられている。セリフの順序や、場面も若干違い、ゲーム本編で図や写真が使われていたシーンは小説オリジナルの会話シーンに変わっている。キャラクターの心境や行動の意味も記述されており、本編の補足も兼ねる。 METAL GEAR SOLID4 DATABASE [編集] 2008年6月19日からプレイステーションストアにて、メタルギアシリーズの設定を閲覧できる『METAL GEAR SOLID4 DATABASE』が無料配信された。内容はメタルギアシリーズのEncyclopediaになっており、MGS4をクリアしていないと一部のデータ閲覧ができないようになっている。 関連事例 [編集] 企業との連携 [編集] 多くの企業とプロダクトプレイスメント契約を結び、ゲーム中に各社の商号や商品が登場する。 ユニクロ - 数種類のコラボレーションTシャツが販売されている。 リゲイン - 気力回復アイテムとして登場。商品のウェブサイトでは、スネークらによるオリジナルCMが鑑賞可能。 W62S - グローバルパスポートGSMに対応の携帯電話。ナオミがブラック×ローズ、ヴァンプがシルバー×レザーのモデルを使用している。ヴァンプの通話中、端末画面が見える箇所があるが、通話画面ではなく風景の待ち受けになっている。作中舞台となった地域で実際に使用可能。 iPod - 装備すると楽曲を聴くことができる。 Mac(Power Mac G5、MacBook Pro) - オタコンが使用する他、ラットパトロール・チーム01の装備品にも含まれている。 南明奈 - ポスターがゲーム中に登場し、ポスターを見つけるとスネークが「アッキーナ、南明奈か」と言う。登場するのはアジア版のみ。 トライアンフ - ビッグママの愛車としてボンネビルT100が登場。また、レジスタンスの構成員が搭乗する黒いバイクはスピードトリプル1050にアンダーカウルを装備したもの。 アサシン クリード - 作中では、アサシン ソリッドと表記。ある条件を達成してクリアすると、アサシンクリードの主人公の衣装が装備できる。 ガーコ - アラームクロックを商品化。 PLAYBOY - 作中敵兵などの気を引く雑誌として登場。オンラインでも登場する。 その他 [編集] 2層式Blu-ray Disc(BD)の約50GB(2層式DVD約6枚分)でも容量が足らず、それまでのPS3用ソフトにはなかったBDを生かし切った作品と謳い[11]、映像再生時間は9時間5分47秒に及ぶ[12]。また、2007年度の文化庁メディア芸術祭エンターテイメント部門優秀賞を受賞。 アメリカのElectronic Gaming Monthly誌では、ゲーム開始時と各章開始時にインストールを行う仕様などについて、コナミから報道規制するように指示されたと発言している。 HIDECHAN! ラジオにおける小島秀夫と大塚明夫の対談で「MGS4ではビッグボスが登場するから、ビッグボス役をお父さんにやってもらおうか」という話が出た。実際にビッグボスの声優は大塚明夫の父、大塚周夫となり、モーションアクターを大塚明夫が演じた。 小島秀夫自らミズーリのクルー役の声とモーションアクターを担当している。 小島秀夫監督作品である「ポリスノーツ」の登場人物、ジョナサン・イングラムとエド・ブラウンの同名の人物が本作に登場しており、声優も同じく田中秀幸と飯塚昭三が演じている。 2に引き続き、2000年に逝去した塩沢兼人、2006年に逝去した戸谷公次と曽我部和恭がライブラリ出演し、他の出演者と共にクレジットされている。 発売日である2008年6月12日に都内3箇所でイベントが行われる予定だったが同月8日に発生した秋葉原通り魔事件の影響で中止となった[13]。その後、同月28、29日には国内5箇所にて発売記念「ワールドツアー in JAPAN」が行われた。 舞台となった地域のモデルは、中東がモロッコ、南米がペルー、東ヨーロッパがチェコのプラハ[14]であり、東欧のシーンではプラハ本駅や標識のデザイン、カレル橋などが再現されている。 TGS 2005でのトレーラー映像の終盤のパソコン画面にKILLZONE 2のE3 2005トレーラー映像の一場面が流れていた。 バトルフィールド バッド カンパニーのデモムービーでは「ドラム缶に隠れた男がいたんだよ!」「ドラム缶に隠れるなんてダンボールに隠れるのと同じくらい馬鹿だぜ」「新兵器かも!何ていうか、ソリッドで…メタルな…日本製かもしれない!」「見てろ、吹き飛ばしてやる」などという台詞の後、ドラム缶がグレネードランチャーで吹き飛ばされ、眼帯が回収されるというものがあった。その際のコピーは「隠れる場所は無い」。 PS3の無料ダウンロードコンテンツまいにちいっしょにて発売日である6月12日から3日間、「トロ・ステーション×MGS4スペシャル」と題してスネークの出演、開発スタッフや小島秀夫へのインタビューを配信。MGS4からまいにちいっしょ用のアイテム4種をプレゼント[15]。 2008年6月26日、ソニーグループが中期経営方針説明会を開催。SCE平井一夫社長は、MGS4発売初週の本体の販売は前週比8倍を記録し、本作品の影響力を語った[16]。 マジシャン・セロの2時間スペシャル番組で、セロが『MGS4』を使い、スネークのバンダナをゲーム画面から取り出すというマジックを披露した。 実写とCGを組み合わせたTV番組シーンがある。 デモシーン中,稀に○ボタンが表示されることがある。そのときに○ボタンを押すとフラッシュバックが起き,過去のシリーズのシーンが出てくることがある(例外もある)。あるデモシーンで○ボタンが表示されなくても○ボタンを押すと発動する、いわゆる隠しフラッシュバックが起きることもある。 デモシーンのスキップ方法が他のシリーズに比べると少し変わっている。前作「3」まではスタートボタンを押すとスキップできたが,今作はスタートボタンを押すとポーズになる。そのあと「SKIP」と言う項目を選ぶとスキップできるシステムになっている。 シリーズ恒例のタイトル画面の隠し要素は今作には存在しない。 前述のフラッシュバック以外にも、デモシーン中にズームアップをしたりL1ボタンを押すと主観視点になるなどの隠し要素が存在する(これら要素は入力ボタンは異なるが、MGS1、MGS2、MGS3などにも存在する)。 特定の場所で写真を取ると心霊写真になるシステムは今作にも存在する(このシステム自体はMGS1から存在する)。 スタッフ [編集] 原案・企画・ゲームデザイン - 小島秀夫 ストーリー・脚本 - 小島秀夫、村田周陽 プロデュース・監督 - 小島秀夫 設定考証 - 小島秀夫、村田周陽、吉池博明 銃器考証 - 平野聡、新川洋司、須田利樹 兵器考証 - 平野聡、馬立敬一、新川洋司 キャラクターデザイン - 新川洋司、山内千穂子、大森崇博、HUKE メカニックデザイン・設定画 - 新川洋司、柳瀬敬之、齋藤淳太郎 軍事アドバイザー- 毛利元貞 アートディレクター - 新川洋司 リードプログラマー - 是角有二 システムプログラマー - 高部邦夫、宮内文人 プレイヤーリードプログラマー - 多胡順司 敵兵AIリードプログラマー - 初山和秀 エフェクトリードプログラマー - 淡路昌生 オブジェクトリードプログラマー - 重野建一郎 2Dリードプログラマー - 荒井智之 イベントリードプログラマー - 川端恭広 リードスクリプター - 吉池博明 キャラクターCGリードアーティスト - 佐々木英樹 背景CGリードアーティスト - 木村峰士 メカニックCGリードアーティスト - 馬立敬一 2Dリードアーティスト - 大森崇博 アニメーションディレクター - 若尾徹也、吉永雅宏 リアルタイムデモリードアーティスト - 小林政哉 ライティングディレクター - 新川洋司 サウンドディレクター - 戸島壮太郎 音楽 - ハリー・グレッグソン=ウィリアムズ、戸田信子 プロデューサー - 今泉健一郎、花岡賢和、村岡一樹 エグゼクティブプロデューサー - 田中富美明 制作・著作・販売 - コナミデジタルエンタテイメント 受賞 [編集] 2009年9月現在で、国内外合わせて100以上もの賞を受賞している。 1UP 2008 Readers Choice Awards [17] Game of the Year Best Action Game Best Audiovisual Experience PS3 Game of the Year IGN s Best of 2008 Awards [18] Best Graphics Technology (PS3 and Overall) Best Original Score (PS3 and Overall) Best Action Game (PS3) PS3 Game of the Year GamePro The Best (and Worst) of 08 [19] PS3 Game of the Year (tied with LittleBigPlanet) GameSpot s Best of 2008 Awards [20] Game of the Year Best Graphics (technical) Best Boss Battles Best Story Best Voice Acting Most Memorable Moment Best Action Adventure Game Best PS3 Game GameSpy s Game of the Year 2008 Awards [21] PS3 Action Game of the Year Giant Bomb Year End Awards 2008 [22] Best Graphics Most Satisfying Sequel Best PlayStation 3-Only Game Golden Joystick Awards 2008 [23] PlayStation Game of the Year Joystiq s Top 10 of 2008 [24] 1st Place (of 10, the Best) MTV Game Awards 2008 [25] Best Boss Fight (Screaming Mantis Fight) PALGN Game of the Year Awards 2008 [26] Game of the Year Best Visuals PS3 Game of the Year Spike Video Game Awards [27] Best Graphics Best Original Score Best Performance by a Female Human (Debi Mae West as Meryl Silverburgh) X-Play Best of 2008 [28] Best Action/Adventure Game 日本ゲーム大賞 2009年度大賞(『マリオカートWii』とのダブル受賞) 他 関連項目 [編集] ハリー・グレッグソン=ウィリアムズ - 本作及びMGS2、MGS3の音楽を担当 スカイウォーカー・サウンド - 本作におけるミックス作業を担当 スナッチャー ポリスノーツ 民間軍事会社 (PMC) ボクらの太陽シリーズ-主人公ジャンゴの武器である太陽銃が出ている。 大乱闘スマッシュブラザーズX - 本作発売前に本作のBGMのアレンジ版が収録されている。 出典 [編集] [ヘルプ] ^ MGS4完全新作トレイラーに注目! 小島プロダクション、新作4タイトルを発表 ITmedia、2006年5月11日。 ^ 完結“撤回”、また作る…「メタルギア」20周年パーティー スポーツ報知、2007年7月25日。 ^ KONAMI、6月12日に全世界同時発売 PS3「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」 Game watch、2008年2月29日。 ^ ニュースリリース「PLAYSTATION3 METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS WELCOME BOX with DUALSHOCK3」 ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン、2008年5月2日。 ^ GameInformer Metal Gear Solid 4 Review ^ IGN Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots Review ^ Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots for PlayStation 3 Review - PlayStation 3 Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots Review ^ NPD Exclusive U.S. Sales For LBP, MGS4, More Revealed ^ これは監督が日本特有の言葉を入れたかった為とされている。 ^ [1]より ^ 週刊ファミ通 2008年3月7・14日合併号、P.234。 ^ [2] ^
https://w.atwiki.jp/mgs4wiki/pages/62.html
メタルギアソリッド4 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 移動 ナビゲーション, 検索 メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット ジャンル ステルスゲーム 対応機種 プレイステーション3 開発元 小島プロダクション 発売元 コナミデジタルエンタテインメント 人数 1人(オフライン) 最大16人(オンライン) メディア BD-ROM(片面2層)1枚組 発売日 2008年6月12日(世界共通) 価格 通常版 ¥8,800 スペシャルエディション ¥9,800 プレミアムパック ¥51,800 ウェルカムボックス ¥49,800 (いずれも税込価格) 対象年齢 BBFC 15 CERO D(17歳以上) ESRB Mature OFLC(豪) MA15+ OFLC(新) R16 PEGI 18+ コンテンツアイコン 暴力、犯罪 デバイス デュアルショック3対応 売上本数 約75万本 約108万本(同梱版含まず) その他 対応音声出力 リニアPCM5.1ch ドルビーデジタル5.1ch 表・話・編・歴 『メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』 (METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS、略称 MGS4) は、2008年6月12日発売のプレイステーション3用ソフト。メタルギアソリッドシリーズの4作目にあたる。開発は小島プロダクション。 目次 [非表示] 1 概要 2 あらすじ 3 ゲームシステム 3.1 既存の機能と変更点 3.2 新機能 4 用語 5 登場人物 5.1 主人公とその関係者 5.2 ラットパトロール・チーム01(RAT PT 01) 5.3 OUTER HAVEN(アウター・ヘイブン) 5.4 ビューティ ビースト部隊(BB部隊) 5.5 ビッグ・ボスとその関係者 5.6 その他 5.7 登場する組織 6 ノベライズ版 7 METAL GEAR SOLID4 DATABASE 8 関連事例 8.1 企業との連携 8.2 その他 9 スタッフ 10 受賞 11 関連項目 12 出典 13 外部リンク 概要 [編集] 2005年5月17日(米国時間)E3のコナミカンファレンスで製作を正式発表。以後様々なメディアにおいて本作監督・小島秀夫が「本作で、メタルギアシリーズ本編の謎はすべて解決し、ソリッド・スネークの物語は完結する」と明言し[1]、メタルギアソリッドシリーズは完結するが、メタルギアシリーズそのものはライフワークとして継続することを宣言した[2]。これは小島監督の作品としてではなく、小島プロダクションとしてシリーズを製作していくという意味で、本人はプロデュースに徹すると述べている。 2008年2月29日 、ゲーム業界では珍しい全世界同時発売を2008年6月12日に行うと正式発表。同時に3種類のパッケージによる販売も発表し、本編のみの通常版、通常版に特典映像ブルーレイディスクを同梱したスペシャルエディション、スペシャルエディションとPS3をセットにしたプレミアムパックを発売[3]。また、SCEからも『PLAYSTATION3 METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS WELCOME BOX with DUALSHOCK3』が発売された[4]。 日本の『ファミ通』のクロスレビューでは史上8作目の40点満点を獲得、海外の大手ゲーム雑誌のGame Informer[5]、大手ゲームサイトのIGN、GameSpotでも満点を獲得。[6][7] ゲーム機関の1UP、GameSpot、PALGNで最優秀賞であるGame of the Yearを獲得、Joystiqでも2008年のナンバーワンゲームに選ばれるなど数々の賞を受賞した。 2009年時点で、週刊ファミ通で合計で94部門受賞したと発表された。また当誌で、エンターブレイン社長浜村弘一は、「ゲーマーなら、このゲームをプレイしなければ必ず後悔する。」と称賛している。 ゲームのジャンルはステルスアクションとされるが、「隠れるところはない (NO PLACE TO HIDE)」を基本コンセプトとし、敵に気取られずに進む事が重要となっている。そのため従来のように小部屋やロッカーなど身を隠せる場所は少ない。物語のテーマは「SENSE」で、劇中では感覚、意志、遺志など、台詞の中に様々な言葉のルビとして用いられている。 初週販売本数は約46万本、2009年12月現在までに約75万本を販売している。長らくPS3用ソフト販売本数1位だったが、2009年12月発売のFFXIIIが初週で約152万本を販売したため、現在は2位となっている。また、アメリカでは2008年終了時点で108万本(同梱版含まず)を販売し、世界累計では約400万本を販売している。[8] あらすじ [編集] 注意:以降の記述で物語・作品・登場人物に関する核心部分が明かされています。 →[記述をスキップ] 武装集団「サンズ・オブ・リバティ」の引き起こしたビッグシェル占拠事件以降、世論の反発で正規軍の他国への派兵が困難となったアメリカが、PMC(民間軍事会社)にこれを代替させるようになった。その結果、PMCが急速に台頭。無人兵器の発達やナノマシンによる兵士、武器、兵器、戦場の制御管理を行う「SOPシステム」の確立を背景として合理的な戦争経済が成立し、戦争はビジネスへと変わっていった。 オタコン、雷電と共にオルガの娘の捜索、愛国者達の調査を行っていたスネークだったが、肉体の急激な老化が進み、急な発作に苦しめられるようになっていた。そして、ビッグシェル占拠事件から約5年後、スネークのもとに国連職員となった元FOXHOUND司令官ロイ・キャンベルが訪れ、世界各国の大手PMCを運営するマザーカンパニーOUTER HEAVENを統率し、大規模な軍事蹶起を目論むリキッド・オセロット(精神がリキッド・スネーク化したような言動を取るリボルバー・オセロット)の暗殺を非公式に依頼する。残り僅かな余命をこの任務に賭けたスネークは、任務を遂行するためリキッドが潜伏する中東の戦場へと単独潜入を開始した。 ゲームシステム [編集] 主人公オールド・スネークを操作し、障害となる敵や仕掛けなどを攻略しながら目標地点に到達させるのが目的となる。 既存の機能と変更点 [編集] キャラクターの操作 スネークは立ち、しゃがみ、ホフクの三姿勢で行動できる。立ち姿勢では走る事ができ移動速度が速く、ローリングも使用できるが、敵に発見されやすくなる。ホフク移動は見つかりにくいが移動速度は遅い。本作では、しゃがみ姿勢から中腰のまま移動することが可能になった他、ホフクから死んだふりをすることもできる。CQCは今作でも使用できるが、敵兵への尋問はできない。武器ボタンがR1に変更され、その他主観などの操作方法も変更された。武器ボタンがR1に移ったことにより、3Dカメラを右スティックで操作しながら武器を扱えるようになった。MPOと同じくクイックリロードは存在しない。 カメラ視点 MGS3 サブシスタンスで採用された3Dカメラが正式採用されており、主観カメラを使わなくても遠くまで見通しが効き、広い視野が確保された。壁際で切り替わるビハインドカメラは廃止されている。主観カメラ中でも移動が可能になっている。 アクションマーク △ボタンで特殊なアクションを実行できる場所に、アクションの内容を示すアイコンが標示されるようになった。 クリア評価 各ACTクリア後に、トータルプレイ時間、コンティニュー回数、危険フェイズ回数、殺傷人数、LIFEアイテム使用回数、集めた武器の種類、フラッシュバックを見た回数、スペシャルアイテムの使用可否によって評価が決まる。成績によってDPを獲得でき、評価が良いほど入手できるDPは増加する。メタルギアソリッド3で存在していたセーブ回数や治療回数の計測は廃止されている。 新機能 [編集] オクトカム オクトパス・カムフラージュ(蛸の擬態)の略で、周囲の色や模様、質感などを表面に再現する事で、その場に応じた迷彩効果を得られる特殊な迷彩技術。記録された色や模様を任意に再現することもできる。周囲の模様や質感だけではなく温度まで擬態するので赤外線センサーなどにも反応しなくなる。スネークの身につける新型スニーキングスーツの機能だが、国防高等研究計画局(DARPA)で開発された技術をオタコンとサニーが盗用したもので、スネーク以外にも同様の装備を持つキャラクターが存在する。頭部に装着するマスク型オクトカムの機能で人間の顔を再現し変装する装備は、フェイスカムと呼ばれる。 ソリッドアイ 周囲のSOP情報を視覚化する他、望遠鏡、赤外線暗視ゴーグルの機能を備えた眼帯状の機器。赤外線モード使用中は、小さな動作音が発生するため、ナノマシンにより聴力が強化されているヘイブン・トルーパーに気づかれる恐れがある。 メタルギアMk.II オタコンが設計、開発したメタルギア。オタコン曰く「遠隔機動端末」であり兵器ではない。人間が抱き上げられる程度の大きさ。機体を透明にするステルス迷彩を装備しており、偵察機として利用できる。過度の損傷やバッテリーの消耗、操作圏外などの条件で強制的に操作が中断される。端末コネクターを兼ねる触手状マニピュレータで相手を感電させ気絶させることができ、胴体には小物を収納し、小銃程度の荷物なら引きずって運べる。スナッチャーに登場するキャラクターと同名、同デザインだが、モニターはCRTからOLED(有機ELディスプレイ)に変更されている。なお、予備機としてメタルギアMk.IIIが存在する。 スレットリング スネークが察知した気配を視覚化した物。しゃがみやホフク状態でじっとしているとスネークの体の周りに白い円が現れ、気配のある方向が波立つ。壁越しに気配を察知することも可能だが、気力が減っていたり、ストレスが溜まっていると円が小さくなり見辛くなる。 英雄度 現地武装勢力などによるスネークへの評価。戦場が舞台となる本作では、PMC(民間軍事企業)と現地の武装勢力などが戦闘状態となっており、交戦中のPMCを倒す、アイテムを提供するなどの手助けで英雄度が上昇する。上昇すると武装勢力はスネークを味方と認識し、姿を見せても攻撃してこなくなる。逆に、武装勢力を攻撃すれば敵対行動と見なされ、PMC、武装勢力の双方から狙われる事になる。PMC要員はSOPによるID管理を受けており、敵味方の識別が明確なためスネークを味方と思うことはない。 ドレビンポイント 「武器洗浄屋」ドレビンのサービスをうけるのに必要なポイント。現地調達した武器、兵器をポイントに変えることができ(敵を倒したりすることでもポイントを手に入れられる)、ID管理でロックされた銃を使用可能にするガンロンダリング(武器洗浄)や、武器の購入に使用する。サプレッサーや銃弾も購入可能。 SOPシステム Sons Of the Patriots(愛国者の息子達)の略称で、「ソップ」と発音する。体内にナノマシンを投入することで兵士のID管理、体調管理、兵士間の情報共有や兵器の利用制御なども行える戦場管理システム。メタルギアオンラインでは、プレイヤーもSOPによる連携や情報共有が可能。 インストール ゲームデータはディスクからHDDへとインストールする必要があり、ゲーム初回開始時に約8分間、各章の開始時に2-3分間のインストール待ちが生じる。データは章ごとに入れ替わる方式の為、インストールされた以外の章のセーブデータから再開する場合や、2周目以降も同様にインストールが行われる。インストール中にも様々なメッセージが表示されるが、ゲームについての説明の外、タバコのマナーについての説明などゲームの内容とは関係のないメッセージもある。 メタルギアオンライン 本編ディスクには「METAL GEAR ONLINEスターターパック」として、本作のシステムをベースにしたメタルギアオンラインが収録されている。メインメニューからMETAL GEAR ONLINEを選択し、起動する。今作の発売前にプレミア(披露のための)βテストが行われていた。βではデスマッチ、チームデスマッチ、キャプチャーミッション、拠点制圧ミッション、スニーキングミッションがプレイ可能だった。 「メタルギアオンライン」も参照 用語 [編集] 詳細は「メタルギアシリーズの用語一覧」を参照 OUTER HEAVEN(アウター・ヘブン) かつてビッグボスが、兵士が生の充足を得られる世界を目指して創った武装要塞国家。本作ではビッグボスの遺志を継いだリキッド・オセロットが運営するPMCの社名として使われている。 OUTER HAVEN(アウター・ヘイブン) 愛国者達の束縛から解放を目指しリキッド・オセロットが作ろうとしている、システムの避難所。作中後半ではその名を冠したアーセナルギア級の戦艦も登場する。 愛国者達 アメリカを影で支配し、世界の法律、情報、戦争経済などのあらゆる事を管理、統制する謎の組織。 FOXDIE 愛国者達によって人為的に作られたウィルス。遺伝子レベルで個人を特定し、設定された人物のみを殺害する効果をもつ。シャドーモセス事件の時にFOX HOUNDを壊滅させるためにスネークに感染させたが、事件から9年の月日が経ち、スネークの体内で無差別殺人ウィルスに変貌しつつある。 SENSE(精神) 今作のテーマ。MEME、GENE、SCENEからは受け継ぐことが不可能な存在。今作ではナノマシンに管理、統制された「心」という意味もある 戦艦ミズーリ 1944年に竣工されたアメリカ海軍艦。本編ではシャドー・モセス事件で後方ユニットの一員だった美玲が艦長を務めている。 登場人物 [編集] 主人公とその関係者 [編集] オールド・スネーク 声:大塚明夫 急激な老化が進んで髪は白髪となり、髭を生やしたソリッド・スネーク。低下した身体機能はマッスル・スーツを兼ねる新型スニーキングスーツで補い、リキッド・オセロットの抹殺を遂行すべく世界各地の戦場を転戦する。 ハル・エメリッヒ(オタコン) 声:田中秀幸 専用輸送機「ノーマッド」の機内からの通信や、メタルギアMk.IIでスネークをサポートするほか、輸送ヘリで現場に乗り付けてスネークを救い出すなど、多方面にわたって活躍する。義妹エマを殺害したヴァンプを憎んでいる。 ロイ・キャンベル(大佐) 声:青野武 元FOXHOUND司令官の退役大佐。当時のソリッド・スネークの上官であり、リキッド・オセロット暗殺の依頼者。現在は国連職員としてPMC関連の事案にあたっている。 雷電(ジャック) 声:堀内賢雄 『MGS2』ではプレイヤーキャラクターとして登場したが、今作ではデモシーンのみで登場。愛国者達からサニーを救出した後、スネークと別れて姿を消していたが、外骨格の装備や人工血液による身体強化を受けた姿で、スネークを守るために現れる。ナイフや剣術、トラッキング(追跡術)の達人となっており、その知識と戦闘能力を活かし、スネークをサポートする。 ナオミ・ハンター 声:鶴ひろみ ソリッド・スネークが感染しているFOXDIEを開発した人物。今作ではSOPやナノマシン、ソリッド・スネークの老化などについて詳しく知る人物。 リキッド達と行動を共にしていた。 美玲(メイ・リン) 声:桑島法子 『MGS1』ではソリッド・スネークを無線にてサポートした。MGSシリーズに登場する「ソリトンレーダー」の開発者でもある。シャドー・モセス事件を知る厄介者の一人であるため、今作では練習用戦艦の艦長という閑職にまわされていた。自らが艦長を務める戦艦ミズーリで、アーセナルギア級戦艦「アウターヘイブン」への突入を支援する。 ローズマリー(ローズ) 声:井上喜久子 雷電の元婚約者。軍の内勤アナリストだったが、後に心理学を学び、戦闘ストレス小隊に加入。今作では通信でソリッド・スネークのメンタルケアを担当する。『MGS2』で長かった髪を本作で切っている。ロイ・キャンベルの妻として振舞っていたが、実際は危険を避けるための芝居であった。ややヒステリックな一面を覗かせていたMGS2の時と比べ、今回はだいぶ落ち着いた性格となっているが、料理の腕は相変わらずのようである。 サニー 声:井上喜久子 オルガ・ゴルルコビッチの娘で、彼女と同じ銀髪の持ち主。オルガを利用する為に愛国者達によって囚われていたが、雷電によって救出された。大型輸送機ノーマッドの機内でスネーク、オタコンとともに生活し、オタコンを兄と慕う。メタルギアMk.IIの開発の一端を担い、ネットワーク関連の技術ではオタコンが自らを超えたと言うほどの才能を持つ。リキッド、ソリダス、ソリッドと名づけた鶏を飼っており、目玉焼きの焼け具合で占いをするのが趣味。ノーマッド機内はサニーの意向で禁煙となっている。 ドレビン 声:藤原啓治 本来、SOPに登録された者以外は使用できないID銃を非ID銃にする武器洗浄屋(ガンロンダラー)で、一種の武器商人。「ドレビン」とは組織の名前と武器洗浄屋の総称であり、本名ではない。彼は893(ヤクザ[9])番目のドレビンで、愛国者達などの事を知っており、BB部隊の生い立ちも把握している。オクトカム機能を装備した専用のストライカー装甲車で行動し、武器の提供や脱出の支援など、要所でスネークのサポートに現れる。通信周波数は148.93。 リトル・グレイ 声:小堀修一 ドレビンが飼っている白い猿。全身に毛が無く、パンツをはいている。ドレビンと一緒に炭酸飲料を飲み、スネークに煙草を要求して吸ってみせるなど、人間のような嗜好の持ち主。 ジョン 声 川村悠椰 エンディングに登場するローズの子供。「リトル・ジョン」の愛称で呼ばれる。 少年 エピローグで登場し、言葉は通じないがサニーの「外」での初めての友達となる。小説版では、彼がソリッド・スネークの良い部分を潜在的に所有している、彼がサニーの結婚相手だと仄めかす描写がある。 ラットパトロール・チーム01(RAT PT 01) [編集] 戦場の主役となったPMC(民間軍事企業)の査察を目的に活動するアメリカ軍CID(アメリカ軍犯罪捜査司令部)の部隊で、ARSOCの指揮下にある。蹶起を企てるリキッド・オセロットの追跡調査任務に従事しており、「FOX HOUND」の偽装パッチを身につけている。 メリル・シルバーバーグ 声:寺瀬今日子 MGS1では、新兵ながらもスネークと共に「シャドーモセス島」での「FOX HOUND」による武装蜂起を生き延びた女性。兵士として成長し、PMC査察部隊のリーダーを務めている。デザートイーグルを愛用し、脚、腹部、腰のホルスターに三挺を所持。腕相撲の実力は部隊内で最強。 ジョニー (アキバ) 声:福山潤 MGS1にてFOXHOUNDとともに蜂起した次世代特殊部隊の元隊員で、ジョニー佐々木と同一人物。シャドーモセス事件の時はメリル、スネークが入れられた独房の看守を務めていたが、その時に一目惚れしたメリルを追って正規軍に復帰していた。慢性的な腹痛と下痢に悩まされており、戦闘中はチームの足手まといになってしまうが、データ分析と罠設置のスペシャリストでもある。部隊内での腕相撲の実力は最弱。日本の秋葉原に通っていることから、通称アキバと呼ばれている。注射が苦手。 ジョナサン 声:田中秀幸 ラットパトロール部隊所属の兵士。韓国系アメリカ人で、2メートルに迫るチーム一番の巨漢。性格は豪放磊落。背後を取られることを嫌っている。トレードマークであるモヒカンは、後ろから見ると「!」のマークになっている。部隊内では、2番目に腕相撲が強い。小島監督作品『ポリスノーツ』に登場した同名キャラクターをモチーフにしている。 エド 声:飯塚昭三 ラットパトロール部隊所属の兵士。両腕に刺青を入れた黒人男性。部隊のサブリーダーであり、狙撃手兼通信手。他の隊員と違い長銃身型のXM8小銃を装備している。慎重で細かいことも見逃さない性格。部隊内では、3番目に腕相撲が強い。ジョナサンと同じく、小島監督作品『ポリスノーツ』に登場した同名キャラクターがモチーフ。 OUTER HAVEN(アウター・ヘイブン) [編集] HAVENは「避難所」や「安息の地」を意味し、「天国」を意味するHEAVENとは別の言葉。 リキッド・オセロット 声:銀河万丈 MGS2のプラント占拠事件以降、リキッド・スネークが乗り移ったような言動を取るリボルバー・オセロット。SOPシステムの掌握による愛国者達の完全排除、OUTER HEAVENの再興を目指して決起を目論む。 ヴァンプ 声:塚本晋也 メタルギアソリッド2に登場したデッドセルの元隊員でルーマニア出身のナイフ使い。今作ではリキッド・オセロットの部下として傭兵部隊を束ねており、ナオミと共に行動している。ナノマシンの力により、額を撃ち貫かれても平然と立ち上がる不死性を備えている。また下半身はヘイブン・トルーパーと同様のパワーアシストを装着しているため驚異な跳躍力を持つ。 メタルギアソリッド2でも塚本がヴァンプ役を勤める予定であったが、都合により置鮎龍太郎が担当していた。 ビューティ ビースト部隊(BB部隊) [編集] 隊員たちはもともと美しい生身の女性(ビューティー)だったが、戦争による強烈なPTSDなどにより心の中の獣の部分が表出化し、それぞれの特徴を持つ機械スーツを装着して怪物(ビースト)となり、戦場に身をおいている。それぞれの名前に含まれている動物は、『MGS』の「FOXHOUND」の各員のコードネームに含まれていたものと同じで、劇中ではBB部隊の情報を聞くスネークの脳裏に彼らの姿がフラッシュバックしてくる。彼女達の素顔は北欧系、アジア系、アフリカ系、ラテン系より各1名ずつ、実在の女優やモデルが元となっている。 『MGS3』の「コブラ部隊」のコードネームと同じように、BB部隊のコードネームにも感情を意味する言葉が使われている。[10] ラフィング・オクトパス 声:相元晴名/飯塚昭三 笑う蛸。身につけたスーツの外皮はオクトカムと同様の機能を持ち、頭部に固定された4本のマニピュレータを自在に操る。オクトカムによる擬態や罠を利用した攻撃を得意とする。ヨーロッパでは珍しく蛸を食べる習慣があるため、「悪魔の村」と忌み嫌われていた小さな集落で生まれ、村を襲ったカルト集団に捕まり、自身の命と引き換えに、笑いながら肉親を殺せと命じられたことがトラウマになっている。素顔は銀髪のショートヘアの美女。モデルは北欧系のリンデル・ジャーヴィス。 レイジング・レイヴン 声:菊地由美/飯塚昭三 怒る大鴉。スライダーと呼ばれるUCAV(戦闘用無人機)と連携して攻撃を仕掛けてくる。 紛争地帯でどこの国の人間かもわからない兵士たちから家畜のような扱いを受け続け、兵士たちが去る時、同じ境遇の仲間と共に鴉の餌にされた。仲間が皆鴉に食い殺されていく中、奇跡的に自分だけが生き残ったものの、解放された直後から、それまでの苦痛、兵士たちの仲間への仕打ち等から文字通り怒り狂ってしまった。 常に「怒れ」と言いながら襲ってくる。素顔は黒髪のポニーテールの美女。モデルはアジア系の菊池由美。 クライング・ウルフ 声:平田絵里子/飯塚昭三 泣く狼。堅牢な装甲とレールガンを装備し、四足歩行で高速移動する。民族紛争により親兄弟を失い、乳飲み子の弟を抱えて戦火を逃れていたが、ある日敵兵から隠れていた時に弟が泣き出したため、敵兵がいなくなるまで弟の口を必死にふさいでいた結果、弟を殺してしまった。 そのことがトラウマとなっており、常に「哀しい」といいながら襲ってくる。素顔は、黒人の黒髪ロングヘアーの美女。モデルはアフリカ系のミエコ・ライ。 スクリーミング・マンティス 声:夕貴まお/飯塚昭三 叫ぶ蟷螂(カマキリ)。ザ・ソローとサイコ・マンティスを模した人形によるナノマシンへの干渉で他者を操り、他のBB隊員のマインドコントロールも行っている。元は内戦の絶えない南米の小国の出身。敵軍の襲撃から逃れようと、誤って敵の拷問所に逃げ込み、閉じ込められてしまい、周囲の悲鳴と自身の飢えに耐え切れず、雌の蟷螂のように男の死体を貪り食い、数週間を過ごした。しかし地上に戻った後も、頭の中から悲鳴は途切れず、それをかき消そうと叫び声を上げるようになった。サイコ・マンティスの意識が埋め込まれており、自らをサイコ・マンティスの後継者と名乗った。素顔は黒髪のショートヘアの美女。モデルはラテン系のスカーレット・ショーバ。 サイコ・マンティス 声:曽我部和恭/飯塚昭三 かつてFOXHOUNDに所属していた超能力者。シャドーモセス島で息絶えたが、亡霊となって現世に残っていた。その後スクリーミング・マンティスの心にダイブし、BB部隊を編成した。ソリッド・スネークと対面し、『MGS1』当時と同じく、ゲーム機本体を利用した超能力を見せつけようとする。 ビッグ・ボスとその関係者 [編集] ビッグ・ボス(BIGBOSS) 声:大塚周夫 かつての冷戦時、ソ連に単独潜入し、米ソの全面核戦争を回避した功績から「恐るべき子供達計画」の素体となった人物。ザンジバーランド騒乱で死亡したと思われていたが、その身体はナノマシンによって意図的な植物状態にされ保存されている。 ソリダス・スネーク 声:大塚明夫(回想シーンのみ) ソリッド、リキッドとは異なり、遺伝子的にビッグ・ボスと完全一致するクローンで、「恐るべき子供達計画」とは別に生み出されていた。特殊部隊デッド・セルと共にビッグシェル占拠事件を引き起こしたが、雷電との決闘の末に死亡している。 ビッグママ(EVA) 声:夏木マリ 冷戦下の60年代には、スネークイーター作戦にてKGBのエージェント、EVAを名乗りBIGBOSSと共闘した女性。実際には中国の人民解放軍総参謀部第二部のスパイだった。その後姿を消し、現在は愛国者達に対抗するレジスタンス組織“失楽園の戦士達”のリーダーとして、東欧に拠点を構えている。80歳近い高齢となったが、いまだ衰えを知らない。偉大なる母(ビッグママ)を意味するマットカ・プルクの別名で呼ばれることもある。 ゼロ(デイビッド・オウ) 声:銀河万丈 スネークイーター作戦を指揮した人物。100歳を超えた高齢となっており、植物人間状態で生命維持装置によってかろうじて延命している。 その他 [編集] ザ・ソロー 声:堀之紀 『MGS3』に登場したコブラ部隊の元隊員。スクリーミング・マンティスとの戦闘後、幽霊として僅かに登場。 登場する組織 [編集] 詳細は「メタルギアシリーズの用語一覧#組織」を参照 民兵 中東で活動する反政府組織。PMCに反発しているが、潤沢な資金のあるPMCの装備に比べ、人数や地の利などが売りの彼等の装備はAK102、RPG7、鹵獲品のHK21E、自作の火炎瓶など。ナノマシンによる制御を受けていない為、感情の変化が激しい。元々は一般人である為、オタコンは戦闘能力を「素人に毛が生えた程度」と評している。スネークの行動によって、敵にも味方にもなる。 反政府軍ゲリラ 南米で活動する元政府軍。中東の民兵と違い、軍歴がある者が大半を占めているため戦闘能力は高い。水平二連ショットガン、G18C、イングラムM10、H K G3A3、PKM、M60E4、SVD、M72A3など世界各国の様々な銃を使用し、装備は多様化している。戦闘のほか、潜入、破壊工作などのゲリラ戦法を得意とする。 PMC兵 リキッドが運営するPMC、「OUTER HEAVEN」の子会社に所属する社員達。先進国の正規軍人だった者や、一切未経験の者など能力にばらつきがあるが、SOPシステムによって高度な連携を可能としている。敵味方識別が明確なため、スネークを味方と思うことはない。ID登録された銃を使う為、PMC兵から奪った銃を使うには、ドレビンによるロンダリングが必要となる。主な武装はFN SCAR、SIG GSR、M14-EBR、レミントンM870など。作中にはイギリスのプレイングマンティス社、フランスのピューブルアルメマン社、アメリカのレイブンソード社の3社の正規登録社員が登場し、同じくアメリカのウェアウルフ社はシャドー・モセス島に配備された無人兵器の運用を行っていた。OUTER HEAVENの子会社はこの他にも、ロシアのアツェロタヴァヤ・ヴァトカが存在するが本編には登場しない。 ヘイブン・トルーパー 声:小池亜希子、小池いずみ、東條加那子、平田宏美 PMCから選りすぐられた強化兵による、リキッドの私兵部隊。独自のヘルメットとボディスーツに身を包み、隊員は女性で構成される。FN P90、ファイブセブン、マチェットで武装し、接近戦でロープを使ったCQCも使用する。壁を跳び回るなど俊敏な動きや、カタパルトを使用したダイナミックエントリーを行う姿から、「カエル」という通称がある。隊員全員が女性のため、ボディチェックをすると他の兵士とは異なる反応をする。体内ナノマシンの作用により、死亡すると遺体から青白い炎が上がり灰になる。 失楽園の戦士(パラダイス ロスト アーミー) ビッグママことEVAが率いるレジスタンス。東欧に本拠地を置き、愛国者達と戦う数少ない組織。 以上で物語・作品・登場人物に関する核心部分の記述は終わりです。 ノベライズ版 [編集] 『METAL GEAR SOLID GUNS OF THE PATRIOTS』 筆者:伊藤計劃。ISBN 4047072443。 オタコンの目から見たMGS4、ソリッド・スネークの伝記となっている。前三作の内容と説明も含まれ、小説単独でも意味がわかるよう考慮されている。BB部隊は登場せず、ナオミの追跡などゲームパートの一部がカットされ、ストーリーにはアレンジが加えられている。セリフの順序や、場面も若干違い、ゲーム本編で図や写真が使われていたシーンは小説オリジナルの会話シーンに変わっている。キャラクターの心境や行動の意味も記述されており、本編の補足も兼ねる。 METAL GEAR SOLID4 DATABASE [編集] 2008年6月19日からプレイステーションストアにて、メタルギアシリーズの設定を閲覧できる『METAL GEAR SOLID4 DATABASE』が無料配信された。内容はメタルギアシリーズのEncyclopediaになっており、MGS4をクリアしていないと一部のデータ閲覧ができないようになっている。 関連事例 [編集] 企業との連携 [編集] 多くの企業とプロダクトプレイスメント契約を結び、ゲーム中に各社の商号や商品が登場する。 ユニクロ - 数種類のコラボレーションTシャツが販売されている。 リゲイン - 気力回復アイテムとして登場。商品のウェブサイトでは、スネークらによるオリジナルCMが鑑賞可能。 W62S - グローバルパスポートGSMに対応の携帯電話。ナオミがブラック×ローズ、ヴァンプがシルバー×レザーのモデルを使用している。ヴァンプの通話中、端末画面が見える箇所があるが、通話画面ではなく風景の待ち受けになっている。作中舞台となった地域で実際に使用可能。 iPod - 装備すると楽曲を聴くことができる。 Mac(Power Mac G5、MacBook Pro) - オタコンが使用する他、ラットパトロール・チーム01の装備品にも含まれている。 南明奈 - ポスターがゲーム中に登場し、ポスターを見つけるとスネークが「アッキーナ、南明奈か」と言う。登場するのはアジア版のみ。 トライアンフ - ビッグママの愛車としてボンネビルT100が登場。また、レジスタンスの構成員が搭乗する黒いバイクはスピードトリプル1050にアンダーカウルを装備したもの。 アサシン クリード - 作中では、アサシン ソリッドと表記。ある条件を達成してクリアすると、アサシンクリードの主人公の衣装が装備できる。 ガーコ - アラームクロックを商品化。 PLAYBOY - 作中敵兵などの気を引く雑誌として登場。オンラインでも登場する。 その他 [編集] 2層式Blu-ray Disc(BD)の約50GB(2層式DVD約6枚分)でも容量が足らず、それまでのPS3用ソフトにはなかったBDを生かし切った作品と謳い[11]、映像再生時間は9時間5分47秒に及ぶ[12]。また、2007年度の文化庁メディア芸術祭エンターテイメント部門優秀賞を受賞。 アメリカのElectronic Gaming Monthly誌では、ゲーム開始時と各章開始時にインストールを行う仕様などについて、コナミから報道規制するように指示されたと発言している。 HIDECHAN! ラジオにおける小島秀夫と大塚明夫の対談で「MGS4ではビッグボスが登場するから、ビッグボス役をお父さんにやってもらおうか」という話が出た。実際にビッグボスの声優は大塚明夫の父、大塚周夫となり、モーションアクターを大塚明夫が演じた。 小島秀夫自らミズーリのクルー役の声とモーションアクターを担当している。 小島秀夫監督作品である「ポリスノーツ」の登場人物、ジョナサン・イングラムとエド・ブラウンの同名の人物が本作に登場しており、声優も同じく田中秀幸と飯塚昭三が演じている。 2に引き続き、2000年に逝去した塩沢兼人、2006年に逝去した戸谷公次と曽我部和恭がライブラリ出演し、他の出演者と共にクレジットされている。 発売日である2008年6月12日に都内3箇所でイベントが行われる予定だったが同月8日に発生した秋葉原通り魔事件の影響で中止となった[13]。その後、同月28、29日には国内5箇所にて発売記念「ワールドツアー in JAPAN」が行われた。 舞台となった地域のモデルは、中東がモロッコ、南米がペルー、東ヨーロッパがチェコのプラハ[14]であり、東欧のシーンではプラハ本駅や標識のデザイン、カレル橋などが再現されている。 TGS 2005でのトレーラー映像の終盤のパソコン画面にKILLZONE 2のE3 2005トレーラー映像の一場面が流れていた。 バトルフィールド バッド カンパニーのデモムービーでは「ドラム缶に隠れた男がいたんだよ!」「ドラム缶に隠れるなんてダンボールに隠れるのと同じくらい馬鹿だぜ」「新兵器かも!何ていうか、ソリッドで…メタルな…日本製かもしれない!」「見てろ、吹き飛ばしてやる」などという台詞の後、ドラム缶がグレネードランチャーで吹き飛ばされ、眼帯が回収されるというものがあった。その際のコピーは「隠れる場所は無い」。 PS3の無料ダウンロードコンテンツまいにちいっしょにて発売日である6月12日から3日間、「トロ・ステーション×MGS4スペシャル」と題してスネークの出演、開発スタッフや小島秀夫へのインタビューを配信。MGS4からまいにちいっしょ用のアイテム4種をプレゼント[15]。 2008年6月26日、ソニーグループが中期経営方針説明会を開催。SCE平井一夫社長は、MGS4発売初週の本体の販売は前週比8倍を記録し、本作品の影響力を語った[16]。 マジシャン・セロの2時間スペシャル番組で、セロが『MGS4』を使い、スネークのバンダナをゲーム画面から取り出すというマジックを披露した。 実写とCGを組み合わせたTV番組シーンがある。 デモシーン中,稀に○ボタンが表示されることがある。そのときに○ボタンを押すとフラッシュバックが起き,過去のシリーズのシーンが出てくることがある(例外もある)。あるデモシーンで○ボタンが表示されなくても○ボタンを押すと発動する、いわゆる隠しフラッシュバックが起きることもある。 デモシーンのスキップ方法が他のシリーズに比べると少し変わっている。前作「3」まではスタートボタンを押すとスキップできたが,今作はスタートボタンを押すとポーズになる。そのあと「SKIP」と言う項目を選ぶとスキップできるシステムになっている。 シリーズ恒例のタイトル画面の隠し要素は今作には存在しない。 前述のフラッシュバック以外にも、デモシーン中にズームアップをしたりL1ボタンを押すと主観視点になるなどの隠し要素が存在する(これら要素は入力ボタンは異なるが、MGS1、MGS2、MGS3などにも存在する)。 特定の場所で写真を取ると心霊写真になるシステムは今作にも存在する(このシステム自体はMGS1から存在する)。 スタッフ [編集] 原案・企画・ゲームデザイン - 小島秀夫 ストーリー・脚本 - 小島秀夫、村田周陽 プロデュース・監督 - 小島秀夫 設定考証 - 小島秀夫、村田周陽、吉池博明 銃器考証 - 平野聡、新川洋司、須田利樹 兵器考証 - 平野聡、馬立敬一、新川洋司 キャラクターデザイン - 新川洋司、山内千穂子、大森崇博、HUKE メカニックデザイン・設定画 - 新川洋司、柳瀬敬之、齋藤淳太郎 軍事アドバイザー- 毛利元貞 アートディレクター - 新川洋司 リードプログラマー - 是角有二 システムプログラマー - 高部邦夫、宮内文人 プレイヤーリードプログラマー - 多胡順司 敵兵AIリードプログラマー - 初山和秀 エフェクトリードプログラマー - 淡路昌生 オブジェクトリードプログラマー - 重野建一郎 2Dリードプログラマー - 荒井智之 イベントリードプログラマー - 川端恭広 リードスクリプター - 吉池博明 キャラクターCGリードアーティスト - 佐々木英樹 背景CGリードアーティスト - 木村峰士 メカニックCGリードアーティスト - 馬立敬一 2Dリードアーティスト - 大森崇博 アニメーションディレクター - 若尾徹也、吉永雅宏 リアルタイムデモリードアーティスト - 小林政哉 ライティングディレクター - 新川洋司 サウンドディレクター - 戸島壮太郎 音楽 - ハリー・グレッグソン=ウィリアムズ、戸田信子 プロデューサー - 今泉健一郎、花岡賢和、村岡一樹 エグゼクティブプロデューサー - 田中富美明 制作・著作・販売 - コナミデジタルエンタテインメント 受賞 [編集] 2009年9月現在で、国内外合わせて100以上もの賞を受賞している。 1UP 2008 Readers' Choice Awards [17] Game of the Year Best Action Game Best Audiovisual Experience PS3 Game of the Year IGN's Best of 2008 Awards [18] Best Graphics Technology (PS3 and Overall) Best Original Score (PS3 and Overall) Best Action Game (PS3) PS3 Game of the Year GamePro The Best (and Worst) of '08 [19] PS3 Game of the Year (tied with LittleBigPlanet) GameSpot's Best of 2008 Awards [20] Game of the Year Best Graphics (technical) Best Boss Battles Best Story Best Voice Acting Most Memorable Moment Best Action Adventure Game Best PS3 Game GameSpy's Game of the Year 2008 Awards [21] PS3 Action Game of the Year Giant Bomb Year End Awards 2008 [22] Best Graphics Most Satisfying Sequel Best PlayStation 3-Only Game Golden Joystick Awards 2008 [23] PlayStation Game of the Year Joystiq's Top 10 of 2008 [24] 1st Place (of 10, the Best) MTV Game Awards 2008 [25] Best Boss Fight (Screaming Mantis Fight) PALGN Game of the Year Awards 2008 [26] Game of the Year Best Visuals PS3 Game of the Year Spike Video Game Awards [27] Best Graphics Best Original Score Best Performance by a Female Human (Debi Mae West as Meryl Silverburgh) X-Play Best of 2008 [28] Best Action/Adventure Game 日本ゲーム大賞 2009年度大賞(『マリオカートWii』とのダブル受賞) 他 関連項目 [編集] ハリー・グレッグソン=ウィリアムズ - 本作及びMGS2、MGS3の音楽を担当 スカイウォーカー・サウンド - 本作におけるミックス作業を担当 スナッチャー ポリスノーツ 民間軍事会社 (PMC) ボクらの太陽シリーズ-主人公ジャンゴの武器である太陽銃が出ている。 大乱闘スマッシュブラザーズX - 本作発売前に本作のBGMのアレンジ版が収録されている。 出典 [編集] [ヘルプ] ^ MGS4完全新作トレイラーに注目! 小島プロダクション、新作4タイトルを発表 ITmedia、2006年5月11日。 ^ 完結“撤回”、また作る…「メタルギア」20周年パーティー スポーツ報知、2007年7月25日。 ^ KONAMI、6月12日に全世界同時発売 PS3「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」 Game watch、2008年2月29日。 ^ ニュースリリース「PLAYSTATION3 METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS WELCOME BOX with DUALSHOCK3」 ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン、2008年5月2日。 ^ GameInformer Metal Gear Solid 4 Review ^ IGN Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots Review ^ Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots for PlayStation 3 Review - PlayStation 3 Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots Review ^ NPD Exclusive U.S. Sales For LBP, MGS4, More Revealed ^ これは監督が日本特有の言葉を入れたかった為とされている。 ^ [1]より ^ 週刊ファミ通 2008年3月7・14日合併号、P.234。 ^ [2] ^島田紳助
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METAL GEAR AC!D ・要約版:要約スレpart2-476 ・詳細版:part43-266~276,278~296 476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 03 17 24 ID 726J/Fjh0 メタルギア アシッド アメリカの次期大統領ヴィゴ・ハッチ議員の乗った飛行機がハイジャックされた。 犯人は、新型メタルギアの起動ディスクをよこせと言ってきた。 スネークは久々に現場復帰。CIAの老紳士ロジャーと超能力少女アリスがサポートしてくれる。 なんとか南アフリカの研究所に潜入し、メタルギア開発者のフレミング博士を捜索する。 実は黒幕はアリスで、自分を創った連中への復讐が目的。 子供同士を殺し合わせて生み出された洗脳能力者だった。 あと、スネークを自分のものにしたかった。(スネークのようになれと教育されていた) ヴィゴ・ハッチと一緒の飛行機で娘を人質に取られていたフレミングは、メタルギアを起動する。 しかし、スネークたちの手で破壊された。フレミングは死亡する。 アリスも、フレミングの娘に乗り移っていたアリスと同じ能力者に殺された。 飛行機に乗っていたヴィゴ・ハッチも結局殺される。(ハイジャックの実行犯は彼の秘書だった) 何はともあれ、任務も終わったスネークは中断していた登山に向かった。 実は更に黒幕が居て、そいつはロジャーの部下。今回の事件を全てハッチ議員のせいにした。 「俺もスネークに興味がわいた。奴が欲しい」と言っておしまい。 266 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 17 58 26 ID FrL9L4EzO 2016年、アメリカ合衆国次期大統領候補ヴィゴ・ハッチ議員が乗った旅客機が、不気味な操り人形によってハイジャックされた。 機内には筋弛緩ガスが充満し、さらに一定高度以下になると爆発する爆弾まで仕掛けられた。 人形達はハッチの命と引き換えに『ピュタゴラス』という謎の存在の譲渡を要求。10時間以内に渡さなければ、議員を含む517名を一斉に殺害すると声明した。 政府は、それがモロニ共和国に属するロビト島のロビト理化学研究所での研究プロジェクトであること、責任研究員がフレミングという博士であることを突き止める。 しかし、研究所自体は、モロニ共和国に多額の支援を送っている大型複合企業BEAGLEによって管理されていた。 BEAGLEは『ピュタゴラス』の公開、フレミング博士の引き渡しを拒否。BEAGLEの支援を頼るモロニ共和国もまた、それに追従した。 事態を重く見た政府は、CIAのロジャー・マッコイ大佐に事態の解決を計らせる。 ロジャーは、アウターヘブンを陥落させた傭兵ソリッド・スネークを召還。 身体機能調整機器『CHAIN』を搭載したスニーキングスーツと共に、スネークは再び潜入任務に挑む。 潜入にあたり、ロジャーはエスパー少女アリス・ヘイゼルをスネークに紹介する。 強力な遠隔透視能力を持つ彼女は、FBIで200人以上の行方不明者を発見した実績を持っていた。一切不明な研究所内での任務を、透視能力でサポートするという。 いまいち信用しきれないスネークだったが、潜入を開始する。 研究所内はレオーネという男が率いる傭兵部隊に占拠されていた。先に潜入し、合流するはずだった特殊部隊HRTとも連絡がつかなかった。 そんな中、HRTの緊急用周波数を使い、研究員ゲリー・マーレーから、スネークに無線が入る。 ゲリーによると、謎の部隊は突如島に出現し、所員を軟禁、研究について調査しているらしい。 辛くも逃げ延びた彼は、部隊から隠れてHRTの無線で助けを求めていたのだった。彼によると、HRTは全滅したらしかった。 しかし、彼はフレミング博士の行方も知っていた。フレミング博士の居場所を探るため、スネークはゲリーの救出に向かう。 267 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 17 59 15 ID FrL9L4EzO 潜入にあたり、ロジャーはエスパー少女アリス・ヘイゼルをスネークに紹介する。 強力な遠隔透視能力を持つ彼女は、FBIで200人以上の行方不明者を発見した実績を持っていた。一切不明な研究所内での任務を、透視能力でサポートするという。 いまいち信用しきれないスネークだったが、潜入を開始する。 研究所内はレオーネという男が率いる傭兵部隊に占拠されていた。先に潜入し、合流するはずだった特殊部隊HRTとも連絡がつかなかった。 そんな中、HRTの緊急用周波数を使い、研究員ゲリー・マーレーから、スネークに無線が入る。 ゲリーによると、謎の部隊は突如島に出現し、所員を軟禁、研究について調査しているらしい。 辛くも逃げ延びた彼は、部隊から隠れてHRTの無線で助けを求めていたのだった。彼によると、HRTは全滅したらしかった。 しかし、彼はフレミング博士の行方も知っていた。フレミング博士の居場所を探るため、スネークはゲリーの救出に向かう。 268 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 18 00 02 ID FrL9L4EzO アリスを信用しないスネークは、彼女としばしば諍いを起こしていた。 するととうとう彼女は、ロジャーの元から消えてしまう。 臍を曲げさせるなというロジャーの注意も聞かず、敵の監視をくぐり抜け、スネークはゲリーと接触する。 彼によると、フレミング博士は島東部の居住区に移送されたらしかった。 スネークはひとまずゲリーをおいて、東部居住区へ向かう。 一方その頃旅客機内では、機長と副機長が惨殺され、胸に数字をかたどった傷をつけられていた。 ハッチ議員と秘書のレナは、機内に『No.16』が潜んでいる疑いを抱く。 そんな中2人は、後ろの座席に1人で座っていた少女ミネット・ドネルと接触。筋弛緩ガスが充満して身動きがとれない中、比較的ミネットは症状が軽かった。 ハッチは何とかホワイトハウスと連絡をとり、透視能力を持つアリス・ヘイゼルに無線でミネットをサポートさせ、機内に仕掛けられた爆弾を解体させようと試みる。 アリスに叱咤され、ミネットは単独、機内で行動を開始した。 269 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 18 01 24 ID FrL9L4EzO スネークが居住区に到着すると、アリスはロジャーの元に帰ってきた。 しぶしぶアリスの指示通り進むスネークだったが、いきなりアリスが、スネークの頭が銃撃で弾け飛ぶ予知幻像を見たと言い出す。 このフレミングは囮ではないかと訝しみながらも進むスネーク。 すると途中、所員しか通れないというセキュリティを解除する段になって、スネークが『ハンス・ディヴィス』として既に登録されていた事がわかる。もちろんスネークは研究員であった過去はないし、『ハンス・ディヴィス』と名乗ったこともない。 ますます謎が深まる中、スネークはついにフレミングを発見する。 しかし案の定、これは罠だった。レオーネ率いる部隊に囲まれ、スネークは窮地に陥る。 270 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 18 02 24 ID FrL9L4EzO 「貴様の任務は失敗だ」 そういうとレオーネは、必要であるはずのフレミングを撃ち殺してしまう。 驚くスネーク。レオーネは彼も始末しようとする。 しかし、スネークの窮地を、『アゲハチョウ』と名乗る謎の女性兵士が救う。 スネークは女性と共に辛くも脱出した。 彼女の名はテリコ・フリードマンと言った。HRTの唯一の生き残りであり、ロジャーの元部下でもあった。 テリコによれば先のフレミングは偽物であり、本物はBRC-026という施設に監禁されているらしかった。 だがそうなると、ゲリーの証言は間違っているどころか、スネークを敵の罠に放り込むものだったことになる。 ゲリーを疑う2人。しかしゲリーから無線が入り、濡れ衣だと訴える。様子を見る限り、どうやら偽情報をスネークに与えるために上手く使われただけらしかった。 ともあれ、フレミングの居場所はわかった。内部に詳しいというテリコと共に行動することを決め、スネークは再び潜入を開始した。 271 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 18 03 15 ID FrL9L4EzO その頃機内では、ミネットが貨物室を捜索していた。 爆弾を探すなら透視能力を使えばというミネットに、アリスは『気になることがあって集中できない』と言う。 どうやら彼女は、死体に刻まれた数字に心当たりがあるらしかった。 一方、倉庫に到着した2人は、倉庫に充満する異臭に気付く。さらに、スネークが頭痛を訴え始めた。 ロジャーは『ハンス・ディヴィス』についてスネークに報告する。 彼は、ハンスがBEAGLEから出向してきた研究員であること、研究所の中心人物としてフレミングの上に立ち、研究所全体を動かしていたことを話す。 また、この研究所は、極秘に人間を拉致し監禁、戦意高揚剤の実験台にしていたこと、近域諸国の子供が研究所に大勢つれて行かれていたことも判明する。 まさか子供を実験台に? 訝しむ2人に、ゲリーから無線が入る。 272 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 18 04 01 ID FrL9L4EzO 子供らを閉じ込めて殺し合わせる『コドクの儀式』が行われていたのはその倉庫じゃない。そこは単なる遺体安置所だ。 研究されていたのは戦意高揚剤などではない、『ACUA(アキュア)』という新薬である。『ピュタゴラス』などより価値のある新薬、自分はフレミングに暗号を解除させて、それを狙っているのだ。 先の怯えた様子とは打って変わり、朗々と話すゲリー。 不審がるスネークに、さらにゲリーは「ハンス・ディヴィスについてもNo.16についても知らないらしいな。ソリッド・スネークについても知らないんだろう」と、妙なことを言い出す。 お前は何者だという問いにもこたえず、ゲリーはさらに研究所の秘密をさらけ出す。 『ピュタゴラス』とは、メタルギアである。 2人は驚く。研究所では、メタルギアの研究が進められていたのだ。 ゲリーは、2人を囮にして自分はACUAを手に入れ、フレミングの居場所を知ったのだった。後はフレミングにACUAのデータの暗号化を解除させて売り飛ばすだけだ、と言い捨て、彼はフレミングの居場所へ向かってしまった。 273 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 18 04 52 ID FrL9L4EzO ゲリーより先にフレミングにたどり着こうとする2人。 そんな中、スネークの頭痛はさらに増し、「ハンス…ハンス…」という幻聴までが聞こえはじめていた。 頭痛を振り払いつつ、2人は協力して、とうとうフレミングを見つけ出す。 しかし、そこにいたのはゲリーだった。 既にフレミングを始末してしまったのかと問うスネークに、ゲリーは、自分こそがフレミングだと明かす。 驚くスネークに、フレミングはさらに、「あなたはハンスだ。お帰りなさい」と言う。 すると突如頭痛が起こり、スネークの脳裏に、ハンス・ディヴィスとなって子供達を実験台に使っている映像が浮かぶ。 自分はハンス・ディヴィスだったのかと驚くスネークは、フレミングにACUAのことを問い詰める。 しかし、先の無線での会話もスネークの記憶を調べるための芝居であり、元々ACUAは2人で作り上げたものであると言う。 フレミングはさらに語る。 ハンスはBEAGLEの幹部であること。BEAGLEは表向きは途上国支援をしているが、実態は武器の輸出で暴利を貪る権力者の集合体であること。モロニの内紛もBEAGLEの差し金であること。 2人で新型メタルギアを開発したこと。 274 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 18 07 36 ID FrL9L4EzO どんどん記憶を取り戻すスネーク。 伝説の傭兵スネークは、新薬による強化兵士の雛型だった。そしてスネークも、自らの後継者を探していた。そんな中、ロビト島の計画を知った彼は、BEAGLEに誘われ、ハンス・ディヴィスとなり、計画に加わったのだった。 フレミングは何故失踪したのかを問う。 混乱し、なおもハンスであることを否定しようとするスネークに、フレミングは、「無線でスネークは『ネオテニー』発言した。その言葉を知っているのは自分とハンスだけである」と訴える。 フレミングは語る。 「コドクの儀式に生き残り、ネオテニーとなったのはNo.16だ。『名を識る者』にACUAを投与すれば、それらは皆、No.16の支配下におかれる」 「No.16は私たちに復讐を考えている。私の娘コンスタンスが乗った旅客機がハイジャックされた」 頭痛で朦朧とする上、意味のわからないことをいわれて混乱するスネーク。 さらにフレミングは、『ピュタゴラス』のデータディスクを取り出した。これも彼が持っていたのだ。 「これも自分とハンスのものだ。その上、ハンスによって高度に暗号化されている。今はまだ、記憶が戻るまでスネークには渡さない」 275 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 18 08 20 ID FrL9L4EzO 「しばらくスネークの振りをして行動をしてほしい。レオーネとスネークがやり合っている間に、自分が全てを片付け、No.16との決着をつける」 そう告げるフレミング。しかし間一髪でテリコが到着、フレミングを銃撃する。 足止めには失敗し、フレミングは逃走したものの、『ピュタゴラス』のデータディスクを落としていった。 ついに手に入れたと喜ぶテリコ。しかし、フレミングとスネークの会話を全て聞いていた彼女は、スネークに嫌疑がかかっているとしてデータディスクを渡さなかった。 暗号化が解除出来ないままではテロリストの要求を満たせない、テロリストは“裸の”ピュタゴラスを要求している、と言うスネークに対しテリコは、島からの脱出が先だ、と、不自然なほどに強く意見する。 結局、BRC-026からの脱出が先だと決断し、2人は施設からの脱出を計る。 276 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 18 09 14 ID FrL9L4EzO 一方、ロジャーの部下のチャールズ捜査官は、ハイジャック犯に殺された遺体に刻まれた数字が、アルファベットでSNAKEを表していたことを突き止め、ハイジャック犯はスネークの起用を最初から狙っていたのではないか、とロジャーに相談する。 さらに彼は、その要求通りスネークがすんなり起用されたことから、責任者であるロジャーに疑いを抱いていた。 また、スネークが果たして本当に、アウターヘブンを陥落させたソリッド・スネーク本人であるかどうかにも。 今回の事件をBEAGLEのメタルギア開発を暴くチャンスであると考えるチャールズは、スネークを監視した方がいいとロジャーに忠告するのだった。 脱出途中、スネークとテリコはレオーネの襲撃を受ける。 戦闘の中、レオーネは元米軍であり、ジェフ・ジョーンズが本名であると明かす。彼はBEAGLEに復讐心を抱いていた。ある日何者かからの情報によって『ピュタゴラス』の存在を知り、奪取してBEAGLEを揺さぶるため、研究所を襲撃したのだった。 辛くも撃退した2人は、敵の追撃をかわし、何とか脱出に成功する。 278 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 18 10 02 ID FrL9L4EzO 結局2人は、暗号化が解除出来ない以上、このままテロリストには渡せないと結論づけた。再度フレミングを確保すべく、2人はFARと呼ばれる施設へ向かう。 しかし、FARへ向かう途中、テリコがデータディスクを持ったまま逃走、道を塞いでしまう。 困惑するスネーク。ロジャーは、彼女がテリコでないことを見抜いたが、既に確保は不可能だった。『アタシはアゲハチョウ』と言い残し、彼女は去ってしまった。 ロジャーは、レオーネ部隊にも政府にも属さない、BEAGLEが独自に派遣した兵士がいると話す。 彼女の名はラ・クラウン。変装と催眠術の達人であった。 ロジャーは、自分たちがテリコだと思っていたのは、『ピュタゴラス』の奪還を命じられたラ・クラウンだったのではないかと推測する。 スネークはすぐさま彼女を追う。アリスによると、北部に位置するFARへ逃げたはずの彼女は、西部のエブロ・タワーに逃げ込んでいた。 279 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 18 10 51 ID FrL9L4EzO 催眠術によるトリックをくぐり抜け、スネークはタワー最上階を目指す。 しかし途中、エレベーターに乗る間際にまたも頭痛に襲われる。さらにロジャーから、衛星写真で別の場所にスネークの姿が確認されたという報告が入る。 混乱するスネークの前に、エレベーターから自分と生き写しの姿をした男が現れる。 スネークを見て訝しがる男。彼は自分をハンス・ディヴィスであると言う。 ラ・クラウンの変装だと確信し銃を構えるスネークに、ハンスは「自分とスネークはドッペルゲンガーだ、お前は私、私はお前だ」と語る。 急いでロジャーに連絡するが、スネークの前には誰もおらず、さっきからスネークは独り言を話していると言う。 自分がハンスであることを薄々自覚し始めるスネーク。結局発砲出来ず、ハンスは目の前から姿を消す。 動揺するスネークだったが、ともかくラ・クラウンを倒すため、最上階に乗り込む。 280 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 20 37 07 ID FrL9L4EzO 最上階はラ・クラウンによってトリックが仕掛けられた区画だった。さらに、テリコの外見をした女が軟禁されていた。アリスが察知したのはこの女であり、ラ・クラウンであるかどうかはわからなかった。 彼女によれば、どちらか勝った一方だけしか区画から出られないという。 本物か否かの区別は後回しにし、スネークは女と戦闘し勝利、爆破され始めた区画から共に脱出する。 脱出後、女を尋問するスネーク。しかしアリスの能力によって、彼女こそが本物のテリコであると判明する。 伝説の兵士スネークとの邂逅を喜ぶテリコ。しかしスネークは、症状がさらに悪化、ハンスの声が脳裏に走るようになっていた。 大丈夫だと言い張り任務を続行するスネーク。しかしアリスとロジャーは、彼がハンスとの二重人格なのではないかと疑い始めていた。 281 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 20 38 01 ID FrL9L4EzO その頃ミネットは、ついに爆弾を発見。コードを切断し、アリスの指示を頼りに解体にとりかかった。 スネークとテリコは武器庫で武器を調達する。 すると、先ほどまでいたゲリラ兵士達を、見たことのない武装の兵士達が掃討するのを見かける。さらに、「バディ(味方、の意)」と名乗る謎の人物から、レオーネと手を組めという無線連絡が入る。 ゲリラを攻撃したのは、新薬ACUAを投与されて恐怖心が失われた新部隊の兵士達だ。レオーネ部隊はこのままでは全滅する。そうなるとスネーク達2人だけでACUA兵と戦わなくてはならなくなる、と。 そういうとバディは無線を切ってしまった。バディの正体を怪しみつつも、2人はFARへ向かう。 2人は北部への吊り橋を渡る途中、ボロボロになったレオーネとその部隊と鉢合わせる。バディの言うとおり、レオーネの部隊は、変装して紛れ込んでいたACUA兵によって壊滅させられたのだった。 今も、フレミングによってACUAを投与されたACUA兵達が、島全体を見張っているという。 282 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 20 39 12 ID FrL9L4EzO レオーネによれば、ACUAを投与された兵士は自我を喪失し、『ネオテニー』の操り人形となるらしかった。 この島の研究の目的は、自我のないまま、命令だけを忠実にこなす人間兵器『ACUA兵』と、それを自由に操る『ネオテニー』の両方の開発だった。 BEAGLEが世界中から超能力を持った子ども達をさらったのは、『コドクの儀式』と呼ばれる実験で互いに殺し合わせ、生き残った者を『ネオテニー』とするためだったのだ。 またレオーネによれば、ラ・クラウンはやはり、『ピュタゴラス』とフレミングを護るためにBEAGLEに雇われた傭兵だったらしい。 さらにレオーネは語る。最終的に『ネオテニー』となったのは、被験者『No.16』であり、ACUAを使って見張りを操り、実験直後にロビト島を脱走していた。 ハイジャックをおこしたのが『No.16』であることは間違いない。『No.16』は、BEAGLEや研究所を、そして全ての元凶であるハンスを苦しめたがっている。 ハンスへの復讐だけが、目的なのだ。 283 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 20 40 11 ID FrL9L4EzO そして今また、『No.16』はACUA兵を起動し、スネークを攻撃しようとしている。 スネークがハンスだからなのだろうか。レオーネにきいても、ハンスの正体はフレミングしか知らないだろうということだった。 FARへ向かおうとするスネークに彼は、FARの警備システムは厳重過ぎて潜入不可能だ、しかし自分達と組めば何とかなる、と持ちかける。 レオーネは『ピュタゴラス』さえ手に入れば、その公表によってBEAGLEの幹部を少しでも葬ることが出来れば、それでいいと言うのだ。 ロジャーとスネークは相談の上、警戒は怠らずとも、協力することに決める。 そして、レオーネの作戦通り、FARの警備システムをダウンさせるため、動力源である発電所へと向かう。 284 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 20 55 02 ID FrL9L4EzO 発電所内を進む内に、No.16の思惑も明らかになっていく。 フレミングがメタルギアを起動したのもNo.16の命令だった。メタルギアで核を打ち込み、その罪をBEAGLEとハンスに着せる気なのだ。 レオーネが島を襲撃したのも、バディ・すなわち恐らくはNo.16の差し金だった。レオーネは、また陥れられたと嘆く。 レオーネの部隊は、過去にモロニの内紛に参加していたが、その時もACUA兵によって敗北していた。内紛を長引かせ、BEAGLEがより多くの利潤を得るために召還され、利用されただけなのだった。 そうこうしている内に、発電所制御室にたどり着いたスネークとテリコ。 2人が電源を落としてから予備電源が入るまでに、レオーネが電源の落ちた監視システムをくぐり抜け、事前に調べたパスコードを入力、ゲートを開く作戦である。 電源を落とし、レオーネに合図するスネーク。しかし、これは敵の罠だった。パスコードは既に変更されており、ゲートは開かず、レオーネはフレミング率いるACUA兵に拘束されてしまった。 285 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 20 56 01 ID FrL9L4EzO 「私はコンスタンスなしでは生きられない、全部奴が悪い、奴とハンスが悪いんだ」 レオーネを拘束し、無線でロジャーに語るフレミング。しかし、アリスが「娘を人質にとられたのか」ときいた途端に、動揺した様子で無線を切ってしまった。 ロジャーは、レオーネが失敗したことをスネークに告げた。侵入はもう不可能になってしまったのか。 しかしアリスが、施設地下を走る下水道の存在に気付く。 テロリストの提示したタイムリミットまであとわずか。電源の落ちた施設内での索敵戦を制し、スネークとテリコは下水道を目指す。 下水道の入り口で、またもバディから無線が入った。 これ以上進めば「スネーク」としての全てを失い、ハンスになってしまう。引き返せ、と。 しかし、バディの横から少女の声が割り込んだ。 進むしかない。それ以外に道はない、と。 少女はバディと言い争う。どうやら少女こそがNo.16らしかった。 そうこうしている内に通信は途絶えてしまった。例によってロジャー達には確認されていなかった。 困惑を抑え、スネークは下水道へ侵入する。 286 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 20 56 52 ID FrL9L4EzO 一方機内では、ハッチが恐ろしいものを見つけていた。 レナがつけていたペンダントは実はピンマイクで、彼女の荷物からガスマスクも見つかったのだ。さらに、レナはロビト島の研究プロジェクトに参加していた過去があった。 疑いを強めるハッチ。結局レナは、BEAGLE幹部の1人エミリオの命令で、ハッチをNo.16に差し出すため、今回のハイジャックを起こしたと告白した。 ミネットは、アリスと協力し、とうとう最後のコードに取りかかっていた。ミネットとの絆が深まっていたアリスだったがしかし、ミネットのある言葉に動揺し始める。 一方スネーク達は、無事FARに潜入していたが、ロジャーとの通信がとれなくなっていた。 無線を調べる時間はない。ともかくハンスかフレミングを探し始める2人。 しかしその直後、アリスからテリコに通信が入る。 何と、ロジャーはスネークの仲間に捕らえられた、自分は危険を予知して隠れている、と言うのだ。 驚くテリコにアリスは続ける。 スネークとハンスは二重人格であるのは間違いない。 No.16に『ピュタゴラス』を要求されたハンスは、HRTや第三者にそれが渡らないよう、もう1人の人格であるスネークを投入したのだ、と。 287 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 20 57 30 ID FrL9L4EzO ハンスは、スネークがデータを手に入れた時点ですり替え、ロジャー達に偽データを渡した後、本物をNo.16に渡すつもりだった。しかし、アリスとロジャーが感づき始めたため、帰還する前に2人を処分しようとしているのだ。 アリスは、ロジャーは過去の過ちから無理にスネークを信じようとしていたこと、それをまんまとハンスに利用されたことを告げる。 また、ハンスの意志が段々大きくなり、スネークの人格が消え始めていることも。 ハンスが覚醒すれば、メタルギアを奪取し行動を開始してしまう。その前にスネークを殺し、ハンスを止めるよう懇願するアリス。 しかし、銃声と共に、通信が途絶えてしまった。 動揺するテリコ。だがスネークに始終を告げる事ができず、共に潜入を再開する。 288 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 21 01 11 ID FrL9L4EzO 潜入を続ける2人の前に、ACUAを投与されて正気を失ったレオーネが立ちはだかる。 死闘の末、彼を打ち倒したスネーク。最後にレオーネは正気に戻り、「『俺ではない』とロジャーに伝えてほしい」と言い残し、死亡した。 さらに潜入を進めるスネークの前に、偽テリコ、もといラ・クラウンが現れる。催眠術でテリコを操り、自分と本物の区別をつかなくして戦闘を仕掛けるが、スネークはこれを見抜き勝利する。 ラ・クラウンは、幼い頃の火事で顔にアゲハチョウの形の火傷を負ったことで、変装に手を出していた。 彼女はメタルギア格納庫への道をスネークに教える。 ここで死ぬということは自分は主人公ではない、最後に主人公に協力して死んでいく悪役なのだ、という理由で。 さらに、スネークも自分も、ある理由でNo.16には操れないことを伝え、死亡する。 ラ・クラウンの遺体から漂う香水から、テリコは火事で父が死んだ時のことを思い出す。テリコの父は、何者かがラ・クラウンを雇って殺させたのだった。 『ピュタゴラス』のデータを回収し、格納庫へ向かおうとするスネーク。しかしとうとうテリコは、先のアリスの通信の内容を伝え、ハンスなのではないかとスネークを問いただす。 しかし、わからないのはスネーク自身も同じだった。「俺を信じるか」と逆に問われて悩むテリコ。しかし、最終的にテリコは憧れの英雄を信じると決め、潜入を再開する。 289 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 21 24 14 ID FrL9L4EzO 2人はついにメタルギア格納庫にたどり着く。 外部からの破壊は困難とみたスネークは、上部ハッチから内部に侵入し、破壊する作戦をとる。 しかし、突入直前でハンスの意識が覚醒、スネークは豹変してしまう。 フレミングからアナウンスがかかり、スネーク、もといハンスに語りかける。ハンスの覚醒を喜ぶフレミング。しかしハンスは、フレミングに罪を着せて核を発射し、BEAGLEに打撃を与えると言い出す。 フレミングはたじろぐが、話している人格はハンスでもスネークでもない、No.16であることに気付く。 テリコも挑発するNo.16。 しかし、フレミングが激昂しメタルギアを起動、テリコがハッチ内に落下し、No.16は振り落とされてしまった。 スネークは落下の衝撃で正気を取り戻す。そこにロジャーから無線が入る。 無事だったのかとスネークは尋ねるが、長時間無線が途絶えていただけだった事が判明する。 混乱が深まる中、フレミングはNo.16に、コンスタンスを返さなければ故郷の島に核を打ち込むと叫ぶ。 テリコは内部から、スネークは外部から、メタルギアとの戦闘を開始した。 290 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 21 29 24 ID FrL9L4EzO 戦闘の末、スネークとテリコはメタルギアに勝利。フレミングはコンスタンスを想いながら倒れ、メタルギアは沈黙した。 喜ぶ2人に、ロジャーとアリスから無線が入る。驚くテリコ。 彼女を尻目にアリスは、スネークはハンスになってくれない、残念だ、と語る。 ロジャーは既に真相を掴んでいた。 アリスがNo.16だったのだ。 彼女は遠隔透視ではなく、実験台にされていた時の記憶を頼りにスネークをサポートしていた。スネークが見たもう1人の自分も、ハンスなどではなく変装したフレミングだった。 全てアリスがフレミングを使って仕組んでいたのだ。 アリスは明かす。スネークはハンスなどではない。 スネークは、実験台にされた子供達の雛型であり、憧れの対象だった。 アリスは、スネークをハンスにするために、CHAINを通してACUAを投与し、暗示をかけていた。スネークの脳裏に走ったハンスの意識は、全てアリスの暗示だったのだ。 291 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 21 29 57 ID FrL9L4EzO さらにアリスは、自分は外見こそNo.16だが、中身は被験者No.104であると言う。儀式はNo.16が勝ち残ったが、自分が霊体だけになって乗り移った、と。 アリスは激昂するロジャーを撃ち、さらに、ACUA兵を使って研究所全体を爆破すると言い出した。 2人は急いで脱出する。 機内では、ハッチが殺害されていた。もちろん殺したのはレナだった。エミリオと組んでいたというのは嘘で、本当は彼女もアリスの手下だった。 そしてレナは、解体に成功したミネットを見つけ出す。 当初、アリスはミネットに間違った解体法を教えて旅客機を爆破、保存された会話内容から、爆破をミネットのミスによる『避けられぬ悲劇』として仕立て上げるつもりだった。 しかし何故か、アリスは途中で正しい手順に変え、解体させてしまった。 訝しがりながらも、レナはミネットに真実を告げ、始末しようとする。 ミネット・ドネルはアリスが刷り込んだ架空の人格であり、ミネットの正体はフレミングの娘、コンスタンス・フレミングである、と。 292 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 21 30 47 ID FrL9L4EzO スネークは、最後にロジャーと話させるようチャールズに頼む。 スネークが「俺ではない」というレオーネの伝言を伝えると、ロジャーは全てを悟った。 ロジャーの『過去の過ち』……自らの部隊に潜む内偵者を探した末、無実の部下を糾弾した事件。レオーネ――ジェフ・ジョーンズは、その部下だった。 ロジャーが今回の任務に志願したのは、レオーネの存在を知り、謝罪しようとしたからだったのだ。 謝罪出来なかったことを悔やみつつ、ロジャーは搬送されていった。 チャールズは、BEAGLEの内偵者としてロジャーを疑っていたことを恥じた。そして、ジャンボ機が無事着陸すること、BEAGLEの内偵者は自分が必ず倒すことを告げると、スネークを帰りのヘリへと案内するのだった。 293 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 21 32 14 ID FrL9L4EzO 時間を前後して、機内では、レナがコンスタンスに刺し殺されていた。 コンスタンスは語る。アリスは、No.104に乗っ取られたと錯覚しただけで、心も体もNo.16である。 肉体を失った自分はさまよった挙げ句、コンスタンスに乗り移り、彼女の意識を消滅させ、肉体を乗っ取った。そして、自分をNo.104だと思いこんでいるアリスと“遊んで”あげたのだ、と。 アリスが死亡したのは、コンスタンスが能力を使い、レナの意識を逆流させたからだった。 コンスタンス―No.104もまた、ネオテニーだったのだ。 294 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 21 33 36 ID FrL9L4EzO ヴィゴ・ハッチ上院議員はBEAGLE幹部のエミリオであり、またロビト島の研究所を牛耳っていたハンス・ディヴィスであった。 チャールズはそうマスコミに公表し、それらしい証拠を散在させた。 もちろん実際は、ハッチはただのダミーであった。アリスもフレミングも皆、真相を知らないまま死んでいった。真の黒幕であるエミリオ、そしてハンス・ディヴィスとは、スネークでもハッチでもない。 他ならぬチャールズ・シュマイザーこそが、ハンス・ディヴィスであった。 肥大化したBEAGLEは、彼にとってもはや無用の長物だった。彼はハッチに全ての罪を着せてメタルギアを公表し、BEAGLEの壊滅をもくろんでいたのだ。 万事を思い通りに動かしたチャールズは、満足げに何者かに語る。 自分はスネークが欲しい。No.16などとは比べ者にならない、最高のネオテニー素体だ…と。 295 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 21 35 54 ID FrL9L4EzO 全てが終わった後、浜辺で迎えのヘリを待ちながら、スネークとテリコは話していた。 アリスは、仲間と自分が殺し合っている『儀式』の映像を、ハンスの記憶としてスネークに見せていた。 もしかしたら彼女は、その凄惨な記憶を憧れのスネークに共有してもらうことで、少しでも安らぎを得たかっただけなのかもしれない。 帰還後スネークは、作戦のせいで中断してしまった登山を再開するという。 それを聞いたテリコは、憧れの英雄と一緒に、自分も行く約束を取り付けるのだった。 296 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 21 37 09 ID FrL9L4EzO 以上…長い且つわかりにくくてすまんかった。 携帯で頑張ったんだよ!うわああああん!
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トロフィーまとめwikiを参考にしてください METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS - PS3 トロフィー まとめwiki
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METAL GEAR AC!D ・要約版:要約スレpart2-476 ・詳細版:part43-266~276,278~296 476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 03 17 24 ID 726J/Fjh0 メタルギア アシッド アメリカの次期大統領ヴィゴ・ハッチ議員の乗った飛行機がハイジャックされた。 犯人は、新型メタルギアの起動ディスクをよこせと言ってきた。 スネークは久々に現場復帰。CIAの老紳士ロジャーと超能力少女アリスがサポートしてくれる。 なんとか南アフリカの研究所に潜入し、メタルギア開発者のフレミング博士を捜索する。 実は黒幕はアリスで、自分を創った連中への復讐が目的。 子供同士を殺し合わせて生み出された洗脳能力者だった。 あと、スネークを自分のものにしたかった。(スネークのようになれと教育されていた) ヴィゴ・ハッチと一緒の飛行機で娘を人質に取られていたフレミングは、メタルギアを起動する。 しかし、スネークたちの手で破壊された。フレミングは死亡する。 アリスも、フレミングの娘に乗り移っていたアリスと同じ能力者に殺された。 飛行機に乗っていたヴィゴ・ハッチも結局殺される。(ハイジャックの実行犯は彼の秘書だった) 何はともあれ、任務も終わったスネークは中断していた登山に向かった。 実は更に黒幕が居て、そいつはロジャーの部下。今回の事件を全てハッチ議員のせいにした。 「俺もスネークに興味がわいた。奴が欲しい」と言っておしまい。 266 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 17 58 26 ID FrL9L4EzO 2016年、アメリカ合衆国次期大統領候補ヴィゴ・ハッチ議員が乗った旅客機が、不気味な操り人形によってハイジャックされた。 機内には筋弛緩ガスが充満し、さらに一定高度以下になると爆発する爆弾まで仕掛けられた。 人形達はハッチの命と引き換えに『ピュタゴラス』という謎の存在の譲渡を要求。10時間以内に渡さなければ、議員を含む517名を一斉に殺害すると声明した。 政府は、それがモロニ共和国に属するロビト島のロビト理化学研究所での研究プロジェクトであること、責任研究員がフレミングという博士であることを突き止める。 しかし、研究所自体は、モロニ共和国に多額の支援を送っている大型複合企業BEAGLEによって管理されていた。 BEAGLEは『ピュタゴラス』の公開、フレミング博士の引き渡しを拒否。BEAGLEの支援を頼るモロニ共和国もまた、それに追従した。 事態を重く見た政府は、CIAのロジャー・マッコイ大佐に事態の解決を計らせる。 ロジャーは、アウターヘブンを陥落させた傭兵ソリッド・スネークを召還。 身体機能調整機器『CHAIN』を搭載したスニーキングスーツと共に、スネークは再び潜入任務に挑む。 潜入にあたり、ロジャーはエスパー少女アリス・ヘイゼルをスネークに紹介する。 強力な遠隔透視能力を持つ彼女は、FBIで200人以上の行方不明者を発見した実績を持っていた。一切不明な研究所内での任務を、透視能力でサポートするという。 いまいち信用しきれないスネークだったが、潜入を開始する。 研究所内はレオーネという男が率いる傭兵部隊に占拠されていた。先に潜入し、合流するはずだった特殊部隊HRTとも連絡がつかなかった。 そんな中、HRTの緊急用周波数を使い、研究員ゲリー・マーレーから、スネークに無線が入る。 ゲリーによると、謎の部隊は突如島に出現し、所員を軟禁、研究について調査しているらしい。 辛くも逃げ延びた彼は、部隊から隠れてHRTの無線で助けを求めていたのだった。彼によると、HRTは全滅したらしかった。 しかし、彼はフレミング博士の行方も知っていた。フレミング博士の居場所を探るため、スネークはゲリーの救出に向かう。 267 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 17 59 15 ID FrL9L4EzO 潜入にあたり、ロジャーはエスパー少女アリス・ヘイゼルをスネークに紹介する。 強力な遠隔透視能力を持つ彼女は、FBIで200人以上の行方不明者を発見した実績を持っていた。一切不明な研究所内での任務を、透視能力でサポートするという。 いまいち信用しきれないスネークだったが、潜入を開始する。 研究所内はレオーネという男が率いる傭兵部隊に占拠されていた。先に潜入し、合流するはずだった特殊部隊HRTとも連絡がつかなかった。 そんな中、HRTの緊急用周波数を使い、研究員ゲリー・マーレーから、スネークに無線が入る。 ゲリーによると、謎の部隊は突如島に出現し、所員を軟禁、研究について調査しているらしい。 辛くも逃げ延びた彼は、部隊から隠れてHRTの無線で助けを求めていたのだった。彼によると、HRTは全滅したらしかった。 しかし、彼はフレミング博士の行方も知っていた。フレミング博士の居場所を探るため、スネークはゲリーの救出に向かう。 268 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 18 00 02 ID FrL9L4EzO アリスを信用しないスネークは、彼女としばしば諍いを起こしていた。 するととうとう彼女は、ロジャーの元から消えてしまう。 臍を曲げさせるなというロジャーの注意も聞かず、敵の監視をくぐり抜け、スネークはゲリーと接触する。 彼によると、フレミング博士は島東部の居住区に移送されたらしかった。 スネークはひとまずゲリーをおいて、東部居住区へ向かう。 一方その頃旅客機内では、機長と副機長が惨殺され、胸に数字をかたどった傷をつけられていた。 ハッチ議員と秘書のレナは、機内に『No.16』が潜んでいる疑いを抱く。 そんな中2人は、後ろの座席に1人で座っていた少女ミネット・ドネルと接触。筋弛緩ガスが充満して身動きがとれない中、比較的ミネットは症状が軽かった。 ハッチは何とかホワイトハウスと連絡をとり、透視能力を持つアリス・ヘイゼルに無線でミネットをサポートさせ、機内に仕掛けられた爆弾を解体させようと試みる。 アリスに叱咤され、ミネットは単独、機内で行動を開始した。 269 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 18 01 24 ID FrL9L4EzO スネークが居住区に到着すると、アリスはロジャーの元に帰ってきた。 しぶしぶアリスの指示通り進むスネークだったが、いきなりアリスが、スネークの頭が銃撃で弾け飛ぶ予知幻像を見たと言い出す。 このフレミングは囮ではないかと訝しみながらも進むスネーク。 すると途中、所員しか通れないというセキュリティを解除する段になって、スネークが『ハンス・ディヴィス』として既に登録されていた事がわかる。もちろんスネークは研究員であった過去はないし、『ハンス・ディヴィス』と名乗ったこともない。 ますます謎が深まる中、スネークはついにフレミングを発見する。 しかし案の定、これは罠だった。レオーネ率いる部隊に囲まれ、スネークは窮地に陥る。 270 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 18 02 24 ID FrL9L4EzO 「貴様の任務は失敗だ」 そういうとレオーネは、必要であるはずのフレミングを撃ち殺してしまう。 驚くスネーク。レオーネは彼も始末しようとする。 しかし、スネークの窮地を、『アゲハチョウ』と名乗る謎の女性兵士が救う。 スネークは女性と共に辛くも脱出した。 彼女の名はテリコ・フリードマンと言った。HRTの唯一の生き残りであり、ロジャーの元部下でもあった。 テリコによれば先のフレミングは偽物であり、本物はBRC-026という施設に監禁されているらしかった。 だがそうなると、ゲリーの証言は間違っているどころか、スネークを敵の罠に放り込むものだったことになる。 ゲリーを疑う2人。しかしゲリーから無線が入り、濡れ衣だと訴える。様子を見る限り、どうやら偽情報をスネークに与えるために上手く使われただけらしかった。 ともあれ、フレミングの居場所はわかった。内部に詳しいというテリコと共に行動することを決め、スネークは再び潜入を開始した。 271 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 18 03 15 ID FrL9L4EzO その頃機内では、ミネットが貨物室を捜索していた。 爆弾を探すなら透視能力を使えばというミネットに、アリスは『気になることがあって集中できない』と言う。 どうやら彼女は、死体に刻まれた数字に心当たりがあるらしかった。 一方、倉庫に到着した2人は、倉庫に充満する異臭に気付く。さらに、スネークが頭痛を訴え始めた。 ロジャーは『ハンス・ディヴィス』についてスネークに報告する。 彼は、ハンスがBEAGLEから出向してきた研究員であること、研究所の中心人物としてフレミングの上に立ち、研究所全体を動かしていたことを話す。 また、この研究所は、極秘に人間を拉致し監禁、戦意高揚剤の実験台にしていたこと、近域諸国の子供が研究所に大勢つれて行かれていたことも判明する。 まさか子供を実験台に? 訝しむ2人に、ゲリーから無線が入る。 272 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 18 04 01 ID FrL9L4EzO 子供らを閉じ込めて殺し合わせる『コドクの儀式』が行われていたのはその倉庫じゃない。そこは単なる遺体安置所だ。 研究されていたのは戦意高揚剤などではない、『ACUA(アキュア)』という新薬である。『ピュタゴラス』などより価値のある新薬、自分はフレミングに暗号を解除させて、それを狙っているのだ。 先の怯えた様子とは打って変わり、朗々と話すゲリー。 不審がるスネークに、さらにゲリーは「ハンス・ディヴィスについてもNo.16についても知らないらしいな。ソリッド・スネークについても知らないんだろう」と、妙なことを言い出す。 お前は何者だという問いにもこたえず、ゲリーはさらに研究所の秘密をさらけ出す。 『ピュタゴラス』とは、メタルギアである。 2人は驚く。研究所では、メタルギアの研究が進められていたのだ。 ゲリーは、2人を囮にして自分はACUAを手に入れ、フレミングの居場所を知ったのだった。後はフレミングにACUAのデータの暗号化を解除させて売り飛ばすだけだ、と言い捨て、彼はフレミングの居場所へ向かってしまった。 273 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 18 04 52 ID FrL9L4EzO ゲリーより先にフレミングにたどり着こうとする2人。 そんな中、スネークの頭痛はさらに増し、「ハンス…ハンス…」という幻聴までが聞こえはじめていた。 頭痛を振り払いつつ、2人は協力して、とうとうフレミングを見つけ出す。 しかし、そこにいたのはゲリーだった。 既にフレミングを始末してしまったのかと問うスネークに、ゲリーは、自分こそがフレミングだと明かす。 驚くスネークに、フレミングはさらに、「あなたはハンスだ。お帰りなさい」と言う。 すると突如頭痛が起こり、スネークの脳裏に、ハンス・ディヴィスとなって子供達を実験台に使っている映像が浮かぶ。 自分はハンス・ディヴィスだったのかと驚くスネークは、フレミングにACUAのことを問い詰める。 しかし、先の無線での会話もスネークの記憶を調べるための芝居であり、元々ACUAは2人で作り上げたものであると言う。 フレミングはさらに語る。 ハンスはBEAGLEの幹部であること。BEAGLEは表向きは途上国支援をしているが、実態は武器の輸出で暴利を貪る権力者の集合体であること。モロニの内紛もBEAGLEの差し金であること。 2人で新型メタルギアを開発したこと。 274 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 18 07 36 ID FrL9L4EzO どんどん記憶を取り戻すスネーク。 伝説の傭兵スネークは、新薬による強化兵士の雛型だった。そしてスネークも、自らの後継者を探していた。そんな中、ロビト島の計画を知った彼は、BEAGLEに誘われ、ハンス・ディヴィスとなり、計画に加わったのだった。 フレミングは何故失踪したのかを問う。 混乱し、なおもハンスであることを否定しようとするスネークに、フレミングは、「無線でスネークは『ネオテニー』発言した。その言葉を知っているのは自分とハンスだけである」と訴える。 フレミングは語る。 「コドクの儀式に生き残り、ネオテニーとなったのはNo.16だ。『名を識る者』にACUAを投与すれば、それらは皆、No.16の支配下におかれる」 「No.16は私たちに復讐を考えている。私の娘コンスタンスが乗った旅客機がハイジャックされた」 頭痛で朦朧とする上、意味のわからないことをいわれて混乱するスネーク。 さらにフレミングは、『ピュタゴラス』のデータディスクを取り出した。これも彼が持っていたのだ。 「これも自分とハンスのものだ。その上、ハンスによって高度に暗号化されている。今はまだ、記憶が戻るまでスネークには渡さない」 275 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 18 08 20 ID FrL9L4EzO 「しばらくスネークの振りをして行動をしてほしい。レオーネとスネークがやり合っている間に、自分が全てを片付け、No.16との決着をつける」 そう告げるフレミング。しかし間一髪でテリコが到着、フレミングを銃撃する。 足止めには失敗し、フレミングは逃走したものの、『ピュタゴラス』のデータディスクを落としていった。 ついに手に入れたと喜ぶテリコ。しかし、フレミングとスネークの会話を全て聞いていた彼女は、スネークに嫌疑がかかっているとしてデータディスクを渡さなかった。 暗号化が解除出来ないままではテロリストの要求を満たせない、テロリストは“裸の”ピュタゴラスを要求している、と言うスネークに対しテリコは、島からの脱出が先だ、と、不自然なほどに強く意見する。 結局、BRC-026からの脱出が先だと決断し、2人は施設からの脱出を計る。 276 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 18 09 14 ID FrL9L4EzO 一方、ロジャーの部下のチャールズ捜査官は、ハイジャック犯に殺された遺体に刻まれた数字が、アルファベットでSNAKEを表していたことを突き止め、ハイジャック犯はスネークの起用を最初から狙っていたのではないか、とロジャーに相談する。 さらに彼は、その要求通りスネークがすんなり起用されたことから、責任者であるロジャーに疑いを抱いていた。 また、スネークが果たして本当に、アウターヘブンを陥落させたソリッド・スネーク本人であるかどうかにも。 今回の事件をBEAGLEのメタルギア開発を暴くチャンスであると考えるチャールズは、スネークを監視した方がいいとロジャーに忠告するのだった。 脱出途中、スネークとテリコはレオーネの襲撃を受ける。 戦闘の中、レオーネは元米軍であり、ジェフ・ジョーンズが本名であると明かす。彼はBEAGLEに復讐心を抱いていた。ある日何者かからの情報によって『ピュタゴラス』の存在を知り、奪取してBEAGLEを揺さぶるため、研究所を襲撃したのだった。 辛くも撃退した2人は、敵の追撃をかわし、何とか脱出に成功する。 278 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 18 10 02 ID FrL9L4EzO 結局2人は、暗号化が解除出来ない以上、このままテロリストには渡せないと結論づけた。再度フレミングを確保すべく、2人はFARと呼ばれる施設へ向かう。 しかし、FARへ向かう途中、テリコがデータディスクを持ったまま逃走、道を塞いでしまう。 困惑するスネーク。ロジャーは、彼女がテリコでないことを見抜いたが、既に確保は不可能だった。『アタシはアゲハチョウ』と言い残し、彼女は去ってしまった。 ロジャーは、レオーネ部隊にも政府にも属さない、BEAGLEが独自に派遣した兵士がいると話す。 彼女の名はラ・クラウン。変装と催眠術の達人であった。 ロジャーは、自分たちがテリコだと思っていたのは、『ピュタゴラス』の奪還を命じられたラ・クラウンだったのではないかと推測する。 スネークはすぐさま彼女を追う。アリスによると、北部に位置するFARへ逃げたはずの彼女は、西部のエブロ・タワーに逃げ込んでいた。 279 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 18 10 51 ID FrL9L4EzO 催眠術によるトリックをくぐり抜け、スネークはタワー最上階を目指す。 しかし途中、エレベーターに乗る間際にまたも頭痛に襲われる。さらにロジャーから、衛星写真で別の場所にスネークの姿が確認されたという報告が入る。 混乱するスネークの前に、エレベーターから自分と生き写しの姿をした男が現れる。 スネークを見て訝しがる男。彼は自分をハンス・ディヴィスであると言う。 ラ・クラウンの変装だと確信し銃を構えるスネークに、ハンスは「自分とスネークはドッペルゲンガーだ、お前は私、私はお前だ」と語る。 急いでロジャーに連絡するが、スネークの前には誰もおらず、さっきからスネークは独り言を話していると言う。 自分がハンスであることを薄々自覚し始めるスネーク。結局発砲出来ず、ハンスは目の前から姿を消す。 動揺するスネークだったが、ともかくラ・クラウンを倒すため、最上階に乗り込む。 280 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 20 37 07 ID FrL9L4EzO 最上階はラ・クラウンによってトリックが仕掛けられた区画だった。さらに、テリコの外見をした女が軟禁されていた。アリスが察知したのはこの女であり、ラ・クラウンであるかどうかはわからなかった。 彼女によれば、どちらか勝った一方だけしか区画から出られないという。 本物か否かの区別は後回しにし、スネークは女と戦闘し勝利、爆破され始めた区画から共に脱出する。 脱出後、女を尋問するスネーク。しかしアリスの能力によって、彼女こそが本物のテリコであると判明する。 伝説の兵士スネークとの邂逅を喜ぶテリコ。しかしスネークは、症状がさらに悪化、ハンスの声が脳裏に走るようになっていた。 大丈夫だと言い張り任務を続行するスネーク。しかしアリスとロジャーは、彼がハンスとの二重人格なのではないかと疑い始めていた。 281 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 20 38 01 ID FrL9L4EzO その頃ミネットは、ついに爆弾を発見。コードを切断し、アリスの指示を頼りに解体にとりかかった。 スネークとテリコは武器庫で武器を調達する。 すると、先ほどまでいたゲリラ兵士達を、見たことのない武装の兵士達が掃討するのを見かける。さらに、「バディ(味方、の意)」と名乗る謎の人物から、レオーネと手を組めという無線連絡が入る。 ゲリラを攻撃したのは、新薬ACUAを投与されて恐怖心が失われた新部隊の兵士達だ。レオーネ部隊はこのままでは全滅する。そうなるとスネーク達2人だけでACUA兵と戦わなくてはならなくなる、と。 そういうとバディは無線を切ってしまった。バディの正体を怪しみつつも、2人はFARへ向かう。 2人は北部への吊り橋を渡る途中、ボロボロになったレオーネとその部隊と鉢合わせる。バディの言うとおり、レオーネの部隊は、変装して紛れ込んでいたACUA兵によって壊滅させられたのだった。 今も、フレミングによってACUAを投与されたACUA兵達が、島全体を見張っているという。 282 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 20 39 12 ID FrL9L4EzO レオーネによれば、ACUAを投与された兵士は自我を喪失し、『ネオテニー』の操り人形となるらしかった。 この島の研究の目的は、自我のないまま、命令だけを忠実にこなす人間兵器『ACUA兵』と、それを自由に操る『ネオテニー』の両方の開発だった。 BEAGLEが世界中から超能力を持った子ども達をさらったのは、『コドクの儀式』と呼ばれる実験で互いに殺し合わせ、生き残った者を『ネオテニー』とするためだったのだ。 またレオーネによれば、ラ・クラウンはやはり、『ピュタゴラス』とフレミングを護るためにBEAGLEに雇われた傭兵だったらしい。 さらにレオーネは語る。最終的に『ネオテニー』となったのは、被験者『No.16』であり、ACUAを使って見張りを操り、実験直後にロビト島を脱走していた。 ハイジャックをおこしたのが『No.16』であることは間違いない。『No.16』は、BEAGLEや研究所を、そして全ての元凶であるハンスを苦しめたがっている。 ハンスへの復讐だけが、目的なのだ。 283 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 20 40 11 ID FrL9L4EzO そして今また、『No.16』はACUA兵を起動し、スネークを攻撃しようとしている。 スネークがハンスだからなのだろうか。レオーネにきいても、ハンスの正体はフレミングしか知らないだろうということだった。 FARへ向かおうとするスネークに彼は、FARの警備システムは厳重過ぎて潜入不可能だ、しかし自分達と組めば何とかなる、と持ちかける。 レオーネは『ピュタゴラス』さえ手に入れば、その公表によってBEAGLEの幹部を少しでも葬ることが出来れば、それでいいと言うのだ。 ロジャーとスネークは相談の上、警戒は怠らずとも、協力することに決める。 そして、レオーネの作戦通り、FARの警備システムをダウンさせるため、動力源である発電所へと向かう。 284 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 20 55 02 ID FrL9L4EzO 発電所内を進む内に、No.16の思惑も明らかになっていく。 フレミングがメタルギアを起動したのもNo.16の命令だった。メタルギアで核を打ち込み、その罪をBEAGLEとハンスに着せる気なのだ。 レオーネが島を襲撃したのも、バディ・すなわち恐らくはNo.16の差し金だった。レオーネは、また陥れられたと嘆く。 レオーネの部隊は、過去にモロニの内紛に参加していたが、その時もACUA兵によって敗北していた。内紛を長引かせ、BEAGLEがより多くの利潤を得るために召還され、利用されただけなのだった。 そうこうしている内に、発電所制御室にたどり着いたスネークとテリコ。 2人が電源を落としてから予備電源が入るまでに、レオーネが電源の落ちた監視システムをくぐり抜け、事前に調べたパスコードを入力、ゲートを開く作戦である。 電源を落とし、レオーネに合図するスネーク。しかし、これは敵の罠だった。パスコードは既に変更されており、ゲートは開かず、レオーネはフレミング率いるACUA兵に拘束されてしまった。 285 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 20 56 01 ID FrL9L4EzO 「私はコンスタンスなしでは生きられない、全部奴が悪い、奴とハンスが悪いんだ」 レオーネを拘束し、無線でロジャーに語るフレミング。しかし、アリスが「娘を人質にとられたのか」ときいた途端に、動揺した様子で無線を切ってしまった。 ロジャーは、レオーネが失敗したことをスネークに告げた。侵入はもう不可能になってしまったのか。 しかしアリスが、施設地下を走る下水道の存在に気付く。 テロリストの提示したタイムリミットまであとわずか。電源の落ちた施設内での索敵戦を制し、スネークとテリコは下水道を目指す。 下水道の入り口で、またもバディから無線が入った。 これ以上進めば「スネーク」としての全てを失い、ハンスになってしまう。引き返せ、と。 しかし、バディの横から少女の声が割り込んだ。 進むしかない。それ以外に道はない、と。 少女はバディと言い争う。どうやら少女こそがNo.16らしかった。 そうこうしている内に通信は途絶えてしまった。例によってロジャー達には確認されていなかった。 困惑を抑え、スネークは下水道へ侵入する。 286 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 20 56 52 ID FrL9L4EzO 一方機内では、ハッチが恐ろしいものを見つけていた。 レナがつけていたペンダントは実はピンマイクで、彼女の荷物からガスマスクも見つかったのだ。さらに、レナはロビト島の研究プロジェクトに参加していた過去があった。 疑いを強めるハッチ。結局レナは、BEAGLE幹部の1人エミリオの命令で、ハッチをNo.16に差し出すため、今回のハイジャックを起こしたと告白した。 ミネットは、アリスと協力し、とうとう最後のコードに取りかかっていた。ミネットとの絆が深まっていたアリスだったがしかし、ミネットのある言葉に動揺し始める。 一方スネーク達は、無事FARに潜入していたが、ロジャーとの通信がとれなくなっていた。 無線を調べる時間はない。ともかくハンスかフレミングを探し始める2人。 しかしその直後、アリスからテリコに通信が入る。 何と、ロジャーはスネークの仲間に捕らえられた、自分は危険を予知して隠れている、と言うのだ。 驚くテリコにアリスは続ける。 スネークとハンスは二重人格であるのは間違いない。 No.16に『ピュタゴラス』を要求されたハンスは、HRTや第三者にそれが渡らないよう、もう1人の人格であるスネークを投入したのだ、と。 287 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 20 57 30 ID FrL9L4EzO ハンスは、スネークがデータを手に入れた時点ですり替え、ロジャー達に偽データを渡した後、本物をNo.16に渡すつもりだった。しかし、アリスとロジャーが感づき始めたため、帰還する前に2人を処分しようとしているのだ。 アリスは、ロジャーは過去の過ちから無理にスネークを信じようとしていたこと、それをまんまとハンスに利用されたことを告げる。 また、ハンスの意志が段々大きくなり、スネークの人格が消え始めていることも。 ハンスが覚醒すれば、メタルギアを奪取し行動を開始してしまう。その前にスネークを殺し、ハンスを止めるよう懇願するアリス。 しかし、銃声と共に、通信が途絶えてしまった。 動揺するテリコ。だがスネークに始終を告げる事ができず、共に潜入を再開する。 288 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 21 01 11 ID FrL9L4EzO 潜入を続ける2人の前に、ACUAを投与されて正気を失ったレオーネが立ちはだかる。 死闘の末、彼を打ち倒したスネーク。最後にレオーネは正気に戻り、「『俺ではない』とロジャーに伝えてほしい」と言い残し、死亡した。 さらに潜入を進めるスネークの前に、偽テリコ、もといラ・クラウンが現れる。催眠術でテリコを操り、自分と本物の区別をつかなくして戦闘を仕掛けるが、スネークはこれを見抜き勝利する。 ラ・クラウンは、幼い頃の火事で顔にアゲハチョウの形の火傷を負ったことで、変装に手を出していた。 彼女はメタルギア格納庫への道をスネークに教える。 ここで死ぬということは自分は主人公ではない、最後に主人公に協力して死んでいく悪役なのだ、という理由で。 さらに、スネークも自分も、ある理由でNo.16には操れないことを伝え、死亡する。 ラ・クラウンの遺体から漂う香水から、テリコは火事で父が死んだ時のことを思い出す。テリコの父は、何者かがラ・クラウンを雇って殺させたのだった。 『ピュタゴラス』のデータを回収し、格納庫へ向かおうとするスネーク。しかしとうとうテリコは、先のアリスの通信の内容を伝え、ハンスなのではないかとスネークを問いただす。 しかし、わからないのはスネーク自身も同じだった。「俺を信じるか」と逆に問われて悩むテリコ。しかし、最終的にテリコは憧れの英雄を信じると決め、潜入を再開する。 289 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 21 24 14 ID FrL9L4EzO 2人はついにメタルギア格納庫にたどり着く。 外部からの破壊は困難とみたスネークは、上部ハッチから内部に侵入し、破壊する作戦をとる。 しかし、突入直前でハンスの意識が覚醒、スネークは豹変してしまう。 フレミングからアナウンスがかかり、スネーク、もといハンスに語りかける。ハンスの覚醒を喜ぶフレミング。しかしハンスは、フレミングに罪を着せて核を発射し、BEAGLEに打撃を与えると言い出す。 フレミングはたじろぐが、話している人格はハンスでもスネークでもない、No.16であることに気付く。 テリコも挑発するNo.16。 しかし、フレミングが激昂しメタルギアを起動、テリコがハッチ内に落下し、No.16は振り落とされてしまった。 スネークは落下の衝撃で正気を取り戻す。そこにロジャーから無線が入る。 無事だったのかとスネークは尋ねるが、長時間無線が途絶えていただけだった事が判明する。 混乱が深まる中、フレミングはNo.16に、コンスタンスを返さなければ故郷の島に核を打ち込むと叫ぶ。 テリコは内部から、スネークは外部から、メタルギアとの戦闘を開始した。 290 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 21 29 24 ID FrL9L4EzO 戦闘の末、スネークとテリコはメタルギアに勝利。フレミングはコンスタンスを想いながら倒れ、メタルギアは沈黙した。 喜ぶ2人に、ロジャーとアリスから無線が入る。驚くテリコ。 彼女を尻目にアリスは、スネークはハンスになってくれない、残念だ、と語る。 ロジャーは既に真相を掴んでいた。 アリスがNo.16だったのだ。 彼女は遠隔透視ではなく、実験台にされていた時の記憶を頼りにスネークをサポートしていた。スネークが見たもう1人の自分も、ハンスなどではなく変装したフレミングだった。 全てアリスがフレミングを使って仕組んでいたのだ。 アリスは明かす。スネークはハンスなどではない。 スネークは、実験台にされた子供達の雛型であり、憧れの対象だった。 アリスは、スネークをハンスにするために、CHAINを通してACUAを投与し、暗示をかけていた。スネークの脳裏に走ったハンスの意識は、全てアリスの暗示だったのだ。 291 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 21 29 57 ID FrL9L4EzO さらにアリスは、自分は外見こそNo.16だが、中身は被験者No.104であると言う。儀式はNo.16が勝ち残ったが、自分が霊体だけになって乗り移った、と。 アリスは激昂するロジャーを撃ち、さらに、ACUA兵を使って研究所全体を爆破すると言い出した。 2人は急いで脱出する。 機内では、ハッチが殺害されていた。もちろん殺したのはレナだった。エミリオと組んでいたというのは嘘で、本当は彼女もアリスの手下だった。 そしてレナは、解体に成功したミネットを見つけ出す。 当初、アリスはミネットに間違った解体法を教えて旅客機を爆破、保存された会話内容から、爆破をミネットのミスによる『避けられぬ悲劇』として仕立て上げるつもりだった。 しかし何故か、アリスは途中で正しい手順に変え、解体させてしまった。 訝しがりながらも、レナはミネットに真実を告げ、始末しようとする。 ミネット・ドネルはアリスが刷り込んだ架空の人格であり、ミネットの正体はフレミングの娘、コンスタンス・フレミングである、と。 292 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 21 30 47 ID FrL9L4EzO スネークは、最後にロジャーと話させるようチャールズに頼む。 スネークが「俺ではない」というレオーネの伝言を伝えると、ロジャーは全てを悟った。 ロジャーの『過去の過ち』……自らの部隊に潜む内偵者を探した末、無実の部下を糾弾した事件。レオーネ――ジェフ・ジョーンズは、その部下だった。 ロジャーが今回の任務に志願したのは、レオーネの存在を知り、謝罪しようとしたからだったのだ。 謝罪出来なかったことを悔やみつつ、ロジャーは搬送されていった。 チャールズは、BEAGLEの内偵者としてロジャーを疑っていたことを恥じた。そして、ジャンボ機が無事着陸すること、BEAGLEの内偵者は自分が必ず倒すことを告げると、スネークを帰りのヘリへと案内するのだった。 293 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 21 32 14 ID FrL9L4EzO 時間を前後して、機内では、レナがコンスタンスに刺し殺されていた。 コンスタンスは語る。アリスは、No.104に乗っ取られたと錯覚しただけで、心も体もNo.16である。 肉体を失った自分はさまよった挙げ句、コンスタンスに乗り移り、彼女の意識を消滅させ、肉体を乗っ取った。そして、自分をNo.104だと思いこんでいるアリスと“遊んで”あげたのだ、と。 アリスが死亡したのは、コンスタンスが能力を使い、レナの意識を逆流させたからだった。 コンスタンス―No.104もまた、ネオテニーだったのだ。 294 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 21 33 36 ID FrL9L4EzO ヴィゴ・ハッチ上院議員はBEAGLE幹部のエミリオであり、またロビト島の研究所を牛耳っていたハンス・ディヴィスであった。 チャールズはそうマスコミに公表し、それらしい証拠を散在させた。 もちろん実際は、ハッチはただのダミーであった。アリスもフレミングも皆、真相を知らないまま死んでいった。真の黒幕であるエミリオ、そしてハンス・ディヴィスとは、スネークでもハッチでもない。 他ならぬチャールズ・シュマイザーこそが、ハンス・ディヴィスであった。 肥大化したBEAGLEは、彼にとってもはや無用の長物だった。彼はハッチに全ての罪を着せてメタルギアを公表し、BEAGLEの壊滅をもくろんでいたのだ。 万事を思い通りに動かしたチャールズは、満足げに何者かに語る。 自分はスネークが欲しい。No.16などとは比べ者にならない、最高のネオテニー素体だ…と。 295 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 21 35 54 ID FrL9L4EzO 全てが終わった後、浜辺で迎えのヘリを待ちながら、スネークとテリコは話していた。 アリスは、仲間と自分が殺し合っている『儀式』の映像を、ハンスの記憶としてスネークに見せていた。 もしかしたら彼女は、その凄惨な記憶を憧れのスネークに共有してもらうことで、少しでも安らぎを得たかっただけなのかもしれない。 帰還後スネークは、作戦のせいで中断してしまった登山を再開するという。 それを聞いたテリコは、憧れの英雄と一緒に、自分も行く約束を取り付けるのだった。 296 :METAL GEAR AC!D:2009/01/11(日) 21 37 09 ID FrL9L4EzO 以上…長い且つわかりにくくてすまんかった。 携帯で頑張ったんだよ!うわああああん!
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要望・連絡 wikiに関する要望または連絡を書き込んでください。 +-2010/04 作成お疲れ様です -- 名無しさん (2009-09-25 09 37 30) 武器一覧の空弾装の所、入手方法が間違ってたので少し修正しておきました -- 名無しさん (2009-10-19 13 03 28) 大佐!規制だ!避難所をくれ、頼む! -- 名無しさん (2009-10-29 16 31 09) http //www1.atchs.jp/mgo2/ ほれ、他のwikiも避難所にしてるみたい -- 名無しさん (2009-10-29 18 22 26) MGOの避難所じゃないか何をやっているんだ -- 名無しさん (2009-10-29 19 56 28) スネーク、俺達にはお絵描き板が必要だ -- 名無しさん (2009-12-14 15 34 30) (必要-不要)が多くなったら考える -- 名無しさん (2009-12-20 01 11 17) 動画から武器装備追加。支援マーカーは動画の表示が投擲系だったので「その他」ではなく「投擲」に入れておきました。 -- 名無しさん (2010-03-12 15 42 59) とりあえずコラボ・特典ページ作りました。MHとアサクリページもここに統合しました -- 名無しさん (2010-04-22 15 02 27) オンラインの項目消してしまっていんじゃないのかな -- 名無しさん (2010-04-27 14 19 27) ユニクロ兵バーコード表の「セル~」ってのはどういう意味なんだ・・・? -- 名無しさん (2010-04-30 23 34 41) +-2010/05 あと2ch規制中だから書き込めないんだけど海岸のホールドアップのミッションの海岸桟橋にトレニャーいるぞ -- 名無しさん (2010-05-01 01 21 46) マザーベースの項目追加。装備開発の系譜などを作っていく予定。 -- 名無しさん (2010-05-01 20 39 20) 武器一覧を大幅に改定してみた。見づらかったら・・・うーん・・・ -- 名無しさん (2010-05-02 02 21 33) 新鋭ボイスアクターとベテランボイスアクターってもしや・・・ -- 名無しさん (2010-05-02 04 06 25) EXOPSの完全ステルスの2つ目、最初の兵士の2人目が食糧S固定、工場側の二台目のトラック前のが開発A固定っぽい チャネラーも高確率で持ってるみたいだがいかんせんステータスが低い ところでどっかに開発S固定いないのかね? -- 名無しさん (2010-05-02 10 24 06) 兵士のスキル一覧的なものつくってくれませんか? -- 名無しさん (2010-05-02 10 31 52) 『採掘場偽装基地へ』の上のほうにあるレールのスタート地点側の方角の奥に兵士がいるんだが、あそこ乗れないよな? なにやっても寝たまま -- 名無しさん (2010-05-03 05 05 28) ユニフォームの欄を自分の持っている限りで更新してみました。もっとイイ表示方法があれば編集よろしくです。 -- 名無しさん (2010-05-03 05 23 30) 武器一覧を一部更新しました -- 名無しさん (2010-05-03 08 41 44) EXTRA OPS攻略は高難易度のミッションだけ記述? -- 名無しさん (2010-05-03 10 36 35) ↑1番号ごとに!~20個ずつくらいで何ページかに分けて作るのがいいんじゃないかと。>EXTRA -- 名無しさん (2010-05-03 14 19 09) oi misu おい 種子島でヘっドショット決めたら竜巻起きたんだけど -- 名無しさん (2010-05-03 16 29 27) おk把握、どうやら種子島でヘッドショット決めると竜巻が起きてフルトン弾みたいになる模様 -- 名無しさん (2010-05-03 16 31 44) ヘッドショット関係なく確立かもしれん・・・ -- 名無しさん (2010-05-03 16 38 40) メニューにmisc作って勝手にコピペした情報載せてるんだが問題あったら消してくれ -- 名無しさん (2010-05-03 17 17 37) 左メニューの掲示板でスレ立てれば? -- 名無しさん (2010-05-03 18 54 19) ギアレックスより核竜の粘液、核竜の濃液、核竜の激液を確認 -- 名無しさん (2010-05-03 20 54 55) できればEXTRA OPSの出現方法も書いてほしい -- 名無しさん (2010-05-03 22 39 47) なんか声優兵って杉田、大塚とまだ何人かいる? コールドマンの人っぽい声の声優兵が入ってきたんだが・・・ -- 名無しさん (2010-05-03 23 24 16) EXTRA OPS、出現条件追加で1~120まで更新しました。 -- 名無しさん (2010-05-03 23 31 27) ↑声優ではないがコジプロスタッフも数人確認 -- 名無しさん (2010-05-04 05 32 45) !マザーベスにあるアウターオプスを、攻略に移す提案をします! -- 名無しさん (2010-05-04 07 45 14) http //www1.atchs.jp/test/read.cgi/2chmgspw/1/l50 質問スレ立てました ここでは攻略などの質問は控えましょう -- 名無しさん (2010-05-04 07 46 40) よくある質問のEXTRA OPS 32の機密文章に関して、エリア3の3枚目は尋問不可とあるが、同じ兵士を2回尋問すれば3枚目も答える。 -- 名無しさん (2010-05-04 09 47 14) 勲章・称号の欄に検証ページ作ってくれ…。女性編成勲章が出ないって話が出てる -- 名無しさん (2010-05-04 16 19 28) 称号すべて追加しました。DOBERMANの説明の「~を主眼に」は本来なら「~を主体に」になるはずなんですが、ゲーム内表記が「~を主眼に」になってますので、そちらに合わせました。 -- 名無しさん (2010-05-05 03 11 51) 装備開発編集してみた。フローチャートいらないかも知れない・・・ -- 名無しさん (2010-05-05 19 33 02) ギアレックス迷彩は128のSでも取れたよ ちょうど取ってなかったから試してみた -- 名無しさん (2010-05-05 21 33 01) 女性単勲章、本スレで報告あったね。ユニーク以外の343人を全員女とか -- 名無しさん (2010-05-05 22 52 23) miscってページタイトル、ぱっと見で内容判りにくくない?未整理情報、とかでいいと思うんだけど -- 名無しさん (2010-05-06 04 19 04) さすがです・うまい・ありがとう・やったな・待たせたな・ごくろう・俺がついてる・やるじゃないか・いいセンスだ・すごいな・すまんつい・おまえならやれる・よろしく・さすがだな・好きだ・これでミラーS -- 名無しさん (2010-05-06 15 08 25) ミラーは殴って蹴って投げてたらS取れる -- 名無しさん (2010-05-06 16 20 25) 完全ステルスの47・48のクリア報酬追加しました。ふと思ったのですが「大体何秒までならSランク」みたいな項目は作らないでしょうか?プレイする人の目安になればいいかなと思ったんですが・・・ -- 名無しさん (2010-05-06 18 14 44) 本スレで出てた「ALL OPSの並びがミッション出現順」って情報はどこにもない?全ミッション出てる人が一覧にでも書いてくれれば攻略の項の出現方法なんかも削れて良いんだけど。 -- 名無しさん (2010-05-06 20 17 56) よくある質問にALLOPSをただ並べただけのテキストうpしといた。ページ作ろうかとも思ったけど、いい感じに整形できそうもないので誰かヨロ。 -- 名無しさん (2010-05-07 13 34 31) EXTRA OPS 020 スムーズにクリア出来たので、攻略を追加しました。不要な場合の消去や、レイアウトの変更等はご自由にどうぞ -- 名無しさん (2010-05-07 14 59 09) 攻略方法を載せるのはありですね #regionで収納すると見やすくなると思います -- 名無しさん (2010-05-07 15 07 54) wikiのどこかにhttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org867349.txtを乗せてみない? -- 名無しさん (2010-05-07 22 17 34) よくある質問のページでいいんじゃない -- 名無しさん (2010-05-08 04 56 44) 【EXTRA OPS:048】完全ステルスの備考にソロはダンボール必須とあるが設計図はソロでも取れるぞ -- 名無しさん (2010-05-08 11 17 25) EXTRA OPS:061〜080 攻略 の062を無線聴いてクリアでネオモス迷彩っての間違えてる。どこかで無線一度でも聴いておく+亡者シリーズクリアが条件 -- 名無しさん (2010-05-08 21 06 00) EXOPS49完全ステルス の捕虜だが、技術Aの二人が士気を上げるとSになる。 -- 名無しさん (2010-05-08 21 57 18) 098の攻略法で、無限バンダナとCGがあればいけるって話があるんだが、どこに書いたら良い? -- cco (2010-05-08 23 10 32) ↑098の場所じゃ駄目なのか? -- 名無しさん (2010-05-08 23 10 58) 編集が出来ないから無理だ 避難所に書いておくわ -- cco (2010-05-08 23 22 21) 避難所に書けなかったから直接098に書いておきました -- cco (2010-05-09 00 15 59) EXTRA OPS 056 ワンショット 俺22秒でクリアしてるから1分待ちはガセだ。修正してくれ -- ★★★★★ (2010-05-09 03 58 08) ↑ 修正。ただガセじゃねーだろ別に、言いまわしの問題で -- 名無しさん (2010-05-09 04 26 59) ユニフォームのVERSUS OPS専用に女性捕虜が抜けてます -- 名無しさん (2010-05-09 07 14 09) プレイヤーデータの英雄リストが全部消えて新しくやっても消えてる状態で治す方法はないですか? -- 名無しさん (2010-05-09 09 43 27) EXTRA OPS 050 Sランククリア出来ましたので、攻略メモと具体的な攻略法を追加しました。不要な場合の消去、レイアウトの変更はご自由にどうぞ -- 名無しさん (2010-05-09 13 32 29) ↑6 抜けてるとわかっているなら情報を持っているあなたが編集よろしくおねがいします。 -- 名無しさん (2010-05-09 15 22 16) EXOPSの亡者の遺産で蘇生した兵士をフルトン回収すると捕虜扱いになるって既出? -- 名無しさん (2010-05-09 17 24 54) ↑ ここに書いてどうする -- 名無しさん (2010-05-09 17 28 57) ↑↑の者だが確認もせずになんで質問したんだ・・・?質問してしまい申し訳ない -- 名無しさん (2010-05-09 17 31 25) 転載なんだが向こうで対応してもまた転載されてるみたいだな。管理人も大変だろうに… -- 名無しさん (2010-05-09 17 37 20) 少しだけコメント整理 -- 名無しさん (2010-05-09 18 10 48) SVD(ナイトビジョン)OUTER_OPS 「戦車部隊の撃破02」勢力SSにて入手しました -- 名無しさん (2010-05-09 23 46 01) 言霊関連のデータが無い件について -- 名無しさん (2010-05-10 09 16 55) ↑x5 自分のデータで確認したものでページ作ってみました。入手条件は真っ白なので編集ヨロ~ -- 名無しさん (2010-05-10 11 04 38) クリア特典のページって要るかな?内容が他のページと被ってるんだけど。特典だけざっと確認したい人には需要あるかもしれないけど、編集しようにも編集モードがかんたんテキストになっててやりにくい…このまま残すなら管理人様、@wikiモードに変更お願いします。 -- 名無しさん (2010-05-10 12 06 15) 名無しさん (2010-05-10 12 06 15)様:@wikiモードに変更しました。 -- 管理人 (2010-05-10 12 09 54) 迅速な対応ありがとうございますー。2周目やりつつちまちま編集してきます。 -- 名無しさん (2010-05-10 13 59 39) あちらでも対応されたようですね。ここら辺で転載の件を整理しておきたいのですがよろしいでしょうか? -- 名無しさん (2010-05-10 14 11 23) お願いします。以後転載の話題はここではしない方向で -- 名無しさん (2010-05-10 14 18 14) ボス・・・2ch規制が解除されません・・・ -- 名無しさん (2010-05-10 14 21 52) +転載騒動について 大分主観が入っていたり所々短縮しすぎています。 気が向いたら誰か清書なり何なりとしてください。 詳細は↓にある「転載騒動過去ログ」を参照してください。 2010年5月8日に「このwikiの記事が転載されていないか?」と疑問の声があがる。 それをきっかけに数多くの転載が発覚する。 当wikiではCCライセンスを導入することで対応。 その後、問題のwikiにて転載が対策される。 しかしこの対策を荒らし行為と見た一部のユーザーが報復を行う。 その後も転載について数々の議論が行われる。 だが、前回の報復を行ったユーザーが議論に参加していたことが発覚。 以降、この件についての議論は別の場所で行われることになった。 +転載騒動過去ログ 少し気になったんだがこのwikiにここの情報をそっくりそのまま持っていかれてないか?俺が書いた文が一字一句間違いなくあるんだが。http //srwzwiki.com/mgspw/?FrontPage -- 名無しさん (2010-05-08 10 57 58) ↑すまん、追記。問題のページは"武器"というページだ。 -- 名無しさん (2010-05-08 10 59 07) 若干異なる部分があるが「。」の付け方がまんま同じだな -- 名無しさん (2010-05-08 11 08 44) よくみたら武器開発までコピペされてるじゃないか。一応、こっちがコピペした可能性も考えたがこちらの武器開発が出来たのが「5月7日1時21分」。問題のwikiでは「5月7日4時20分」だった。あまり放置してたら不味くないか? -- 名無しさん (2010-05-08 11 41 52) ついでにユニフォームもコピペされてるな。バックアップで日付も確認。 -- 名無しさん (2010-05-08 11 45 54) 特典兵士入手方法もコピペ確認。あっちだと"パスコード"になってる。言うまでも無く日付確認もしてる。 -- 名無しさん (2010-05-08 11 48 56) 数日前から気付いてたが、やはりコピペだったか…コピペしたからこっちでは使えるタグでもあっちでは使えなくて所々意味不明な文が混じってて丸分かりだったし。 -- 名無しさん (2010-05-08 12 14 56) 俺が追記したレウスの気力値なんかもまんまコピペされてるわw -- 名無しさん (2010-05-08 14 21 54) トップページあたりにきちんとライセンス表記した方が良いかもね。 -- 名無しさん (2010-05-08 14 24 47) 数字はともかく文丸ごとってのが許せないな。向こうのコピペ分は消しちゃ不味いかね -- 名無しさん (2010-05-08 14 44 23) 何も言わずにやると荒らし扱いにされるだろうな -- 名無しさん (2010-05-08 15 29 21) となると各問題のページに警告(消してくれみたいな、勧告?)をして、それでも変わらないなら削除か -- 名無しさん (2010-05-08 15 38 19) それか管理人が見てくれそうなwikiページを作るとか -- 名無しさん (2010-05-08 15 52 36) とりあえず、右メニューにCCライセンス(表示-非営利-継承)を追加した。不要なら削除してくれ。 -- 名無しさん (2010-05-08 16 06 52) そもそもここの情報は丸々コピペは駄目で引用元を明らかにしたら情報を転載しても良いって感じ? -- 名無しさん (2010-05-08 16 35 29) それも違うだろうな。たとえば「Cグスタフの弾数は何発である」といった情報を"参考にする"のはOK。だがCグスタフの特徴なんかをまとめた文章をそのまま使うのはNG。なんだと思う。 -- 名無しさん (2010-05-08 16 40 58) なるほど数値などの事実として変わらない情報は転載してもかまわないということね -- 名無しさん (2010-05-08 16 47 01) 転載も何も同じなんだからどうしようも無いだろ・・・今みたいにコメント・構図共にどう見てもコピペです本当に(ryじゃなきゃここまでにはならないだろ -- 名無しさん (2010-05-08 16 49 53) このライセンスだと、転載や改変はおkだけど転載元を明記して、転載先も同じライセンスじゃなければいけないってことだよな? -- 名無しさん (2010-05-08 17 35 07) 件の転載ですが対応されてるみたいですね。 -- 名無しさん (2010-05-08 23 34 14) 黒いほうのwikiを荒らしたのはここの管理人ですか? ちょっと腹が立ったので私がこちらのwikiの記事に追加した部分を削除させていただきますね。 -- 名無しさん (2010-05-09 00 32 24) ↑荒らし行為に荒らし行為で反撃したら同罪ですよ アク禁よろしく -- 名無しさん (2010-05-09 00 56 33) 荒らしではありません。自分で書いた部分を削除するだけです。 -- 名無しさん (2010-05-09 00 58 01) じゃあ何を根拠にここの管理人がやったって言えるの?ちょっとは冷静になってください -- 名無しさん (2010-05-09 00 58 50) たとえここの管理人が荒らしたのではなくても、私が自分で書いた部分を削除するもしないも私の自由です。 -- 名無しさん (2010-05-09 01 01 49) というかどこが荒れてるんだ?言いがかりはやめてくれ -- 名無しさん (2010-05-09 01 02 29) なんか向こうのWikiの管理人か何かが転載記事を削除したのをこっち側の誰かが荒らしたと勘違いしてるんじゃないか? -- 名無しさん (2010-05-09 01 12 40) 転載騒ぎに便乗して騒動大きくしようとしてるだけにしか見えない。本スレでもわざわざ「黒wikiのおかげで~」みたいなレス付けてたし。 -- 名無しさん (2010-05-09 01 16 44) 向こうのWikiもちゃんと対応したみたいだし、この話は終了ということで -- 名無しさん (2010-05-09 01 27 19) 本日、本Wikiのメニューを荒らす行為が発見されましたので当該者のIPアドレスを編集禁止に致しました。今後、当該者の荒らし行為と思われるものが続くようであればドメイン単位で禁止させていただきます。 -- 管理人 (2010-05-09 09 47 08) やったな! -- 名無しさん (2010-05-09 12 44 43) 少なくとも「よくある質問」の一部、「OUTER OPS」、「メタルギア開発」、「武器開発」、「ユニフォーム」、「パスコード」は黒Wikiに転載されてるな。どうにかできんもんかね・・・? -- 名無しさん (2010-05-09 12 58 00) ↑追加。「ブリーフィング」も -- 名無しさん (2010-05-09 18 15 10) ↑2 他はともかくOUTER OPS は難しいんじゃないか?こっちとの違いも結構あるところを見ると自作かもしれんし決定的な転載だ!って部分も見当たらないし。 -- 名無しさん (2010-05-09 16 54 49) 確かに・・・OUTER OPSは情報もほとんど決まってるしな。違いが出るとすれば入手アイテムくらいか。 -- 名無しさん (2010-05-09 17 14 11) しかしメタルギア開発はマジで転載のまんまだな。ありもしないパワーユニットとかまでご苦労様www -- 名無しさん (2010-05-09 17 28 15) 黒wiki荒らすのやめてください。たとえばユニフォームのページは転載じゃあないですよ。こっちに書かれていないことが書いてあります。 -- 名無しさん (2010-05-09 21 52 41) そんなことここで言われてもw -- 名無しさん (2010-05-09 22 11 03) ユニフォームのページはそうだとして他はどう説明するの?www 手ぇ加えれる以上+αの文章があるのは当たり前だろ? そんな当たり前の事を例えに出して恥ずかしくないのかw -- 名無しさん (2010-05-09 22 24 28) というかなんでこのwikiに荒らした奴がいるって前提なんだ?向こうのwikiで議論してくれ -- 名無しさん (2010-05-09 22 28 13) 向こうのWiki議論する場所もないんだよ・・・掲示板くらいつくりゃいいのに -- 名無しさん (2010-05-09 23 03 16) ↑5 少し亀だが、転載を元に文を追加、一部を改竄したからといって「転載じゃないよ」って理屈はおかしくないかい? -- 名無しさん (2010-05-10 02 03 10) ユニフォームみたいなデータベース系は転載されてても別にどうでもいい気がするがな。掲載されるデータは同じものなんだし。ボスの攻略とか誰かが考え出したものを勝手に転載してるとかだとどうかと思うが。 -- 名無しさん (2010-05-10 02 17 51) 表だって先人が頭を使って作ったんだぜ… さらにコメントも誰かが参考にできるように頭を(ry -- 名無しさん (2010-05-10 02 29 49) 表なんかのデータはゲーム内で一定なんだから転載とは言えないだろw表のフォーマットから武器の掲載順とかまで全部一緒ならば転載だろうけどw -- 名無しさん (2010-05-10 03 29 54) ↑それを踏まえた上で見てくると良い。現在で比べるんじゃなくてバックアップ同士で比べるのを忘れずに。 -- 名無しさん (2010-05-10 03 47 06) ↑2は↑3に対して現在の話をしてるんじゃないの? -- 名無しさん (2010-05-10 04 22 24) ↑2は「表のフォーマットから武器の掲載順とかまで全部一緒ならば転載だろうけどw」についてだろうな。ちなみにだが表まで同じになると思ってんならここと転載騒ぎになっているwikiの"弾薬"のページ見てみるといい。普通はこうなるんだ。 -- 名無しさん (2010-05-10 05 10 33) 俺がつっこんだのは、「バックアップ同士」でってとこね。むこうでもある程度対処し始めてるみたいだから、蒸し返す必要ないんじゃねぇの?ってやんわりと言いたかっただけ。 -- 名無しさん (2010-05-10 06 03 52) もはや転載元とは別の記事になっているのに粘着して荒らし行為を続ける理由を聞きたいな -- 名無しさん (2010-05-10 06 54 47) 系譜図の順とか表示順で書くと、誰が書いても同じ順番になるわな -- 名無しさん (2010-05-10 07 03 03) 武器開発のページのバックアップを見てみると黒wikiのほうが更新日時が先なんだよね。でも転載らしい。ふしぎ! -- 名無しさん (2010-05-10 07 29 44) ↑三日前までのデータで何言ってるのさ。蒸し返したいだけにしても、どういう経緯で転載騒ぎになったかくらい把握しとけ。 -- 名無しさん (2010-05-10 09 29 20) ↑2 ヒント:更新履歴保存数の上限 -- 名無しさん (2010-05-10 10 22 59) 2010-05-09に発見された本Wikiを荒らした方と同一と思われる方が本ページで転載の件について連続投稿していることが明らかになりました。このような行為はWiki運営のための要望・連絡の妨げになるのでお控えください。また、今後この件につきましては別の場所で議論していただくようお願い申し上げます。 -- 管理人 (2010-05-10 10 36 35) 荒らしておいて更に自演して転載の件を煽ってたってことかwww -- 名無しさん (2010-05-10 10 50 47) とりあえずちょっとまとめてみた。かなり荒削りだから突っ込みよろしくお願いします -- 名無しさん (2010-05-10 15 17 05) なんか新たに言霊ページができてるんですが…CO-OPS通信ってタイトルじゃわかりにくかったですかね? -- 名無しさん (2010-05-10 15 18 14) ↑2 別にこれ残さなくて良いと思うよ 消して良いと思う -- 名無しさん (2010-05-10 15 18 42) ↑消すのは不味いと思ってます。理由は察してください。 -- 名無しさん (2010-05-10 15 23 47) ↑3 CO-OPS通信がまとまってるページ自体無かったから、CO-OPS通信のままでイイと思うよ 言霊の名前で作っちゃったページは消す方向で -- 名無しさん (2010-05-10 15 38 39) コマンド兵工作員はリクルートでは出ない(キリッ たまたまちゃうんか、と -- 名無しさん (2010-05-10 22 22 11) チコ捜索の狙撃手、諜報S固定 -- 名無しさん (2010-05-11 21 37 56) 既出もいいとこ しかもバリケード破壊の方が効率いいし -- 名無しさん (2010-05-12 21 09 01) 管理人さんへ 背景が白だと目が疲れるので灰色か2ちゃんみたいな色にして下さい -- 名無しさん (2010-05-12 22 35 25) 確かにちょっと暗くしたほうが良いかも -- 名無しさん (2010-05-12 22 48 59) 自分で書いた黒wikiで自分が書いた攻略記事をこっちに持ってきて向こうで消すって有りかね?なんか向こう殺伐としてるから場所移したい。 -- 名無しさん (2010-05-12 23 09 52) ↑『冷静にならんかぁ!』変な文章になった。すまん。 -- 名無しさん (2010-05-12 23 12 04) ↑2 いいんじゃない?その場合黒wikiのは消すとかしたほうがいいのかな? -- 名無しさん (2010-05-12 23 22 39) ↑3 良いとは思うが一応黒wikiで告知しておいたら?またうるさい人が文句言ってくるかもしれないし-- 名無しさん (2010-05-12 23 28 56) そろそろMAIN OPSも作りこみたいな。ページのテンプレか何かを考えたいんだが何か良い案ないかな? -- 名無しさん (2010-05-13 13 49 02) ↑場所、ミッション概要、備考(特殊な条件など)、クリア特典(設計図とかミッションが出現するとか)テンプレはこんなとこでいいんじゃない -- 名無しさん (2010-05-13 17 43 10) 設定変わってから引用文が見づらくなった・・・アルファベットもなんか見づらいな -- 名無しさん (2010-05-13 19 11 15) ↑日本語は見やすくなった気がする。アルファベットも前と変わらないんじゃ?引用文がどこのかは知らんが -- 名無しさん (2010-05-13 19 41 23) お、設定戻ってるな。素早い変更ありがとうございます。 -- 名無しさん (2010-05-13 20 40 19) ダウンロード追加コンテンツに関するページとかどうだろうか -- 名無しさん (2010-05-14 03 34 25) いいんでない -- 名無しさん (2010-05-14 03 36 50) メニューのEXTRA OPS、マザーベース、その他の項目が消されてたので復元しときました。 -- 名無しさん (2010-05-14 19 51 05) メニューのVOCALOID投稿ってどういうコーナーになるんだ?立て逃げはやめてほしいんだが・・・ -- 名無しさん (2010-05-14 20 21 13) ↑良く分からないから消した 掲示板でやればいい -- 名無しさん (2010-05-14 21 09 32) 編集ミスで武器一覧その7作っちゃったので消していただけないでしょうか -- 名無しさん (2010-05-14 22 05 05) 名無しさん (2010-05-14 22 05 05)様:削除しました。その他不要だと思われるページも削除しました。 -- 管理人 (2010-05-14 22 12 19) ありがとうございます -- 名無しさん (2010-05-14 22 14 08) ttp //game2222.web.fc2.com/metalgear/ -- 名無しさん (2010-05-14 22 41 39) これ、転載だよね。武器名で分かるけど。 -- 名無しさん (2010-05-14 22 42 08) EXTRA OPSの内容が見難いと思うんだが、いいフォーマットないかな? -- 名無しさん (2010-05-15 10 35 39) EXTRA OPS:001〜020ページみたいに最初に表一覧で表示してその後で今までどおりの形で備考が見れると良いと思う -- 名無しさん (2010-05-15 11 35 47) コメントページが長くなって見づらくなっていたので5/10区切りで収納しました。 -- 名無しさん (2010-05-15 12 10 30) だれかDLコンテンツのページ作ってくれませんか? -- 名無しさん (2010-05-16 00 57 23) ↑作ったよ -- 名無しさん (2010-05-16 02 57 57) EXTRA OPS:069~111(戦車or装甲車orヘリ戦)に戦闘場所を書いて欲しいです -- 名無しさん (2010-05-16 13 10 40) +戦車攻略(この記事はどこに置けば…) 規制であっちに書き込めなかったから ちょっとした俺なりの兵器攻略。参考になればしとくれ 戦車…どの難易度でもカモ 用意するもの フルトンバズーカー、麻酔銃、スモークグレネード2種、支援補給マーカー、暗視ゴーグル 農場では南の丘の上(木材を盾にする感じ)、エル・カダルソでは北西(これまた木材ry)にまず陣取る。ここで支援マーカーを先に木材の後ろの網に5、6個投げておくと後が楽。そしたら、スモークがどっか行かないよう木材を盾にして(自分が範囲に収まるように)投げる。暗視ゴーグルをつけてフルトンバズーカーを歩兵にぶっ放す。2、3発撃ったらスモークをまたをまた焚きなおす。 フルトンバズーカーの弾が切れたら先に仕掛けたマーカーを起動させる。 以下隊長が出るまで繰り返し。隊長が出てきたら、スモークしながら麻酔銃でスナイプ。 注意点 暗視ゴーグルの電池がヤバいなら補給中や敵が近くに居ないときは外す。エルカダルソでは最初の補給マーカー投げる時に音で敵に気付かれることがあるので敵が離れて投げる(敵が近くにいるといきなり失敗するから) これだけで5〜10分でクリアできる -- 名無しさん (2010-05-16 23 32 10) 続きの装甲車、ヘリは要望があれば書き込み -- 名無しさん (2010-05-16 23 35 02) ここをどこだと思ってる。ていうかその手の攻略方はもう出尽くしてると思うんだ…。 -- 名無しさん (2010-05-17 02 14 44) コンテンツページ作成サンクス -- 名無しさん (2010-05-17 02 20 04) そうか… 質問スレで結構ある話題だから要望あるかなと思ってね まあ、規制解除されたらあっちに書くよ -- 名無しさん (2010-05-17 02 25 08) ちょっとした俺なりの兵器攻略(笑) -- 名無しさん (2010-05-17 02 55 40) 俺流(笑)攻略とかもういいから -- 名無しさん (2010-05-17 04 50 33) ↑まあいいんじゃね このwikiに書かれてる攻略法も元々は俺流だったんだし、書く場所を間違えただけだ -- 名無しさん (2010-05-17 12 35 08) ボス攻略にEXのボスも追加したらいいんじゃね? -- 名無しさん (2010-05-17 12 46 51) 情報提供は大いに歓迎すべきだが・・・。場所が悪すぎた。どっかにメモでも設置する? -- 名無しさん (2010-05-17 13 59 09) 未整理情報でいいんじゃないの?別にスレの情報だけじゃなくてもいいんじゃね? -- 名無しさん (2010-05-17 14 39 52) てか称号FOXHOUND持ってるやついんの? -- 名無しさん (2010-05-17 19 59 35) ソフトバンク携帯からだと+マークのプルダウンが閲覧不能。JAVAがそのまんま乗ってるからだろう。他のキャリアの人どう? -- 名無しさん (2010-05-18 03 19 53) DOCOMOだが、なんの問題も無く見れてるな -- 名無しさん (2010-05-18 12 27 19) 俺のソフバンとauも普通に見れる機種によるんじゃない -- 名無しさん (2010-05-18 12 50 55) EXOPSの表見やすいですね。ありがとうございます -- 名無しさん (2010-05-18 23 07 19) EXTRAOPSの表から下の各項目に飛べるようにリンク付けてください -- 名無しさん (2010-05-19 01 24 38) 称号はスネーク顔にしてると増えない -- 名無しさん (2010-05-19 15 51 55) もうちょっと薄い灰色はどうなんでしょうか背景色 -- 名無しさん (2010-05-19 17 37 35) ↑目がちかちかする人がいるからこの色にしいたらしい まあ自分のディスプレイを調整しろって話なんだが -- 名無しさん (2010-05-20 18 05 08) メニュー全消しされてたので復元しときました。 -- 名無しさん (2010-05-21 01 56 29) 長いコメントを5/20区切りで収納しました -- 名無しさん (2010-05-24 17 13 04) BIGBOSSの本名ってジョン・ドゥまで出てたか・・・?ジョンとしか3でも触れられてなかった気がするが・・・。 -- 名無しさん (2010-05-24 20 21 20) どこのにわかが書いたんだスネークのネタバレ。 しかもジョンはジャックの愛称で逆。もっかいMGS3やり直せ。 -- 名無しさん (2010-05-24 20 45 48) ↑すまん、ジョンが愛称なのはジョナサンの方だった。ジョンを愛称でジャックで呼ぶのは正しかったわ。 -- 名無しさん (2010-05-24 20 47 53) スネークが自分をジョン・ドゥと言ったのはふざけただけで本名を言ってはいない。ジョン・ドゥは名無しの権兵衛的な意味だから。 -- 名無しさん (2010-05-25 08 02 33) ボーカロイドのページ、文字数が休符で区切られてるけどそれであってるの?初音ミクとかは小節ごとなんだけど。 -- 名無しさん (2010-05-25 08 05 26) ミッション出現方法のページ見ずら過ぎるんだが -- 名無しさん (2010-05-26 23 34 05) じゃあ見やすいように編集してほしいんだが -- 名無しさん (2010-05-26 23 45 42) 女性勲章集めに女A以上が手に入るミッションをまとめたりして欲しい -- 名無しさん (2010-05-28 17 30 39) ↑3開発フローチャート参考に作った。間違い不備あれば訂正よろしく -- 名無しさん (2010-05-29 16 57 22) 左メニューのEXOPSが収納されていたのが展開されていたので元に戻しました。また、携帯用に展開したと思ったので携帯用メニューを別に作りました。 -- 名無しさん (2010-05-30 14 50 05) サイズがでかい ぶんかつしてくらはい -- 名無しさん (2010-06-05 16 10 56) どこが? -- 名無しさん (2010-06-05 22 46 30) アドホック対戦時のおすすめ武器とか -- 名無しさん (2010-06-06 23 17 22) ↑ミス。アドホック時のおすすめ武器とかバグとか戦略とか諸々のページを作ってほしいです -- 名無しさん (2010-06-06 23 19 11) VERSUSOPSのページを分けて作ってみました -- 名無しさん (2010-06-08 14 48 26) マザーベースのランクのページがほしい -- 名無しさん (2010-06-14 18 23 15) 誰か対戦車のノーアラートの手順書いてくれ -- 名無しさん (2010-06-27 09 36 03) 098の画像がもう見れなくなってます -- 名無しさん (2010-07-06 00 57 00) アップローダーのログが流れたんでしょう。アップした人が再upしてくれるのを待ちましょう -- 名無しさん (2010-07-06 13 08 25) MPOのWikiみたいに 回復アイテムの回復量や 武器DMG検証 のページ作ってほしい -- 名無しさん (2010-07-20 11 15 19) 全体的に情報が今更なコメントが多い。ワザップでやれって感じ。 -- 名無しさん (2010-07-26 12 14 03) それぞれの武器のレベルアップに必要な経験値を載せて欲しいんですが? -- 名無しさん (2010-08-12 23 45 28) 酷いマナーのコテハン達が沸いているのでコメントを削除した方がよさげ -- 名無しさん (2010-10-18 23 08 45) 何て名前? -- 名無しさん (2010-10-20 13 31 40) TOPページに関係がないリンクを発見したため、削除させて頂きました -- 名無しさん (2010-12-04 15 19 00) いろんなミッションの道順とか載せてほしい -- 名無しさん (2011-05-04 22 03 33) コメント欄の整理、削除をお願いします。見て不快になるものが多いです・・・ -- 名無しさん (2011-06-12 13 06 13) コメント欄の廃止と削除をお願いします。もう情報は出尽くしてるし、新情報もスレに書き込めば良いと思います -- 名無しさん (2011-09-14 22 23 04) TOPの2chスレッドに追加をお願いします。 -- 名無しさん (2012-03-18 21 39 45) 【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part108 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1306095336/l50 -- 名無しさん (2012-03-18 21 40 31) 【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part109 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1317435740/l50 -- 名無しさん (2012-03-18 21 41 11) 【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part110 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1331979494/l50 (現行スレ) -- 名無しさん (2012-03-18 21 42 46) お絵かきしたいとは思わんかね? -- 名無しさん (2012-04-08 13 25 23) リクルートページが消されています。wikiに参加されておられる方で、どなたか復旧を御願いできませんか? -- 名無しさん (2012-04-12 03 11 39) クリア特典が削除されていたので復旧しました。まだ未完全な部分もあるため復旧にご協力お願いします。 -- 名無しさんx (2012-04-13 04 28 00) 削除されたページを復旧しました。 -- 名無しさん (2012-08-14 15 24 43) コメントと名前間違えた 名前 堀川竜聖 -- 面白写真集ページ作って (2013-05-25 22 51 14) 相手兵士のまとめページが欲しいです。 -- 名無しさん (2015-02-19 06 45 13) マザーベースの班などについて専用ページが欲しいです。 対メタルギアZEKE戦のミッション出現条件にヘッグスタイプへの更新など細かい内容が多いですし、支援の内容物もランクごとにデータまとめた方がいい。 -- 名無しさん (2016-03-03 03 46 32) 名前 コメント 管理人への連絡はこちらからお願いします。 http //www28.atwiki.jp/2chmgspw/contact